黑暗与光明11/28更新 - 补丁说明11月28日 - SG_EREBUS问候冒险家!我们正计划在11月28日星期二上午1:00〜太平洋标准时间为Dark and Light推出一个小补丁。记得在更新命中之前注销,以减少数据丢失的风险。
补丁说明
一般更新
减少Talos,Ironfast和Estel周围敌对生物的数量。
- 自从我们上一次在起始城市附近发现过多死亡追踪者产生的补丁以来,我们收到了很多报告。我们对这些地区的产卵系统进行了一些改变,以减少这些地区敌对生物的数量。此外,我们正在研究敌对生物的实力状况与新玩家进一步调整未来的补丁。
改进的半人马酋长酋长
- 半人马酋长现在放弃完整的项目,而不是模式。既然高级/老板生物的战利品掉落了,我们已经注意到,要杀死一个老板,要得到一个具有很高制造要求的模式,这只会导致更多的农业,这并不是很令人满意。在未来的补丁中,我们将调整其他高级生物的战利品表,让他们放弃完整的物品,而不是架构,并继续根据玩家的反馈调整系统。
Infernus Dragon模型已经更新。
从物品和生物中移除所有Gobboween皮肤。
陨石现在有一个很小的机会掉落亡灵龙和杰克-O-
灯笼妖精皮肤。这些皮肤可以装备到他们各自的驯服生物,以改变其外观。
麦田调整:
- 一个新的,危险的生物现在潜伏在麦田,使聚集在那里一点点的挑战。
- 优化小麦在现场销毁的方式,以提高性能。
土耳其鸡蛋的腐烂时间从10分钟增加到100分钟,同时储存在土耳其的土耳其。
增加了额外的动画灼热边斧头。
重新添加了其他语言包。其中一些语言包不完整,本地化正在进行中。如果您有兴趣为本地语言协助本地化工作,请访问我们的Crowdin https://crowdin.com/project/dark-and-light-localization。
Bug修复:
修复了重启土耳其所需的物品不准确的问题。
修复了与单人游戏模式有关的崩溃。
修正了在Talos,Estel或Ironfast附近游戏崩溃的问题。
修正了返回主菜单时游戏崩溃的问题。
修复了一些存储的项目在服务器重置后会消失的错误。
修正了野生独角兽以不正确的等级产卵的问题。
修正了温泉不会为玩家或生物提供任何治疗效果的错误。
修正了Scalding Abyss的温度值 - 现在应该会更热一点。
修正了地精在一次攻击中造成多次伤害的错误。
修复了一次攻击中玩家/生物攻击会造成多次伤害的问题。
修正了一个无法在山上使用温暖符文或寒意的错误。
修正了玩家在游泳时可以使用闪避卷的错误。
修复了Wind Elemental模型渲染不正确的错误。
修正了一些生物攻击没有造成任何伤害的错误。
修正了有时无法从Orthrus或Bel'Xahl尸体收集的错误。
修正了一些草食动物即使提供了适当的草食动物饲料也不会驯服的错误。
修正了广告牌不显示服务器屋排名的混沌服务器上的一个错误。
在Blackice Peaks中删除浮动的聚集节点。
修正了玩家被迫随机离开冰洞的错误。
修正了一个小生物会让玩家卡在世界几何体上的错误。
修正了在Scalding Abyss里面下雨的错误。
38 赞
补丁说明
一般更新
减少Talos,Ironfast和Estel周围敌对生物的数量。
- 自从我们上一次在起始城市附近发现过多死亡追踪者产生的补丁以来,我们收到了很多报告。我们对这些地区的产卵系统进行了一些改变,以减少这些地区敌对生物的数量。此外,我们正在研究敌对生物的实力状况与新玩家进一步调整未来的补丁。
改进的半人马酋长酋长
- 半人马酋长现在放弃完整的项目,而不是模式。既然高级/老板生物的战利品掉落了,我们已经注意到,要杀死一个老板,要得到一个具有很高制造要求的模式,这只会导致更多的农业,这并不是很令人满意。在未来的补丁中,我们将调整其他高级生物的战利品表,让他们放弃完整的物品,而不是架构,并继续根据玩家的反馈调整系统。
Infernus Dragon模型已经更新。
从物品和生物中移除所有Gobboween皮肤。
陨石现在有一个很小的机会掉落亡灵龙和杰克-O-
灯笼妖精皮肤。这些皮肤可以装备到他们各自的驯服生物,以改变其外观。
麦田调整:
- 一个新的,危险的生物现在潜伏在麦田,使聚集在那里一点点的挑战。
- 优化小麦在现场销毁的方式,以提高性能。
土耳其鸡蛋的腐烂时间从10分钟增加到100分钟,同时储存在土耳其的土耳其。
增加了额外的动画灼热边斧头。
重新添加了其他语言包。其中一些语言包不完整,本地化正在进行中。如果您有兴趣为本地语言协助本地化工作,请访问我们的Crowdin https://crowdin.com/project/dark-and-light-localization。
Bug修复:
修复了重启土耳其所需的物品不准确的问题。
修复了与单人游戏模式有关的崩溃。
修正了在Talos,Estel或Ironfast附近游戏崩溃的问题。
修正了返回主菜单时游戏崩溃的问题。
修复了一些存储的项目在服务器重置后会消失的错误。
修正了野生独角兽以不正确的等级产卵的问题。
修正了温泉不会为玩家或生物提供任何治疗效果的错误。
修正了Scalding Abyss的温度值 - 现在应该会更热一点。
修正了地精在一次攻击中造成多次伤害的错误。
修复了一次攻击中玩家/生物攻击会造成多次伤害的问题。
修正了一个无法在山上使用温暖符文或寒意的错误。
修正了玩家在游泳时可以使用闪避卷的错误。
修复了Wind Elemental模型渲染不正确的错误。
修正了一些生物攻击没有造成任何伤害的错误。
修正了有时无法从Orthrus或Bel'Xahl尸体收集的错误。
修正了一些草食动物即使提供了适当的草食动物饲料也不会驯服的错误。
修正了广告牌不显示服务器屋排名的混沌服务器上的一个错误。
在Blackice Peaks中删除浮动的聚集节点。
修正了玩家被迫随机离开冰洞的错误。
修正了一个小生物会让玩家卡在世界几何体上的错误。
修正了在Scalding Abyss里面下雨的错误。
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