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彩虹六号围攻初级教程——进攻与防守思路解析

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原文链接:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/31990181
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声明:由于本人并不是nb的圈内大佬玩家,本教程所提及的思路、内容,均为本人体会,面向萌新,如有异议,欢迎交流。
进攻思路解析:
1、地图分析
彩虹六号围攻像其他fps射击游戏一样存在若干地形不一的地图以提供多样的游戏体验。但是从地图构建上,与一般的fps有着明显的不同。
首先,彩虹六号每张地图都拥有若干可破坏墙面,地板,顶板(hatch、活板门)。其次,地图本身是由若干模块组成,每一个模块为房间、走廊,每个房间走廊拥有不同的设施,装修风格,可以明显的与其它地方进行区分。
这种地图设计,使得我们进行进攻规划时,均以某一模块为单位,当然房间之间的可破坏墙壁可被炸开进行模块的融合,需要仔细观察。而对防守薄弱的模块进行突破,清空,占领便是进攻的基本思路。
2、准备阶段
准备阶段,包括进攻方通过小型无人机进行探索,对防守方干员进行扫描以识别其职业,防守方进行防守布置,陷阱安放,偷人准备等等...
在准备阶段,进攻方每一个干员均拥有一个可控制无人机,出生在地图的不同角落,这个无人机非常宝贵,需要每一个进攻方拥有保护无人机的意识。大部分玩家都认为无人机仅仅是探明点位和识别防守方干员职业的,其实不然。实际上,就像彩虹六号在那年E3演示的那样,无人机探索阶段,一直也是规划进攻路径的阶段。无人机通过对外围防守方布防的探索,实际上已经不需要准确扫描出每一个点位。此时应当注意探查防守方防守的薄弱点,我们都知道,防守方的布防设施是有限的,比如加固墙每个干员只有两个,铁丝网每个干员一般两个,由于布防设施的有限性,则必然产生了破防有利模块,准备阶段即探明破防有利模块,在行动阶段集中突破。同时我们也要注意防守方在点位内所做的破拆,以有所准备。由于防守方破坏或是加固墙面顶板是不可逆的,我推荐不要贸然进入防守方控制区域,而是选择在一段时间后进入观察,这样就算是无人机被防守方击中,也能对已经产生的布防有所了解。当然,如果你对布防薄弱模块有了一定的了解,一定不要吝啬语音,请及时告知你的队友。
3、行动开始阶段
行动阶段紧随准备阶段之后,进攻方从出生点出生,除去白噪声行动的新地图,每一张地图,进攻方或多或少均面临着一部分可破坏墙面,一部分可破坏窗户,也就是说,进攻方面临着偷人的危险。偷人是野蛮的,但是你无法阻止对面偷人,你只能保持高度警惕,至少行动开始前先在出生点掩体后观察一段时间。当然本人以为,最好的防偷就是多被偷(大雾)当你确认安全后便可开始后续行动。你不应该放弃你已经在准备阶段确定了的进攻有利模块,如果你被偷人打乱了阵脚进而选择其他节省时间的进攻路线,实际上是最费时间的,因为薄弱模块一般只存在1至2处,你就近选择的进攻路线只有很低的几率会是进攻薄弱点,攻击重重防御的模块很可能比你走几步路花费更多的时间。
4、进攻模块思路
由于防守薄弱模块往往存在于地图的深处,而防守方干员的存在,导致其本身所在的模块也成为了一个防守点,因此,为了尽快进入防守薄弱模块,我们必须选择进攻路线最短的一条路,因为往往在游戏中,你的队友会选择其他路线,选择最短路线也能保证你自身安全。我们选择进攻路线时,需要适当抉择,我们可以优先考虑选择模块体积较小的房间进行攻击,因为小房间是最容易被防守方抛弃的,也是进攻方的手雷,闪光最容易发挥作用的。当你拥有这几样进攻物品时,可以轻而易举的将此模块拿下,但是请牢记我们的目的,占领模块是我们的目标,我们不一定要将防守方彻底击杀,如果贪图人头,而陷入更危险的境地,我们可能会失去已经占领的模块,进而陷入完全不利的局面。当我们占领这一模块后,我们可以继续向着我们开始的目标进行攻击。
5、垂直进攻
几乎每一张地图都拥有可打开的地板以及可供人穿过的顶板,顶板可以被加固但是地板不能。很多玩家在摸爬滚打的时候会陷入以前玩过的其他fps攻击思路的影响,会从模块的同一平面进攻,但是往往因为枪法不到位、防守方回防或是爆闪使用不当导致无法顺利进攻。此时,为了顺利进攻,我们可以使用垂直进攻的方式。但是垂直进攻往往是配合队友进行的,一般产生的影响是逼防守方离开点位,或是消除进攻方进攻路线的障碍,进而有利于平行进攻的顺利推进。常见的可供垂直进攻的干员有,ash,sledge,buck,iq等。值得注意的是,垂直进攻一般需要深入地图,需要较好的耳机,敏锐的反应,需要对打野干员进行初步的清除工作。
6、攻防转换阶段
如果进展的顺利,模块成功被逐一击破,进攻方和防守方会经历一个攻防转换,人质局属于特殊的攻防转换。在这个阶段,防守方陷入劣势,需要将失去的模块重新占领。进入此阶段,进攻方往往已经进入大优势,因为进入一个模块的途径有限,进攻方往往只需要把手住几个入口就能通过枪械优势阻止防守方回防,但是切记要有身为防守方的意识,牢记游戏的根本目标——模块的占领。我们不能冒险减员一名让我们得之不易的优势进入劣势,因此我建议站位需要分散,分工明确,把手不同入口。至于人质局,我们则需要选择一条最短的离开建筑的路线,一般只存在很短的攻防转换阶段,需要保持警惕。一般背对敌人即可获得胜利(人质被打死XD)
7、总结
由于进攻方信息的有限性,进攻对于新人来说比较难以掌握,我们必须牢记信息的获取,使用小车对进攻路线进行认知,逐个模块的击破最终完成任务目标。
防守思路解析:
防守思路跟进攻思路有部分重叠,本人默认阅读本篇初级教程的玩家已经阅读了进攻思路解析,并且稍微熟悉地图。
在上一篇教程中,我们了解到,彩虹六号围攻这个游戏的地图是按模块区分的,每个模块都有可能被进攻方击破,因此我们进行布防也是按照模块进行的。
1、准备阶段
准备阶段属于进攻方探点,防守方布防的阶段。一般防守方进行布防的时候应该围绕中心模块进行布防,首先每个中心模块附近都有毗邻的模块,这些模块属于重点模块,如果这些模块丢失,中心模块将极其容易被进攻方击破,因此我们进行重点布防的模块应该是这些毗邻模块。所谓毗邻,是指上下左右,但由于目前版本下打上的进攻思路非常有限,所以我们指的毗邻模块应重点为上和四周。
我们理论上的对模块的防守应该包括,模块的清空,长时间占领,骚扰。
2、防守阶段
1、防守策略:防守阶段开始之后,防守方需要面临进攻开始进攻的压力,当然这个阶段也可以进行一些高风险高回报的偷人行为,偷人的技巧本文不做叙述。对模块的清空占领骚扰对干员的位置没有严格的要求,干员可以在这个模块的四周模块对这个模块进行防守,也可以直接在这个模块内进行防守。但是我们必须了解到的事实是,由于进攻方拥有手雷闪光爆破炸药等装备,在模块内防守的干员理论上面临着较大的压力。一般建议将这个模块和毗邻模块打通以便张弛有度,及时放弃。我们也可以利用未进入模块的进攻方的视角盲区,通过对声音的理解,进行张弛有度的防守。
2、迂回:防守方战略放弃一个模块并不代表将这个模块彻底放弃,正如上一条所述,防守某一模块并不需要干员在这个模块内,因此,在我们了解到进攻方的进攻动向后,进攻方同时也了解到防守方的位置后,防守方可以通过提前打开的通道进行迂回,由于信息的不对称性,我们可以迂回到模块的另一个入口进行防守。值得注意的是,由于时间的限制,进攻方实际上一直处于被动状态,因此我们在防守时应牢记自己的目标,即清空,占领,骚扰,在进攻方进行下一步操作之前,我们完全有理由耐心等待他们进行下一步行动之后再进行攻击。
3、打野:打野的本质是一个人防守一个模块群,这一个模块群可以是一组房间,由于进攻方进入中心模块之前甚至中心模块的毗邻模块之前必须经过其他模块,打野的意义就是防守这些大体积的模块群。我们需要知道,打野的存在是非常灵活的,但是必须对进攻方的实时位置有个清晰的判断。由于打野干员数量的稀少,一般不建议打野干员在防守模块群的时候与进攻方正面对抗,一般打野干员需要牢记对模块的骚扰的目标,放弃或者暂时放弃对模块的占领和清空。主要目标是让进攻方减员或者减慢进攻速度。
4、反清野:这一点是针对打野进行叙述的,由于进攻方很容易了解到打野的存在,因此为了进攻的顺利进攻方很有可能利用工具对打野干员进行初步的清除。我们需要处于灵活的位置,时刻保持自己拥有至少一条后路或者无路可走时和进攻方进行正面对抗,因此这对地图的理解要求比较高,要使用自己枪械射速的优势,学会使用提前枪,可以有较高的反清野存活率。
5、回防:当中心模块附近的防守方逐步减员时我们需要在外防守的干员进行回防,回防时需要注意进攻方安置的反回防工具比如一个阔剑地雷,一个架着枪的干员等,我们必须选择信任队友,因此我们选择回防路径不一定必须是最短路线,而可以是最安全路线。我们也能够回到进攻方的背后利用进攻方开辟的路线进行回防。
6、中心模块的防守:中心模块一般是布防重点,作为中心模块的防守干员,必须对中心模块的布防有个初步了解,在哪里有铁丝网,在哪里加固了墙壁,哪里可能是防守薄弱点,根据这些理解选择合适的防守位置,在进攻方深入之前,中心模块的干员可以使用摄像头对在外防守毗邻模块的干员进行信息支援。在进攻方已经打下毗邻模块之后,需要凭借对中心模块的布防认识对来犯的进攻方逐个击杀,清空中心模块。
7、陷阱:陷阱有两种作用,干扰伤害进攻方,提供信息,其中重要的是后者。对进攻方位置的了解有助于防守方进行预判,骚扰,甚至可以处于对枪优势。可以帮助防守方对进攻方进攻模块有初步理解,有助于防守方选择重点防守的模块。
8、摄像头:摄像头存在的意义一般是提供信息,我们可以通过摄像头的画面或者被破坏的摄像头的位置判断进攻方出现的位置,从而对进攻方向有个初步理解进而选择合适的防守模块。摄像头也可以帮助防守方迂回杀伤骚扰深入的进攻方。
3、攻防转换阶段
1)、进攻方转变防守方:这个阶段,一般防守方进入劣势,中心模块由于防守方的失误被进攻方清空并占领,回防的干员需要根据对中心模块地形的理解,利用进攻方开辟的路线回防,防守方必须对中心模块和毗邻模块都有一定的关注,需要处理较大的信息,对干员的要求比较高。
2)、防守方转变进攻方:实际上我们完全可以用保险的手段等待仅存的进攻方进入防守区域,但是我们也可以转变为进攻方,在确定最后几位对方干员的位置后,通过包围其周围模块的方式将其活动空间压缩,进而击杀。
4、总结
防守由于地形的有利,实际上相比进攻方拥有信息优势,但是枪械较进攻方相对弱势,我们需要牢记防守模块的策略,利用信息优势,骚扰杀伤进攻方。对于新人来说,防守是比较容易掌握的。


IP属地:浙江1楼2018-01-17 20:22回复
    好长。。。受益匪浅收藏了


    来自Android客户端2楼2018-01-17 20:41
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      我说下我玩的地图部分反野打野思路吧,首先是飞机,飞机这地图有三层,每层都有天花板可以炸开的板口,主要有飞机头入口头顶的天花板,一般来说如果探测到敌方位置在二楼则需要一位队友从顶楼逐步排查对方打野,最好是豺狼,豺狼可以看到脚印,是最好的反野选手。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-01-17 20:56
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        内容挺不错,如果注意下排版就好了……


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-01-18 13:08
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          我在想大段大段的冗长复杂的理论分析新手能看懂吗但是好多新手教学视频又只是浅薄的停留在干员技能和武器介绍上了,有没有更好的新手教学方式呢


          IP属地:山东来自手机贴吧5楼2018-01-18 17:08
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