我看到今天大家这么激动地刷三国全战的消息,毕竟CA能做中国题材的全战是始料未及的,激动的心情可以理解
但是我觉得,这是CA全战系列首次尝试中国题材,而且是大家已经喜闻乐见的三国题材,其结果可能不会对得上大家的胃口
全战的历史题材向来以考究真实著称,但是关于三国的很多印象已经在我们脑中根深蒂固,比如说拿着长刀的关羽和拿着画戟的吕布。很麻烦的事情是这些根深蒂固的印象可能是和全战历来重视的真实性相矛盾,所以对于CA来说很大的挑战是在两者之间拿捏平衡。我个人认为理想情况是做出一款在考究的大背景下有少量超现实元素的三国全战。我觉得预告片里的三英战吕布就没有在这方面做的很好。CA既然决定保留大家喜闻乐见的人设,那就应该好好的还原大家所想的东西,至少给他们一匹马是不是?以现有的样子,CA又想还原真实的打斗场景,又不想破坏大家已经习以为常的人设,做出来的就是一个仿佛是三英战吕布的,大家并不喜闻乐见而且又在写实的东汉士兵中显得很突兀的三个人的战斗场面,等于说在两方面都没有顾及。
有趣的事情是,这种玩家所需要的游戏性和制作组所追求的真实性之间的冲突,在不久之前的汉匈风波里就发生过。那时的我们也是带着所谓的情怀,冲动地买买买。但是不久以后就有人开始骂街了,其实说句公道话汉匈也并不是那样一无是处,很大一方面还是我们得期望和他给的价格太高了,而游戏的体验又不能与之相衬,这才导致了大家那么强烈的反感。所以我觉得这个时候大家还是放平心态比较好,我个人认为CA的这款新作很难超过暗荣的三国志系列,毕竟经典还是经典,已经在我们心理留下来太深的印象,而你一旦接受了一种三国游戏的印象,就很难再对上另一种风格的胃口。
仔细思考,这一新作即使黄了,也不会毫无意义意义。毕竟全战和骑砍一样是可以再加工的。现在有的中国风的MOD都是没有中国地图的,而且罗二和阿提拉这些比较新的全战貌似不能修改地图。比如大汉西政,只是把罗二最东边的小红帽派系改成了汉而已。一些有中国地图的MOD,也停留在中二罗一那个时代,说实话现在我已经玩儿不下去了。而这一新作给了我们无限的可能,我们兴奋的应该是这个
楼主深夜复习期间手机码字,一不小心说了这么多,中途好几次感到词穷又语无伦次,大家勿喷
但是我觉得,这是CA全战系列首次尝试中国题材,而且是大家已经喜闻乐见的三国题材,其结果可能不会对得上大家的胃口
全战的历史题材向来以考究真实著称,但是关于三国的很多印象已经在我们脑中根深蒂固,比如说拿着长刀的关羽和拿着画戟的吕布。很麻烦的事情是这些根深蒂固的印象可能是和全战历来重视的真实性相矛盾,所以对于CA来说很大的挑战是在两者之间拿捏平衡。我个人认为理想情况是做出一款在考究的大背景下有少量超现实元素的三国全战。我觉得预告片里的三英战吕布就没有在这方面做的很好。CA既然决定保留大家喜闻乐见的人设,那就应该好好的还原大家所想的东西,至少给他们一匹马是不是?以现有的样子,CA又想还原真实的打斗场景,又不想破坏大家已经习以为常的人设,做出来的就是一个仿佛是三英战吕布的,大家并不喜闻乐见而且又在写实的东汉士兵中显得很突兀的三个人的战斗场面,等于说在两方面都没有顾及。
有趣的事情是,这种玩家所需要的游戏性和制作组所追求的真实性之间的冲突,在不久之前的汉匈风波里就发生过。那时的我们也是带着所谓的情怀,冲动地买买买。但是不久以后就有人开始骂街了,其实说句公道话汉匈也并不是那样一无是处,很大一方面还是我们得期望和他给的价格太高了,而游戏的体验又不能与之相衬,这才导致了大家那么强烈的反感。所以我觉得这个时候大家还是放平心态比较好,我个人认为CA的这款新作很难超过暗荣的三国志系列,毕竟经典还是经典,已经在我们心理留下来太深的印象,而你一旦接受了一种三国游戏的印象,就很难再对上另一种风格的胃口。
仔细思考,这一新作即使黄了,也不会毫无意义意义。毕竟全战和骑砍一样是可以再加工的。现在有的中国风的MOD都是没有中国地图的,而且罗二和阿提拉这些比较新的全战貌似不能修改地图。比如大汉西政,只是把罗二最东边的小红帽派系改成了汉而已。一些有中国地图的MOD,也停留在中二罗一那个时代,说实话现在我已经玩儿不下去了。而这一新作给了我们无限的可能,我们兴奋的应该是这个
楼主深夜复习期间手机码字,一不小心说了这么多,中途好几次感到词穷又语无伦次,大家勿喷