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[MOD更新]V6.3.7

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IP属地:广东1楼2018-04-30 11:43回复
    IP属地:广东2楼2018-04-30 11:46
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      更新内容:
      V6.3.7.1:
      修复了红宝石手工武器附加的近战伤害变量错误
      V6.3.7:
      技能调整:
      死灵法师:
      毒爆:调整了增加物伤的成长,毒爆技能等级提升一定等级时增加的伤害有少量提升,原为线性
      骨矛:施法间隔由5秒降低至3秒,法力消耗提升5点
      愤怒之魂:提高了最初几级的伤害
      亚马逊:
      炮轰:弩和佣兵的爆炸范围由3码降低至2码,弓的爆炸范围由5码降低至4码
      剧毒标枪:残留的毒雾持续时间由2.4秒提升至15秒,并略微提高了初始伤害
      冰箭/冻结之箭:物理伤害100%转换为寒冷伤害(佣兵同)
      火箭/爆裂箭/牺牲之箭:物理伤害100%转换为火焰伤害(佣兵同)
      魔法箭:物理伤害100%转换为魔法伤害
      闪电球/闪电之怒:物理伤害100%转换为雷电伤害
      多重射击:弩的伤害比例由75%提升至85%
      刺客:
      刀刃之盾:持续时间调整为固定12秒
      火焰复苏:提高了高等级下的伤害成长,且喷出的火焰有2%概率击退敌人
      心灵震爆:眩晕时间成长由0.2秒降低至0.1秒,法力消耗由15降低至13
      电能守卫:显著提高了最初几级的伤害
      火焰震爆:范围降低60%,伤害加倍
      法师:
      火墙:持续时间由3秒提高至10秒
      闪电:初始消耗增加3,并略微提高了消耗成长
      连锁闪电:消耗增加5,并略微提高了消耗成长
      霜之新星:范围降低大约一半
      冰风暴:基础伤害和法力消耗提高50%
      暴风雪:施法间隔从2.5秒降低至2秒
      陨石:施法间隔从1.5秒提高至2秒,伤害提高50%,法力消耗提高25%,范围由12码降低至8码,陨石下落时间由1秒提升至1.5秒
      圣骑士:
      祝福之槌:现在施法不会被打断
      复仇:现在攻击不会被打断
      力量:现在还会增加近战基础伤害,第一级提升5,以后每级提升1
      野蛮人:
      寻找药水:现在不再需要法力
      德鲁伊:
      火风暴:提高了最初几级的伤害
      熔浆巨岩:增加了1秒的施法间隔,最终爆炸生成的火焰残留时间提高至10秒,并提高了其伤害,特别是大幅提升了最初几级的伤害
      火山:施法间隔由4秒降低至3秒,并大幅提高了物理伤害
      装备调整:
      词缀:
      将max/lvl、max%/lvl的词缀分到新的一组,现在它们可以与dmg%词缀一同出现在稀有或手工装备上
      将def/lvl、def%/lvl的词缀分到新的一组,现在它们可以与def%词缀一同出现在稀有或手工装备上
      手工:
      红宝石系武器原5%概率出现的max%/lvl属性改为(50-100)近战基础伤害
      符文之语:
      热情:触发闪电和火球的概率提高至75%(原50%)
      死亡呼吸:主动技能法力消耗由10提高至15
      信心:主动技能的法力消耗不再随技能等级提升
      刚毅:每次触发特效的生命恢复速度现在会在70至140之间随机波动
      暗金:
      地狱拷问:现在额外增加每级2点冰火电伤害最大值


      IP属地:广东3楼2018-04-30 11:46
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        看上去内容很多,其实以平衡性微调为主


        IP属地:广东4楼2018-04-30 11:46
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          请问标准版和爆肝版有什么区别吗?是爆率不一样还是怪物血量不一样?


          IP属地:浙江5楼2018-04-30 21:50
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            感谢作者大大 五一快乐


            来自Android客户端6楼2018-05-01 06:42
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              骨矛冷却总算降了


              IP属地:山东7楼2018-05-02 11:12
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                女巫的传送 蓝耗怎么是每级越来越高的。


                IP属地:福建8楼2018-05-19 11:30
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