2.职业
职业的选择影响你的成长和特技获得
骁将:初始属性+20统10武 统成长高 武成长次高 智政上限80 最终特技包括不限于驱逐 骑神 戟神 疾驰等等 职业效果:防御+10%
智将:初始属性+20统10智 统成长高 智成长次高 武政上限80 最终特技包括不限于兵仙 兵神 兵圣 战神等等 职业效果:攻防+5%
儒将:初始属性+20统10魅 统成长高 魅成长次高 武政上限80 最终特技包括不限于枪神 攻心 弓神 破竹等等 职业效果:招兵+10%
勇将:初始属性+20武10统武成长高 统成长次高 智政上限80 最终特技包括不限于霸王 勇将 神将 斗神等等 职业效果:攻击+10%
谋士:初始属性+20智10政魅 智成长高,政魅次高,武上限60,最终特技包括不限于鬼门 火神 神算 虚实等等 职业效果:计谋伤害+5% 成功率+5%
政客:初始属性+20政10智魅 政成长高,智魅次高,武上限60,最终特技包括不限于王佐 激励 变法 等等 职业效果:初始钱粮+30% 耕作交易制造+10%
贤哲:初始属性+20魅10智政 魅成长高,统武智政上限80,最终特技包括不限于强运 激励 伯乐 圣人等等 职业效果:外交成功率+10% 搜索寻访概率+20% 副将提供属性20%
注:特技在文游中与311有一定变化,以主办说明为准。