-叁-
<关于战争>
发帖格式:
☼学院名义:<PMG-对抗赛>__(学院)VS__(学院)
☼个人名义:<PMG-排位赛>__(名字)VS__(名字)
☼内战名义:<PMG-对抗赛>__学院友谊内战
<战斗守则>
I.PVP对战禁止使用一切必杀招式如:绝对零度、断头台、自爆等
II.使对方精灵暂时无法行动的技能、天气技能,只能持续一回合“催眠粉”“**粉、唱歌等”
III.对战时,禁止双方选手讨论一切关于这场对战的事情来扰乱裁判判定(如裁判有判错可以提出)。裁判拥有最终解释权。自以为是的质疑和无理取闹,请拿好你的飞机票。
IV,可以使用多个连招,但系统指挥判定其中一到两个,因为精灵释放技能和听到指令需要时间。
V.PVP对战不可使用任何对战道具。
VI.精灵的攻击速度与精灵本身的受到的伤害为主要判定。
VII.指令发出不可撤回。一旦发现撤回归为无效指令
IX.影子分身、替身等。电光一闪、高速移动(只能当做提升移动或躲避技能不能成为攻击技能。)
Ⅹ.PVP只得描述指令和玩家心理动作,不得描述精灵动作。

<关于战争>
发帖格式:
☼学院名义:<PMG-对抗赛>__(学院)VS__(学院)
☼个人名义:<PMG-排位赛>__(名字)VS__(名字)
☼内战名义:<PMG-对抗赛>__学院友谊内战
<战斗守则>
I.PVP对战禁止使用一切必杀招式如:绝对零度、断头台、自爆等
II.使对方精灵暂时无法行动的技能、天气技能,只能持续一回合“催眠粉”“**粉、唱歌等”
III.对战时,禁止双方选手讨论一切关于这场对战的事情来扰乱裁判判定(如裁判有判错可以提出)。裁判拥有最终解释权。自以为是的质疑和无理取闹,请拿好你的飞机票。
IV,可以使用多个连招,但系统指挥判定其中一到两个,因为精灵释放技能和听到指令需要时间。
V.PVP对战不可使用任何对战道具。
VI.精灵的攻击速度与精灵本身的受到的伤害为主要判定。
VII.指令发出不可撤回。一旦发现撤回归为无效指令
IX.影子分身、替身等。电光一闪、高速移动(只能当做提升移动或躲避技能不能成为攻击技能。)
Ⅹ.PVP只得描述指令和玩家心理动作,不得描述精灵动作。
