有一种方法:首先使用污点工具(像章工具),吧大颗粒的去掉,然后通道,选择蓝色,高反差保留(数值尽量吧痘痘瑕疵显现出来,用画笔吧眼睛,嘴巴给涂抹(原因是嘴巴和眼睛不需要磨皮))然后点击图层 计算,强光,然后多使用十几次,ctrl+左键,返回图层面板,新建曲线,向上提,神器的一幕发生了,,最后原图复制一层放在曲线上,高反差保留(素数值以看不到颜色为准),线性光(质感也就是你们所说的纹理),最后看下是否有需要再次精修。
第二种,光影磨皮(太特码考验观察力和经验了,不写怕写的不好被喷(原因是我现在没有在电脑面前))