无冬之夜刚刚玩,以前一直挺想玩DND类的游戏,一直没时间,好游戏太多啊~
对DND的很多东西不太懂,有几个基础问题问一下。
1、敏捷对弓箭伤害有没有加成?
2、躲藏技能只能对潜行技能加成?那干嘛还分两个技能?
3、无冬的敌人打死了不会重生,那敌人数量岂不是有限?
4、我现在刚刚打败囚魂魔,感觉从没达到或买到什么进阶装备(比如短剑就是短剑,短弓就是短弓同一种类的武器除了看到过+1和某些项链、护手有技能加成外都是一成不变的),以后是否会有高级装备出现?高级装备是固定数量的还是像diablo一样随即生成的?
都是新人问题,看在同喜欢无冬的份上就回答一下吧,谢谢。
对DND的很多东西不太懂,有几个基础问题问一下。
1、敏捷对弓箭伤害有没有加成?
2、躲藏技能只能对潜行技能加成?那干嘛还分两个技能?
3、无冬的敌人打死了不会重生,那敌人数量岂不是有限?
4、我现在刚刚打败囚魂魔,感觉从没达到或买到什么进阶装备(比如短剑就是短剑,短弓就是短弓同一种类的武器除了看到过+1和某些项链、护手有技能加成外都是一成不变的),以后是否会有高级装备出现?高级装备是固定数量的还是像diablo一样随即生成的?
都是新人问题,看在同喜欢无冬的份上就回答一下吧,谢谢。