
从安魂曲出现到现在,一群人把安魂曲的刺客黑的惨不忍睹,在我看来,这些人压根还抱着原版无脑影子战士的经验在玩。这些人觉得只要不和原版那般体验一样,刺客就是个**。我只能呵呵,安魂曲既然是个重置MOD,你把它当成一个新游戏来体验就行了。刺客究竟强不强,自己去慢慢体会下就清楚。安魂曲的刺客虽然没有原版影子战士那般无脑,但从中期就能无限贴近那种效果了。无毒一刀屠龙、分分钟逛完地牢,都是刺客能干出来的。
平心而论,以我玩安魂曲的各种版本各种档的体验来看,虽然刺客初期的慢速潜行相当磨人耐心,但是从成型需要的实际游戏时间来看,甚至可能比战士成型还要快。
因为刺客的输出很大来源于潜行的暴击,而上古卷轴里成功的潜行攻击能迅速增长潜行经验。不客气的说,所有技能熟练度不刷、不找训练师,纯粹靠自然增长的条件下,潜行熟练度绝对是最快到100的。
鉴于安魂曲很多说明写的不是非常直白明了,而安魂曲初期PERK点数稀缺,建议玩家可以仔细看天际安魂曲吧星梦大神的精品贴,了解PERK的真实作用,认清哪些PERK对自己是必要的,哪些PERK又是可以暂时不投入甚至未来相当长一段时间内不必投入的。
虽然帖子是基于1.94版本讨论的,但绝大多数效果可以参考,不同处我会说明。
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