五、公会设施投资。
个人觉得这是除了公会战外公会最重要的东西了。
是不是很疑惑木头去哪里花?当然是这里啦!
这里的建筑是公会里所有人共同浇筑的友情の花!!一起努力的象征!还能增加全员数值!是不是超级棒!一定要投资!一定要投资!一定要投资!!
1、临时租借设施。可以掏钱买一定公会等级的buff使用,有时间限制。萌新基本用不到,因为没钱,也不会用。大佬基本也用不到,因为他们的建筑等级比租借的还高。
2、祭坛。公会里顶级重要的建筑之一。应该可以说所有公会一上来先堆祭坛等级。他关系着每场战斗的初始SP值。祭坛等级越高,战斗一开始给的SP就越多。是主要增加SP的手段。除了祭坛之外,无论是提高队伍里小人的觉醒等级还是队伍编排的加成sp,都不如这个简单易得。
3、医疗所。大佬们一般把医疗所放在后面在提升相关等级,因为它的作用是提高所有小人体力的百分比。对于大佬们来说,体力少并不是事儿,没看见大佬们用一星过图吗??
4、训练所。公会里顶级重要的建筑之一。因为它关系着所有小人攻击力的百分比。攻击力的重要性相信我不用多说。
5、食堂。食堂的存在一开始特别尴尬,因为他是增加优君(即主人公也就是“你”)的体力值。基本战斗用不到优君,而一旦打到优君这个战斗也就失败了。大概提高也就是为了当你兵败如山倒时用优君的体力称一下等待救援大部队到来或者五法队伍时优君当个T……?于是一开始都没人投资它。后来加了一个当达到一定等级时,来救援的小人士气等级增加,也是聊胜于无。要投资,但是重要性极低,除了我这种强迫症一定要把它跟别的最低等级弄成一样等级的人外一般都是别的建筑起来了再投资它。
6、剑技场。它的作用是武器为斩击的小人的体力和攻击力按一定百分比增加。并且最终影响受小人是早熟还是晚成属性的影响。因为公会战打铳队的广泛运用,斩击虽然有着在敌方体力在一半以下时有记录直接一击击毙的作弊般的技能,但是因为它的几率低和斩击的使用率的下滑,导致这个建筑也基本没人投资。除了我这种强迫症。
7、锻炼场。它的作用是武器为突击的小人的体力和攻击力按一定百分比增加,也受人物早熟晚成的属性影响。因为突和法的效果基本一样都是击退,所以手长不容易被人打退的五法队成了热门。受此影响,这个投资率比剑技场还要低。除了我这种强迫症。
8、武术场。它的作用是武器为打击的小人的体力和攻击力按一定百分比增加,也受人物早熟晚成的属性影响。因为打铳队和四大天王(冰祸、铁灯、糖球和最新的天泣的梦幻魂)的兴起,这个备受宠爱啦。会里打铳多的一定要先投资它。
9、 弓射场。它的作用是武器为弓弩的小人的体力和攻击力按一定百分比增加,也受人物早熟晚成的属性影响。弓弩是后排主要输出,所以重要性不言而喻。
10、研究所。它的作用是武器为魔法的小人的体力和攻击力按一定百分比增加,也受人物早熟晚成的属性影响。五法击退队也好,法突救援队也好,这个一定要投资。
11、铳射场。它的作用是武器为铳枪的小人的体力和攻击力按一定百分比增加,也受人物早熟晚成的属性影响。因为打铳队的武器魂加成,铳队也越来越重要。投资!
12、礼拜所。它的作用是武器为回复的小人的体力和攻击力按一定百分比增加,也受人物早熟晚成的属性影响。嗯。大佬们从不投资这个,因为他们根本不用回复……但是萌新必须要啊!!!看情况,哪怕萌新基本也用不到投资这个。除了我这种……
13、储水库。这个是会里顶级重要的建筑之一,它的容量有时直接关系到会战结果。提升等级可以提升相关的储水容量和储水效率,也就是你每场战斗BP的百分之几十可以被放在水库里。喜欢打会战的这个等级越高越好,没毛病!
14、炎的神殿。炎属性补正。提高微薄的炎属性补正……最后再投资吧。
15、水的神殿。水属性补正。提高微薄的水属性补正……最后再投资吧。
16、风的神殿。风属性补正。提高微薄的风属性补正……最后再投资吧。
17、光的神殿。光属性补正。提高微薄的光属性补正……最后再投资吧。
18、暗的神殿。暗属性补正。提高微薄的暗属性补正……最后再投资吧。
最后,一定要投资设施!一定要看清会里通知的要求!一定要看要求投资!!!