对马岛画面没得说,但剑斗视角感觉有点诡异。讲真游戏演示没出来前我也很期待对马的剑斗系统,现在出来了,只有一点感觉担忧的。
就是战斗镜头视乎是无法自行移动的,就像老战神一样。一到战斗就进入固定镜头了,以为是开放世界游戏,镜头肯定不可能是每个地方单独做的而是系统生成的。这样一来右手就有空按方块三角的键位攻击,不用像战神,血缘一样边操纵镜头边按肩键攻击了。类似于格斗游戏的视角。感觉有点敷衍,因为这样就和游戏正常流程的视角割裂开来了。以及游戏潜行可能是重头戏,剑斗场景多可能是衔接的点缀,不是最主力的核心,系统深度有待考究。
就是战斗镜头视乎是无法自行移动的,就像老战神一样。一到战斗就进入固定镜头了,以为是开放世界游戏,镜头肯定不可能是每个地方单独做的而是系统生成的。这样一来右手就有空按方块三角的键位攻击,不用像战神,血缘一样边操纵镜头边按肩键攻击了。类似于格斗游戏的视角。感觉有点敷衍,因为这样就和游戏正常流程的视角割裂开来了。以及游戏潜行可能是重头戏,剑斗场景多可能是衔接的点缀,不是最主力的核心,系统深度有待考究。