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毕业学长开了个Unity游戏坑《木叶战记2》
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老猫
灬
宿管大爷
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先贴一张原作画面致敬:
续作为一款Unity引擎制作的战棋游戏。
期望的最终效果类似《侠客风云传》和《马里奥+疯兔:王国之战》。
游戏流程很大程度贴合原作,但原作的剧情只到中忍考试就结束了,感觉很可惜。
所以现在在Unity上重做原作的系统(有可能会有些创新),并延续之后的剧情。
剧情暂定为:109话音忍的邀约 - 134话泪雨的结局。
接下来是续作当前的场景画面(当前场景为次郎坊困住鹿丸小队的场景):
老猫
灬
宿管大爷
10
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不知道有没有对游戏制作感兴趣的学弟学妹
可以联系我。。
目前团队有程序两枚、策划三枚、动作一枚、特效两枚。我负责程序方面。
特别需求的人才:
美术:场景方面(3D)、特效方面、UI方面、动作方面。
策划:数值关卡、关卡策划。
音效:BGM制作,或GBA模拟器抓取原作BGM、音效。
程序方面暂不缺人手,但游戏是Github开源项目,欢迎随时PR贡献
。
老猫
灬
宿管大爷
10
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附上几个链接:
贴吧开发记录:
https://tieba.baidu.com/p/5118580229
测试Demo试玩:
https://pan.baidu.com/s/15aSwAMC0llTCCE0eAboJyQ
项目已开源:
https://github.com/Phynic/SLGanim
Indienova页面:
https://www.indienova.com/g/SLGanim
张大爷的酷爱舟
投石问路
1
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dd
自己做游戏好厉害
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