对不起,又是我,我又来问问题了,这次是一些游戏机制上的问题
因为在单位面板上没找到“魔法力”之类的数值,所以想知道,抛开攻速和技能的影响外,火球的伤害,奶妈的治疗量,是不是都主要取决于攻击力?
以及,白卡中没有专业的奶时,如果用白奶盾替代,会有什么劣势吗?
最后像东马这样的给友方单位赋予闪避的效果可以叠加吗?如果可以,是加叠还是乘叠?
因为在单位面板上没找到“魔法力”之类的数值,所以想知道,抛开攻速和技能的影响外,火球的伤害,奶妈的治疗量,是不是都主要取决于攻击力?
以及,白卡中没有专业的奶时,如果用白奶盾替代,会有什么劣势吗?
最后像东马这样的给友方单位赋予闪避的效果可以叠加吗?如果可以,是加叠还是乘叠?