

玩的挑战难度,最后22人通关。不得不说正式版后期东西虽然复杂了很多,但可玩性确实是高了,很多套路可以研究。而且自动战斗也确实省了很多功夫。总的来说还是很不错的一个游戏。
至于高难度下的生存,我大概总结了以下几点经验:
1、近战是真的强,虽然之前也说过,但真正玩到后期才明白这职业有多叼。我大后期就三个神装防御者,开个硬化技能直接硬抗一切攻势!至少我玩到200多天还没试过能破掉我防御者的。。要知道后期普通职业如果站前排基本上是瞬间被秒的,连喝药都来不及!!真的是我这种不能死人强迫症的福音。
2、派遣队伍基本上要长期驻留在外面搜集资源的,这个版本很多道具虽然也可以通过解锁科研制作获得,但确实太麻烦了,直接在地图上抢资源要快得多,高难度下你很难跟上电脑的装备,所以只能不断抢节奏。
3、同一个资源,不同副本的难度也是完全不同的,多逛逛地图,有时会有意外的收获,而判断副本的难度,最直接的就是看怪物的数量了,如果数量很少的话哪怕怪物是高阶的也可以一打。
4、最后就是幸存者的升级了。其实也就分三类,远程战斗的前期一定要点出狙击步枪技能,中后期很多狙击都是不错的,后期直接洗点成科技武器(反正洗点书便宜),用那个12800的镭射枪。近战纯肉加点,要点出神秘学武器,神秘学科研最后有把剑挺吊的。在家里的就点对应的科研耕作等技能就好了
