“他们的很多技术能够拼凑起未来的模样”
在2004年,《纽约时报》上的一篇文章将Urbach形容为一个“离不开咖啡因”的人。当时他在他妈妈的房子里工作,整日思考着如何为一款AOL聊天窗口增加更多的交互性。而改变他的,正是他遇到了强项是商业运营的Grainger的时候。在过去10年间,他专注于无休止的打造未来技术的工作流程,同时Grainger负责照料每天的生意,两人达到了一个平衡。
两人一起创立了OTOY,公司总部位于洛杉矶的核心地带,目前有大概60名员工。
Grainger说,公司的收入在过去几年间年年都会翻倍。而这么多年过去之后,Urbach始终掌握着公司“远超50%”的股份。这种情况表明,投资人对于Urbach有着长期的高度信任。OTOY和好莱坞、硅谷有着很深的联系,公司的顾问包括谷歌的Eric Schmidt,投资人有好莱坞最具影响力的经纪公司的创始人Ari Emanuel等。
Emanuel在某一天晚上出现在了Urbach家的门廊上。据Urbach回忆,他邀请Emanuel来到电脑前,向他展示了“3D物体具有通过其他应用程序和页面的门户网站注入的实时广告和Web链接。”

“我当时啥都不懂,” Emanuel说。“它看上去很棒。我从未见过这样的东西。”
但Urbach当时还未做好拿投资的准备。那时,他做着大量的合同工来获得额外的收入,包括用自己发明的软件来为一些大片,包括《变形金刚》的广告渲染复杂的场景。到了今天,这些渲染工具已经被用于创作逼真到令人窒息的影像作品,比如《西部世界》的片头。
看过西部世界的吧友都知道片头的CG有多牛 逼
西部世界片头:


尽管他的想法听上去像疯言疯语,但Urbach还是获得了来自Emanuel这样的人的支持。而此后,他被建议在和外行人介绍时,需要尽可能的省略一些叙述对象,因为这些概念看上去太过先进了。
事实上,就算有着具有影响力的投资者和先进的技术,并没有多少人能够懂得OTOY在行业中的地位以及Urbach的愿景。尽管如此,Urbach仍然选择不眠不休的工作,Grainger仍然劳心劳力的运作公司,两人的努力让OTOY站到了计算行业的尖端,这间公司很有可能在未来会改变一切。
Oculus CTOJohn Carmack在一封邮件中这样描述OTOY:“这家公司正在兼顾很多不同的技术。但只要仔细观察,你会发现他们的很多技术能够拼凑起未来的模样。”