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『☆~*Yume~★¨』get简单粗暴Duang光效的方法

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IP属地:辽宁1楼2018-05-06 01:15回复
    先画/扣一个形,把固有色搞成纯灰
    一顿操作之后在组上建色相饱和度着色,或者色彩平衡着色,用色彩平衡记得亮灰暗三个部分都可以控制


    IP属地:辽宁2楼2018-05-06 01:17
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      上面比较简单粗暴
      研究起来的话
      光源(光效)的最中央一定是白的,或者极高的亮度
      (上一个固有色不是白色,因为无法看出内发光的效果,对预览有影响)
      慢慢一层一层向外扩展,中央低饱和高亮度,越往外饱和度越高,亮度也相对低一些
      细画起来每一个图层都要变得比上一个更大一些,模糊更重,颜色饱和度和明度调整更微妙


      IP属地:辽宁3楼2018-05-06 01:22
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        另一种光效,也是十分简单粗暴
        新建颜色减淡图层,画笔模式同样颜色减淡
        随便涂两下
        双击图层,在图层样式中取消“透明形状图层”

        再细致一点,颜色的选择跟上一层提到的差不多,越接近高光,饱和度偏低,亮度偏高,注意饱和度和亮度调整


        IP属地:辽宁4楼2018-08-09 18:55
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