玩过噬神者,讨鬼传,灵魂献祭或者梦幻之星的玩家,大概能说下和怪物猎人难度相比差多少吗。。。我个人玩游戏观念是注重剧情的,不喜欢因为难度而卡关不能推进剧情,然后要花很多时间反复练习,觉得游戏上大练不如多工作学习。。。一般剧情打通就够了。所以想了解下怪物猎人剧情结束前有没有因为难度高而要试很多次的。
(个人玩这个类型的游戏水平差不多是:噬神者复生我是一路打通关没有一次失败的,有几关差点失败比如最后的第二新星和禁忌种的汉尼拔,神速种汉尼拔,开荒难度六的天父是一次过的。讨鬼传的话我想一般人剧情结束前都没有需要重试的关卡的。)
(个人玩这个类型的游戏水平差不多是:噬神者复生我是一路打通关没有一次失败的,有几关差点失败比如最后的第二新星和禁忌种的汉尼拔,神速种汉尼拔,开荒难度六的天父是一次过的。讨鬼传的话我想一般人剧情结束前都没有需要重试的关卡的。)