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新人说说塞尔达,奥德赛,马里奥赛车8的感受

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首先,玩了接近一百个小时才发现绿帽子的奥妙和幽默,目前一周目结束,正在第二周目。画面不过多赘述,放在四五年后大概也不会过时。开放性世界都成了厂商的仙丹妙药了,只要可能性多,地图够大,为所欲为就不怕没人玩,还记得《辐射4》玩400个小时仍不失新鲜感吗?绿帽子的开放性其实做的挺保守的,厂商并不想把开放性做成药,而是想做药引子,药本身是和这一片奇幻大陆发生碰撞的过程,很难想象开放性的性质给这个游戏带来多少细节,给开发人员带来了多少挑战。
1:生物
游戏里的每一个生物都是戏精,大的,哥布林会把炸弹踢的很远,有时候我明明就在它身边,她也不管我,去踢炸弹。 狼喜欢徘徊在你附近,然后偷袭,然而杀死一只,其他的就都跑了。大草原上怼守护者最讨厌什么?没错,就是骑着马的哥布林放你冷箭,明明只有13的血量,你却无暇顾及它,另外,哥布林还会抓野猪,围着烤肉在那跳来跳去的,得到那个头套就可以和它们一起玩,大的哥布林会举起石头怪砸你,哥布林吃食物是会补血的等等。
守护者就明显高冷了很多,虽然号称有自我意识,但是仍然像个机器人,它们之间没有互动,只会放光,尤其是那个无人机守护者,看起来挺吓人的,其实是个瞎子。
还有那个八角怪,头上顶了颗草,偷袭你,当你把它头上的草打掉,他就蹦出来,头上顶了个问号,就像她很无辜一样。
还有马,不多说了
2:人文
游戏里的每个村子文化的不同不仅仅是环境和建筑风格还体现,更多的是通过人物形象表情和语言。利特村战士的尚武精神和桀骜不驯。火山村的蠢萌,卓拉村明显的等级制度,格鲁德村的高冷美女渴望自己被驾驭的烦恼,还有格鲁德村外面那个穿沙地靴的老哥,你找到第八个英雄的时候,如果穿的男装,他是不会把鞋子给你的。
相信做了樱达建筑店的朋友都不会忘记一始村,真的,玩这游戏不要轻易放弃支线任务,不然很可能错过美好,一始村感觉是这个游戏最美的地方,出了村庄是个零零散散几棵树的斜坡,周围是湖,湖边是一片彩色的树林。那个积木一样的小别墅处处透漏着手工艺的原始之美。不过,花3000块钱买的房子里面做的却很粗糙。卓拉村的宫殿,格鲁德城墙上的水渠都是让人眼前一亮的地方,另外,沙漠地区的哥布林喜欢拍成一排看日落。
3:环境
打雷的时候照亮夜晚的树林,雨水过后慢慢变干的岩石,和天上的云彩以及影子做的不错,远景有些粗糙,毕竟处理器在那。火山村空气漂浮的火山灰烬,格鲁德村因为高温产生的物理现象,雪山的能见度低等等。算不上十全十美,也十全九美了。
4:解谜
解谜主要通过神庙,难得简单的都有,那几个迷宫基本可以用没有难度来形容。
5:缺点
生存问题,战斗前期太难,后期太简单,钱前期太少,后期太多。前期的苦难可以接受,后期的简单,真是接受不了。
等第一周目快结束的时候,我的amibo卡到了,除了几个有纪念意义的装备,例如黄昏弓,其他的基本都没用,像我这种玩过刷子网游的,清一色的人马x5弓,人马斧头,各色弓箭一百多个,闪电箭快到200个了,我玩第二周目之前,钱攒到一万五六千,不多,但是真没地方花。我以为灾厄加农会很难打,做了很多三防药剂三攻药剂,没想到一瓶药剂和几只古代箭就把boss打死了,至于人马,在草地上的人马有时候两轮就杀了,总之一句话,你刷出来的远古套,蛮族套根本没有那么多怪让你用,另外远古套我是433,感觉,对守护者的防护没有想象的那么理想。
平衡问题,后期,炸弹和静止这两个技能太bug了,能让怪静止,这个真心有点过分了,起码应该把时间削了吧,或者遇见几个大哥布林,直接跑炸弹跑死。缺少一些潜行流和需要动脑筋的关卡,比如偷防雷头盔这类竟然只有这一关,然后和npc互动的关卡也不够多,比如和卓拉族王子一起返回卓拉族的关卡。
然后的话,音乐也不是太动感,最喜欢的主题曲时候第十三个记忆和结束的时候才有。


来自iPhone客户端1楼2018-03-24 15:50回复


    来自iPhone客户端2楼2018-03-24 15:54
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      boss弱因为他需要让大家都打死


      IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2018-03-24 16:04
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        写的很不错了


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-03-24 16:12
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          补充两个搞笑的。1.驿站的狗狗会追自己尾巴转圈圈。2.每次举起石头发现呀哈哈后,放下石头砸到它脑袋,会“啊”的叫一声。


          6楼2018-03-24 16:23
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            奥德赛:我在帮助模式下玩到了月球那关,到现在都无比后悔。奥德赛我没法多说,因为说一点就涉及剧透,这游戏真不是宣传动画说的那么简单,估计宣传动画也怕剧透而有所保留,一开始本着快速通关一周目的理念玩的,感觉是个小成本游戏,现在才发现应该不是,我也不知道奥德赛成本多少。但是,我建议大家,把能买到都买了,能去的地方都去了,比如森之国的地下树林。
            奥德赛令人感动,不妥协的坚持保留主要动作的单一性:跳。然后配合一些生物的行动模式完成通关。这算是对老客户的回馈?再看看对面的索尼克
            不喜欢这游戏的人大多数都是抱着速通的想法玩的。


            来自iPhone客户端7楼2018-03-24 16:24
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              憋说话!我就想知道马车8对于上班族每天1~2小时high不high?网战裸连OK吗?


              IP属地:海南来自Android客户端8楼2018-03-24 16:38
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                写得很用心


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2018-03-24 16:41
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                  马里奥赛车8
                  我玩过很多种赛车游戏,所以评价这个更有底气。极限竞速3,4地平线,地平线2。驾驶俱乐部,赛车计划,跑跑卡丁车,QQ飞车等,我没ps3所以没玩过gt赛车,有点遗憾。玩极限竞速和驾驶俱乐部的大都是冲着画面去的,驾驶俱乐部的车内视角和天气效果做的很好。极限竞速地平线选取的地图都是风景秀丽的地方,是我玩巫师3玩累了选择放松一下的游戏,然而。赛车游戏的观看和驾驶是两回事,在驾驶过程中,你的目光一直在赛道上,无暇顾及游戏内的风景,只能通过回味视频来观看,这里再次赞美一下著名dlc陷阱《驾驶俱乐部》的天气效果和很差的模型贴图。
                  但是玩马里奥赛车8没这种感觉,我玩到最近才明白,因为这个游戏赛道比较3d,玩过的人能理解我的话,就像过山车一样的感觉,在车转弯或者随着赛道起伏的时候,视野的变化能让玩家欣赏到赛道周围的风景,比如彩虹赛道和第一个赛道。这是我的主要心得
                  2:手感:跑了接近20把找到感觉了,车子的可控性比手游和端游的QQ飞车更加的完善和细腻,车子漂移的时候是连续可控的,而QQ飞车是只能断续控制,这个体验差太多了。然后,腾讯很有钱,为什么不能多投资一点把画面做成马里奥赛车一样呢,现在手机的处理器也不差,一个a车至少要花一千多才能抽出来,而且,QQ飞车的网恋气息太浓厚了。
                  3:音乐,
                  这个音乐的评分可比塞尔达高不少,并不是每个地图的音乐都好听,但是,大都好听,尤其是钢琴赛道的钢琴音乐和被雷击中的音乐。


                  来自iPhone客户端10楼2018-03-24 16:42
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                    感谢楼主码字


                    来自Android客户端11楼2018-03-24 16:42
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                      IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2018-03-24 16:45
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                        下一段大概以《异度之刃2》为主,再玩个塞尔达无双和另一个游戏,到时候再说感受。


                        来自iPhone客户端13楼2018-03-24 16:47
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                          马车:披着竞速游戏皮的格斗游戏


                          来自Android客户端14楼2018-03-24 16:48
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                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-03-24 16:52
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                              奶子2怕是也要100小时以上才能写得出评价了速通不能


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2018-03-24 16:58
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