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一个平凡的思路帖

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考虑了下还是发了,在之前坑了很多思路帖(包括比赛)的情况下...所以觉得这个帖也会坑吧(毕竟还有两个月高考,这期间上贴吧密度不会很大)...
一直觉得自己的设计很局限于自己脑内的价值模版以及实用性,以至于无法处理好一些在理解上做文章(比如二斤类设计)又或是仅在真实对战中显得相当合理的卡牌(比如心灵尖啸我就一定不会这么大胆地设计成7费纯洗牌)...但...又有什么关系呢(#滑稽)
这个帖子...大概就是一个拿来存放近期一些想法的仓库,一些参赛的设计也可能会直接搬过来,所以...杂物间?
(A:于是中间这一段你想表达什么呢?!)
(Q:我哪知道!)


来自手机贴吧1楼2018-04-13 23:43回复
    二楼备用……


    来自手机贴吧2楼2018-04-13 23:45
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      名称:维珊卓拉·风爪
      职业:德鲁伊
      类型:随从
      标签:无
      品质:传说
      费用:7
      攻击:2
      生命:3
      描述:战吼:随机获得数个法力水晶,召唤等量2/3的达纳苏斯豹骑士。
      简介:培养优秀的德鲁伊可不能只局限于言传身教,还需要借助一些小动物的力量,比如……豹子?
      思路:活体法力给的启发?本不想加入随机的因素,但又不好根据其他成长值来固定一个很合理的铺场数量。前期通过跳费拍下来基本稳赚,但后期会出现一到六个法力水晶不等的折损。7费限制了前期抢节奏,后期就算回10法力,满场昏睡的2/3也限制了自己的进一步斩杀,基本平衡吧……当然了,是在排除了摇一个2/3这种稳亏的非洲情况的前提下……


      来自手机贴吧4楼2018-04-13 23:57
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        名称:镜花水月
        职业:牧师
        类型:法术
        标签:无
        品质:史诗
        费用:2
        描述:将一个随从的三张复制置入你的手牌,其中一张在你使用时会被反制。
        简介:假作真时真亦假,无为有处有还无。
        思路:可以说是一个非常自找麻烦的设计。复制低费随从以防止无必要的巨额法力流失大概是使用时的主要思路,毕竟一旦脸黑,复制高费随从那就相当于空过一个回合,代价巨大。如果很欧,前两张牌都没被反制,那也并不代表你几分的赚,在之后的对局中,仅剩的那张牌依然会对你的对局思路有些许影响,毕竟它和其他牌也没有任何不一样的地方~


        来自手机贴吧5楼2018-04-14 00:29
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          绝了,这个新人是谁阿?


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2018-04-14 06:12
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            不强势的围观


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2018-04-14 14:38
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              疯狂打电话


              IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2018-04-14 15:16
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                等下,我去把那张jpg图找来


                IP属地:云南来自Android客户端10楼2018-04-14 19:29
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                  前排,吃瓜ing


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2018-04-14 23:18
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                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2018-04-17 17:56
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                      我也不知道为什么开了这个帖之后翡翠梦境那里的思路就打开了……也许是爱情


                      来自手机贴吧13楼2018-04-17 23:46
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                        名称:梅林
                        职业:德鲁伊
                        类型:随从
                        标签:无
                        品质:传说
                        费用:6
                        攻击:3
                        生命:9
                        描述:亡语:你每拥有3点护甲值,便随机释放一个法术(随机选取目标)。
                        简介:法术,生于万物。
                        思路:很萌新的设计,但思前想后都觉得有点意思。防德还是片处女地,所以并不好做过多的参照。从单卡看来,假设十费使用该卡与分叉道路双选6甲,敌方将面临的问题是利用有限的伤害资源来选择解掉3-9然后放电影搏一波,还是走脸12伤留一个3-9的白板场,或者其他伤害分配方式。总之该牌的主要目的是让对手优先走脸而不管场面,或者作为核心卡构筑叠甲的卡组。


                        来自手机贴吧14楼2018-04-20 21:40
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                          名称:以怨报德
                          职业:牧师
                          类型:法术
                          标签:无
                          品质:史诗
                          费用:1
                          描述:剧毒,吸血,为所有角色恢复2点生命值。
                          简介:所谓毒奶……
                          思路:整张牌的诞生全依托于某比赛…所以就根据比赛题目来讲述一下思路。题目为下列效果至少符合一个。多多益善:1、对你的英雄有直接的正面效果。2、能直观地强化友方随从。3,如果是职业牌,在其他职业手上能达到的效果大打折扣。4、在一定条件下才能发动效果。5、效果能同时作用于对方玩家。6、能成为构筑的核心。7、具有两个或以上的关键词。8、具有负面效果。
                          首先看到了1、2、3、4、8的条件时,就已经决定要写一张牧师的奶卡,而且需要在有奥金尼在场的情况下达到最高收益。那很无脑的先确定了奶全场的效果,毕竟还有5的条件。6先撇去不管,就只剩下填充字节这一个关键点了。作为一张法术本来能加的字节就不多,回想了一下有一张全场打1的吸血法术,如果奥金尼之前能奶,之后也能奶那岂不是很棒。于是初稿是2全场奶4,回响,吸血。


                          来自手机贴吧15楼2018-04-27 01:24
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