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什么时候Windbot能有AlphaGo的智商呀?

只看楼主收藏回复

看起来用C#应该是可以做的样子,之前有谁尝试过做过么


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2017-12-02 14:19回复
    和语言关系不大吧,而且AI模块不是Lua的么?回到问题的话,AlphaGo还没这么流行时就有人试过,但是结果不大清楚,非深度学习的方法做起来效果可能不太好,毕竟计算量还是大了些。


    2楼2017-12-02 14:45
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      有阿尔法狗还打个毛


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2017-12-02 15:30
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        围棋只有那么多格子 那么问题来了 游戏王有多少张卡 按排列组合算一下工作量吧 凑出一套完美卡组的概率 要多少时间 有生之年吧 然后完美操作 然后k社发新卡了 重来


        来自Android客户端8楼2017-12-02 22:09
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          跟人讨论过。windbot没有PercyAI这么灵活。我觉得把AI逻辑写到源码里有点不习惯,而且不会C#


          来自Android客户端9楼2017-12-02 22:17
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            话说楼主考虑过复杂度吗?穷举法效率太,太低了


            来自Android客户端10楼2017-12-02 22:19
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              游戏王变数太多,而且卡片还会更新,完全智能的AI是不存在的。


              IP属地:安徽来自Android客户端11楼2017-12-03 00:01
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                是缺人研究。键盘侠居多


                IP属地:浙江来自Android客户端12楼2017-12-03 00:48
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                  QAQ能不能这样
                  最开始的时候吧Executor全部设上,能怎么操作就怎么操作。然后慢慢自己和自己打,筛选Executor,来积累经验自学成才


                  IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2017-12-03 13:46
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                    据说alphago zero的训练要使用差不多10000个1080Ti的计算力
                    业余爱好者不可能玩的起来的
                    https://zhuanlan.zhihu.com/p/30434626


                    14楼2017-12-04 00:09
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                      1,我觉得executor这个机制就有问题,不够灵活。
                      2,windbot还有一些问题,正常功能都不能满足。_(:зゝ∠)_

                      举个例子,windbot怎么来识别当前时点是什么呢。(卡的发动时连锁)和(卡的发动时点结束永续效果生效后连锁)是肯定有区别的


                      来自Android客户端15楼2017-12-05 11:13
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