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【伤妈的日常】伤害推测二→dot伤害及部分天礼庇护技能机制

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. . . .在去年的测试之中,我就已经做过dot伤害的测试以及部分【增伤机制】相互作用的简单测试。这一次则是重新测试一波小小的东西,并做总结。
这次说要说明的部分主要有以下几点
【1】DOT伤害不受防御以及部分增伤机制的影响
【2】天礼技能【仁心】的减伤会在高能量点时变为受到伤害增加(即减伤是否会变为负数)
【3】天礼技能【元素】和【元素】之间的相互作用是采用叠加机制
. . . .——. . . .
首先放上以前的测试帖及其测试结论,一下结论都将作为本次测试说明的前提:
https://tieba.baidu.com/p/5653245372
|→】实际伤害=面板伤害*(1- D防御/(A攻击+不确定的小量))*随机范围


IP属地:江西1楼2018-04-25 15:58回复
    【1】DOT伤害
    |→】结论:在本次的测试范围之内,推测DOT伤害无视防御,而且不受增伤机制的影响。
    . . . . ——. . . .
    |→】详细说明:
    在大家玩过的各个游戏之中都存在一类技能,会对被施加的玩家持续性造成伤害,DOTA中毒龙的毒,lol中的引燃,都是典型的此类伤害。而这类伤害被称作dot伤害,即持续性伤害。
    在造物法则中,也有着dot伤害的存在(虽然不多),比如诺贝尔1技能的焚身的持续伤害,真神1技能的持续伤害,天礼【烧焚】的持续伤害等。


    当然还有另一类伤害,被称为真实伤害(又叫神圣伤害),其性质是无视防御,多少伤害就掉多少血。而造物法则之中的dot伤害似乎就是真实伤害的一种。
    在具体测试中,我使用了魔攻为13935的白阶诺贝尔进行测试。
    # 其技能为1级,即计算持续伤害面板为:13935*24%=2249.6
    他的持续伤害对所有角色都是2250点伤害,说明了其与防御无关,无论对面的防御高低,均造成同样的伤害。
    还应该注意到的是,这种dot伤害是否会受到【增伤机制】的影响呢。部分测试结果告诉我们答案是:不会受【增伤机制】的影响。
    在去年的测试中,真神的1技能就不会受到本身4技能的增伤影响。
    这一次我用了天礼中的增伤进一步进行测试。可以注意到的是,诺贝尔的1技能时属性伤害,那么我首先使用了天礼【元素】技能,发现对伤害并无影响。
    然后我又将对面的天礼改成了【仁心】,而【仁心】的减伤也对诺贝尔的dot伤害并无影响。
    据此推测,dot类伤害无视防御,而且不受【增伤机制】的影响。


    IP属地:江西2楼2018-04-25 16:01
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      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2018-04-26 02:06
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        不定积分结果不唯一求导验证应该能够提高凑微分计算能力先写别问唉。
        大部分人对数字帝国一无所知。
        唉,默默无闻


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2020-03-26 18:27
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          不定积分结果不唯一求导验证应该能够提高凑微分计算能力先写别问唉。
          大部分人对数字帝国一无所知。
          唉,默默无闻


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2020-03-26 19:04
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