最近看到这么多人跑主线过程被封,那么现在来谈谈我所认为的封号机制。
假设但不局限于,快速的跑主线,不干其他,不管你有没有买会员,有没有充钱,都有被封的概率。
那么为什么很多工作室能活过主线任务,而其他正常玩家不能呢?正常来说,跑完主线,顶多6-7星(不吃符的情况下)。
原因:
①工作室基数大,而封号不能做到100%.
②就算能做到100%,但ch也不会,因为某些关系,还是需要一定数量工作室的存在。
③假如封号机制像前面所说的一样,那么工作室也会在被封了n次之后,慢慢摸清楚封号的规律,因此改一下脚本,像别人说的做几个支线啥的也不是难事,也不耗费多少时间,这样就很大概率逃过封号。
④基于第3点,工作室会改变他们跑主线的脚本,一定程度上逃过封号。而封号机制基本长时间不升级,不改变,所以被封的跑主线的工作室越来越少。
但是,新手玩家刚玩的时候,跑主线手法是很像以前的工作室,所以被封概率比较大。
⑤工作室被封,不可能出来发帖,你们也不知道。
假设但不局限于,快速的跑主线,不干其他,不管你有没有买会员,有没有充钱,都有被封的概率。
那么为什么很多工作室能活过主线任务,而其他正常玩家不能呢?正常来说,跑完主线,顶多6-7星(不吃符的情况下)。
原因:
①工作室基数大,而封号不能做到100%.
②就算能做到100%,但ch也不会,因为某些关系,还是需要一定数量工作室的存在。
③假如封号机制像前面所说的一样,那么工作室也会在被封了n次之后,慢慢摸清楚封号的规律,因此改一下脚本,像别人说的做几个支线啥的也不是难事,也不耗费多少时间,这样就很大概率逃过封号。
④基于第3点,工作室会改变他们跑主线的脚本,一定程度上逃过封号。而封号机制基本长时间不升级,不改变,所以被封的跑主线的工作室越来越少。
但是,新手玩家刚玩的时候,跑主线手法是很像以前的工作室,所以被封概率比较大。
⑤工作室被封,不可能出来发帖,你们也不知道。