先贴一张原作画面致敬:

续作为一款Unity引擎制作的战棋游戏。
期望的最终效果类似《侠客风云传》和《马里奥+疯兔:王国之战》。
游戏流程很大程度贴合原作,但原作的剧情只到中忍考试就结束了,感觉很可惜。
所以现在在Unity上重做原作的系统(有可能会有些创新),并延续之后的剧情。
剧情暂定为:109话音忍的邀约 - 134话泪雨的结局。
接下来是续作当前的场景画面(当前场景为次郎坊困住鹿丸小队的场景








2015年团队初期组建时,大家你一句我一句,能干实事的却不多,好多天马行空的想法也都是昙花一现。
现在,项目已经初具规模,各方面工作都需要展开跟上。
团队也初步具备了实现各种关于这个项目的合理想法的能力。
现需求一名剧情策划和关卡策划。
目前团队有程序一枚、策划一枚、动作两枚、特效一枚。我负责程序方面。
如果是火影同好自然更好了。
请感兴趣的小伙伴务必留下联系方式。
续作本质上是一款同人游戏,无法盈利,也没有报酬。
我这边的进度很宽松,如果太着急的话,也走不到现在,基本属于有生之年系列。
所有的小伙伴都是用业余时间来完成制作,能坚持到现在,都是基于对火影系列的热爱。
我们都相信,世界上应该有这么一款火影战棋游戏。
如果没有,我们就自己做。
几个链接:
贴吧开发记录:https://tieba.baidu.com/p/5118580229
测试Demo试玩: https://pan.baidu.com/s/15aSwAMC0llTCCE0eAboJyQ
项目已开源:https://github.com/Phynic/SLGanim
Indienova页面:https://www.indienova.com/g/SLGanim

续作为一款Unity引擎制作的战棋游戏。
期望的最终效果类似《侠客风云传》和《马里奥+疯兔:王国之战》。
游戏流程很大程度贴合原作,但原作的剧情只到中忍考试就结束了,感觉很可惜。
所以现在在Unity上重做原作的系统(有可能会有些创新),并延续之后的剧情。
剧情暂定为:109话音忍的邀约 - 134话泪雨的结局。
接下来是续作当前的场景画面(当前场景为次郎坊困住鹿丸小队的场景








2015年团队初期组建时,大家你一句我一句,能干实事的却不多,好多天马行空的想法也都是昙花一现。
现在,项目已经初具规模,各方面工作都需要展开跟上。
团队也初步具备了实现各种关于这个项目的合理想法的能力。
现需求一名剧情策划和关卡策划。
目前团队有程序一枚、策划一枚、动作两枚、特效一枚。我负责程序方面。
如果是火影同好自然更好了。
请感兴趣的小伙伴务必留下联系方式。
续作本质上是一款同人游戏,无法盈利,也没有报酬。
我这边的进度很宽松,如果太着急的话,也走不到现在,基本属于有生之年系列。
所有的小伙伴都是用业余时间来完成制作,能坚持到现在,都是基于对火影系列的热爱。
我们都相信,世界上应该有这么一款火影战棋游戏。
如果没有,我们就自己做。
几个链接:
贴吧开发记录:https://tieba.baidu.com/p/5118580229
测试Demo试玩: https://pan.baidu.com/s/15aSwAMC0llTCCE0eAboJyQ
项目已开源:https://github.com/Phynic/SLGanim
Indienova页面:https://www.indienova.com/g/SLGanim