從弗林出發的我們,一路往海因茲艾恩王國進發。
海因茲艾恩王國,是以農、林業和漁業為主,非常有田園風的國家。
其中有一個像是海一樣的大湖,然後在湖裏所捕獲的魚據說「撈出來後過了2週還是生龍活虎的」,生命力極其高的魚。
通常,魔法包是不可以將帶有魔力的生物放進去,但是為了令魚類、貝類不帶有魔力,就這活生生的將它放進魔法包裏,然後這樣就可以將它出口到其它國家了。
(比:也就是說死後就有魔力,活生生反而沒有魔力……這甚麼鬼設定,而且死後就不是生物啦,還要理它有沒有魔力嗎?)
他們國家的農作物加工後作為商品質量是非常高的,然後作為高級品的還有木材。他們的木材比起作為建築材料,通常都是用來製作樂器或者是高級家具出售的。
米雷海姆王國也是有農業和林業的,但與海因茲艾恩王國土地小,製作的產品是高級品相比的話,廣大的土地可以大規模的農耕,大規模的進行林業,質量與方向性都是不同的。
因為米雷海姆王國是作不出高級品來的,而市場的規模也沒有海因茲艾恩王國大也是其現狀呢。再加上,米雷海姆王國有礦產資源的,而海因茲艾恩王國是沒有的。
在米雷海姆王國雖然有很多河川,流水量也非常多,用作農業使用是可以的,但用作捕魚就不行了。
而會優待在迷宮探索並奬勵冒險者他們的米雷海姆王國裏,在魔物食材非常豐富的情況下,也不用特別的去河川捕漁,作為興趣去釣一下還是可以呢。
然而,就算米雷海姆王國裏有農業和林業,商人還是會進口海因茲艾恩王國的高級品進來的,雖然作為高級品的這些也是米雷海姆王國裏的人氣商品,很多人都會想買,但有更多人是為了想窺視一下海因茲艾恩王國一級產業和二級產業的質量。
相反米雷海姆王國,也會出口由礦山資源和迷宮加工後的加工品,因為海因茲艾恩王國國內很少迷宮和魔物的領域,所以魔石、魔物素材等等加工後的加工品都會出口。
而米雷海姆王國與海因茲艾恩王國之間,就是獸人國的所在地,而他們與獸人國也保持著良好的關係。
海因茲艾恩王國作為一個軍事非常弱的國家是很有名的。說是這樣說,但這是因為其他國家的軍隊每天都會到迷宮進行戰鬥訓練,而他們國家因為沒有迷宮, 所以他們軍隊才不能像其他國家一樣每天到迷宮進行訓練,因此看起來才會比其他國家弱。
而他們會每天到迷宮進行訓練,是因為據說當有一個新的迷宮時,先不要養他,而是將它清掉,然後下一年所生出來的迷宮會更優。
然後,海因茲艾恩王國因為將自己的國土沒有一絲多餘的用盡,才可以以土地沒米雷海姆王國四分之一,但GDP的一級產業和二級產業總金額會比它多的狀態。
(GDP:國內生產總值,指一年國內所生產的最終商品,服務的總值。然後計算方法就是將三個等級的產業所生產的總值加起來就可以了)
而第三產業,因為海因茲艾恩王國出口賺錢的方法很少,加上米雷海姆王國是交通的中樞,作為第三產業非常盛行也是因為這樣,所以如果只用數字比對的話會發覺兩國之間GDP差距並沒有很多。
雖然在前往海因茲艾恩王國的路上會很安全,因為魔物領域很少,但去獸人國就不同了。因為獸人國的魔物領域中有很多強勁的魔物,所以通常穿過魔物領域是不可能的。
怎麼說呢,從村或者城鎮踏入魔物領域那一瞬間,你人就會像進入了一個舊的RPG Game 的狀態一樣,在前進的同時也在不斷的打魔物。
因此通常要在米雷海姆王國與海因茲艾恩王國之間貿易的話,都會繞過獸人國的。加上,伽魯貝努王國的關稅很高,所以商人也繞過它。