其实聊斋在某种意义上就比较贴合这个设定…而且我觉得拿聊斋来改gal其实蛮不错的。
好吧再说点正经的。神话和灵异相对与正统的现代都市元素最大的好处是发挥完全可以靠剧本自己来设定,就算是同一个神灵,整个世界上,甚至是不同地方上对其解读都存在着差异,合理给予其不同设定就可以成为好几个剧本底子以供发挥;其次因为是神灵话题,即使行为不贴近现实也可以解释的过去,而且在很多细节方面的错误/失误也可以用时代/设定等掩盖过去。
当然缺点也有,首先是代入感相对较差,一般来说当故事看难以沉浸其中;其次由于完全靠剧本来发挥,那么突然放飞自我也是很有可能的;最后就是此类的剧情来说,一般女主是正常人/非正常人结合着来的,而且往往真女主/TE都是在某个非正常人身上,而且还往往伴随着宿命论/寿命论,大多以悲剧或强行HE告终,整个游戏可能就会被喷暖人心田。
但不得不说的一点,此类话题往往也伴随着生死相依的恋情,这种剧情在游戏中还能得到主题升华的加成,所以一旦写的好的话,就很容易变成大众口中的神作了。