什么专业好就业?10哪些专业就业前景好?现在什么专业好就业?10年哪些专业好就业?10年哪个专业就业前景好?未来10年就业好的专业?10年什么专业就业前景好?10年学什么技术好?下面我就一一解答,详情见正文.
有报道说,高校毕业生就业激战正酣之时,有些大学毕业生对前途茫然。显然,面对正处于巨大转型期的社会现实,年轻的大学生们多少有点找不着北。因此在高考时盲目填报志愿,到毕业时又一哄而上地去找工作就成了大学校园里年年上演的一幕,孙子之“知己知彼,百战不殆”看来亟须普及。本文可能会对新世纪的高中生填报志愿和大学生择业提供一些参考。
动漫游戏设计是全球十大高薪职业之一,在中国,由于网络的迅猛发展,游戏人才缺口达60万,动漫人才缺口多达30万,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达万元,优秀人才年薪可达50多万以上。
游戏软件开发专业市场需求:
1、 飞速发展的游戏产业
从市场规模来看,2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,同比增长39.5%。其中:国产网络游戏市场规模达到157.8亿元人民币,比2008年增长41.9%,占总体市场规模的61.2%。
从主要细分游戏市场来看:大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)是市场的主导力量,2009年MMORPG占整体网络游戏市场的比例约为79%,市场规模达到203.8亿元,较2008年增长35.2%;高级休闲游戏(ACG)的增长速度在加快,2009年高级休闲游戏占总体网络游戏市场规模的比例约为13.8%,市场规模达到35.5亿元,较2008年增长49.7%;
2、 政府大力扶持游戏产业发展
信息产业部、国家科技部已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。
3、 炙手可热的游戏专业人才
在2009年的中国第七届互联网大会上,网络游戏已经成为引起业界广泛关注的热点话题之一。据北京市软件行业协会网络游戏分会统计,目前国内游戏玩家有7000多万人,但包括美编在内的专业游戏技术人员仅5000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手可热。
4、专业人才是国内游戏产业发展最大瓶颈
目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,中国游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速,人才极度匮乏”的局面。
动画设计专业市场需求:
目前全球动画产业的产值为2000亿到5000亿美元,已经成为21世纪新的朝阳产业。日本的动漫产业产值每年230万亿日元成为日本第二大支柱产业,香港动漫市场也以年营业收入46亿港元超过电影产业。此外,美国、韩国、英国等动漫强国中,动画产业在国民生产总值中占有非常重要的地位。正在启动的中国大陆动漫产业市场潜力更是巨大,预计2004年总创收达117亿元人民币,有乐观人士预测,到2005年我国内地的动漫收入可达600亿元。
随着动画产业的蓬勃发展,动画人才大量需求,根据中国动画学会2004年年会报告,近五年影视动画人才需求将达30万。目前全国高校开办影视动画专业本科及专科的有100家左右,按每个高校每年毕业影视动画专业学生100人计算,每年约有1万影视动画专业毕业生,这与市场需求还有巨大缺口。
游戏设计专业 在线报名
游戏设计师在我国,电子游戏、电脑动画和特别效果业求才若渴,年营业额50亿美元的电子游戏业需求胃口惊人。根据易观国际公司数据统计,2004年我国网络游戏市场规模达到36亿元人民币,其中手机游戏市场规模也已达到5.5亿元人民币。目前,对游戏产业发展的支持已经纳入国家863计划,国家新闻出版署也下达了文件,在五年内,要自主研发制作100款民族网络游戏。面对飞速发展的中国网络游戏市场,在国产原创游戏即将成为游戏主流的同时,游戏开发人才储备却严重不足。据统计,目前国内专业从事游戏开发的不足3000人,游戏公司开出万元月薪却招不到一个熟练人员。游戏开发人才严重短缺的问题摆在了面前。
有报道说,高校毕业生就业激战正酣之时,有些大学毕业生对前途茫然。显然,面对正处于巨大转型期的社会现实,年轻的大学生们多少有点找不着北。因此在高考时盲目填报志愿,到毕业时又一哄而上地去找工作就成了大学校园里年年上演的一幕,孙子之“知己知彼,百战不殆”看来亟须普及。本文可能会对新世纪的高中生填报志愿和大学生择业提供一些参考。
动漫游戏设计是全球十大高薪职业之一,在中国,由于网络的迅猛发展,游戏人才缺口达60万,动漫人才缺口多达30万,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达万元,优秀人才年薪可达50多万以上。
游戏软件开发专业市场需求:
1、 飞速发展的游戏产业
从市场规模来看,2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,同比增长39.5%。其中:国产网络游戏市场规模达到157.8亿元人民币,比2008年增长41.9%,占总体市场规模的61.2%。
从主要细分游戏市场来看:大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)是市场的主导力量,2009年MMORPG占整体网络游戏市场的比例约为79%,市场规模达到203.8亿元,较2008年增长35.2%;高级休闲游戏(ACG)的增长速度在加快,2009年高级休闲游戏占总体网络游戏市场规模的比例约为13.8%,市场规模达到35.5亿元,较2008年增长49.7%;
2、 政府大力扶持游戏产业发展
信息产业部、国家科技部已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。
3、 炙手可热的游戏专业人才
在2009年的中国第七届互联网大会上,网络游戏已经成为引起业界广泛关注的热点话题之一。据北京市软件行业协会网络游戏分会统计,目前国内游戏玩家有7000多万人,但包括美编在内的专业游戏技术人员仅5000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手可热。
4、专业人才是国内游戏产业发展最大瓶颈
目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,中国游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速,人才极度匮乏”的局面。
动画设计专业市场需求:
目前全球动画产业的产值为2000亿到5000亿美元,已经成为21世纪新的朝阳产业。日本的动漫产业产值每年230万亿日元成为日本第二大支柱产业,香港动漫市场也以年营业收入46亿港元超过电影产业。此外,美国、韩国、英国等动漫强国中,动画产业在国民生产总值中占有非常重要的地位。正在启动的中国大陆动漫产业市场潜力更是巨大,预计2004年总创收达117亿元人民币,有乐观人士预测,到2005年我国内地的动漫收入可达600亿元。
随着动画产业的蓬勃发展,动画人才大量需求,根据中国动画学会2004年年会报告,近五年影视动画人才需求将达30万。目前全国高校开办影视动画专业本科及专科的有100家左右,按每个高校每年毕业影视动画专业学生100人计算,每年约有1万影视动画专业毕业生,这与市场需求还有巨大缺口。
游戏设计专业 在线报名
游戏设计师在我国,电子游戏、电脑动画和特别效果业求才若渴,年营业额50亿美元的电子游戏业需求胃口惊人。根据易观国际公司数据统计,2004年我国网络游戏市场规模达到36亿元人民币,其中手机游戏市场规模也已达到5.5亿元人民币。目前,对游戏产业发展的支持已经纳入国家863计划,国家新闻出版署也下达了文件,在五年内,要自主研发制作100款民族网络游戏。面对飞速发展的中国网络游戏市场,在国产原创游戏即将成为游戏主流的同时,游戏开发人才储备却严重不足。据统计,目前国内专业从事游戏开发的不足3000人,游戏公司开出万元月薪却招不到一个熟练人员。游戏开发人才严重短缺的问题摆在了面前。