球员对话系统是玩家与球员之间的一种互动交流方式。通过与球员的对话或奖励可以在一定程度上改变球员士气和心情,从而使球员以更好的状态投入到比赛中。
玩家在球员列表页面上点击对话按钮会弹出一个与球员对话的窗口,通过当前的对话内容玩家可以判断当前球员的心情、体力、性格。此后玩家可以在此窗口下方的鼓励,安慰,表扬,批评和馈赠5个选项中选择一项进行操作来与之对话从而改变当前球员的心情。玩家一次只能选择一个指令,然后球员会针对玩家的指令做出反馈,如果此时球员的心情发生改变,在对话的下方会出现一句提示。注:心情上升为红色,心情下降为绿色,不变化为灰色。
特别说明:
1.球员有不同的性格,分为乐观开朗,冲动暴躁,乐观开朗,悲观欠抽,调皮幽默5种类型。不同球员的性格可以通过去对话内容进行判断。
2.打比赛获得胜利会改善球员的心情,反之如果比赛输掉则球员的心情就会下降。
3.针对不同的性格的球员,只有选择合适的对话方式才能够改善其心情,如果选择错误,那么球员的心情会不升反降
4.球员心情非常低(愤怒时)时,就算选择对了方式,成功改善其心情的概率也会很低。
5.选择馈赠方式可以更有效的改变球员的心情。
6.球员的心情状态分为高兴,正常,难过,愤怒4种。当球员的心情处于正常与高兴时发生事件的几率较低。当球员的心情为愤怒时,发生事件的几率会很高。
7.每个用户每天初始有100点的对话次数,这100次是针对全部球员,当100次全部用完之后,当天就无法再与球员进行对话。Vip用户的对话次数为200。
玩家在球员列表页面上点击对话按钮会弹出一个与球员对话的窗口,通过当前的对话内容玩家可以判断当前球员的心情、体力、性格。此后玩家可以在此窗口下方的鼓励,安慰,表扬,批评和馈赠5个选项中选择一项进行操作来与之对话从而改变当前球员的心情。玩家一次只能选择一个指令,然后球员会针对玩家的指令做出反馈,如果此时球员的心情发生改变,在对话的下方会出现一句提示。注:心情上升为红色,心情下降为绿色,不变化为灰色。
特别说明:
1.球员有不同的性格,分为乐观开朗,冲动暴躁,乐观开朗,悲观欠抽,调皮幽默5种类型。不同球员的性格可以通过去对话内容进行判断。
2.打比赛获得胜利会改善球员的心情,反之如果比赛输掉则球员的心情就会下降。
3.针对不同的性格的球员,只有选择合适的对话方式才能够改善其心情,如果选择错误,那么球员的心情会不升反降
4.球员心情非常低(愤怒时)时,就算选择对了方式,成功改善其心情的概率也会很低。
5.选择馈赠方式可以更有效的改变球员的心情。
6.球员的心情状态分为高兴,正常,难过,愤怒4种。当球员的心情处于正常与高兴时发生事件的几率较低。当球员的心情为愤怒时,发生事件的几率会很高。
7.每个用户每天初始有100点的对话次数,这100次是针对全部球员,当100次全部用完之后,当天就无法再与球员进行对话。Vip用户的对话次数为200。