武汉光谷汇众主要学2D,3D游戏开发,这套课程主要讲授3D 网络游戏开发的核心技术与主要的功能实现,特别是游戏引擎的应用与设计开发。
3D 程序基础阶段包含《3D 游戏程序基础》、《3D 高级渲染及优化》。此阶段主要学习DirectX 编程、图形图像程序渲染技术、3D 摄像机设定等关键的3D 程序开发技术。
技术应用阶段包含《服务器和数据库》、《C# 基础》,该阶段将实现3D 网络游戏的数据通讯、多线程运算以及游戏数据库的编程与管理。
游戏引擎应用阶段需要掌握Unity3D 游戏引擎的基本原理,把之前的3D 渲染知识在引擎中展现出来,并通过实战案例,熟练地使用该款引擎。
课程设计:源自于企业真实岗位技术规范、流程! 教学方法:源自于全球公认的迭代式高效学习法!
3D跨平台专业软件:
1、Unity 是由Unity Technologies 开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、和Android 平台。也可以利用Unity web player 插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows 的网页浏览。
2、DirectX(简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。它可以使基于Windows的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 主要由显示部分、声音部分、输入部分和网络部分API 构成。
3、C# 是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象的编程语言。由微软公司发布,运行于.NET Framework 之上。C# 是兼顾系统开发和应用开发的最佳实用语言,并且很有可能成为编程语言历史上的第一个"全能"型语言。
就业领域:网络游戏公司,次时代游戏公司,软件开发,虚拟现实与建筑设计,游戏制作公司
如果你对游戏感兴趣,如果你想走职业路线,武汉光谷汇众帮你实现
3D 程序基础阶段包含《3D 游戏程序基础》、《3D 高级渲染及优化》。此阶段主要学习DirectX 编程、图形图像程序渲染技术、3D 摄像机设定等关键的3D 程序开发技术。
技术应用阶段包含《服务器和数据库》、《C# 基础》,该阶段将实现3D 网络游戏的数据通讯、多线程运算以及游戏数据库的编程与管理。
游戏引擎应用阶段需要掌握Unity3D 游戏引擎的基本原理,把之前的3D 渲染知识在引擎中展现出来,并通过实战案例,熟练地使用该款引擎。
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1、Unity 是由Unity Technologies 开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、和Android 平台。也可以利用Unity web player 插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows 的网页浏览。
2、DirectX(简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。它可以使基于Windows的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 主要由显示部分、声音部分、输入部分和网络部分API 构成。
3、C# 是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象的编程语言。由微软公司发布,运行于.NET Framework 之上。C# 是兼顾系统开发和应用开发的最佳实用语言,并且很有可能成为编程语言历史上的第一个"全能"型语言。
就业领域:网络游戏公司,次时代游戏公司,软件开发,虚拟现实与建筑设计,游戏制作公司
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