
■利贝尔篇,克洛斯贝尔篇的伏笔也……
——第1作发售后过了4年,第3作也即将面世。游戏开发到了现在,本作的手感如何?
近藤 这是《轨迹》系列首次登陆PS4平台,所以开发环境有了很大的变化。尤其是制作图像非常辛苦呢。算上之前的作品,角色多了很多(笑)。我觉得这应该会是一部值得用户好好品玩的游戏。
——现在这个时刻,只是发表了队伍成员的名单,人数也相当多呢?
近藤 是的呢。实际参与战斗的成员就有25人以上。此外,算上剧情上一起行动的角色,或是敌方势力角色,我们做了很多角色模型,多得感觉意识都要模糊了。

——粉丝对这部作品也有很大的期待,而只在PS4平台发售的理由是什么?感觉玩家希望出在PSV上的愿望也不小的……
近藤 一个原因是,内容太多,容量的问题无法解决。PSV实在是装不下哦。
——总不至于要删减角色吧……
近藤 说的是呢(笑)。还有,Falcom作品的粉丝有不少人都有PS系的硬件主机,而且PS4不仅是在国内,在亚洲、北美都是最受期待的硬件主机,我们就选择了PS4。当然,若希望出在其他硬件主机上的话,我们也会考虑。
——当初,在PC上开卖的《轨迹》系列,现在都已经是第14个年头了。《闪之轨迹3》在系列中,算是什么位置呢?
近藤 看到最初我制作的《空之轨迹》企划书,写的是2001年,想到创立企划后,已经有17年了。不禁感慨,总算是到了这一步了啊。按照原来在制作《空之轨迹》时的构想,《闪之轨迹》系列算是到整个故事的60%左右。
——以“利贝尔王国”为舞台,游击士艾斯蒂尔、约修亚大显身手的《空之轨迹》系列,《零之轨迹》《碧之轨迹》描写的是在“克洛斯贝尔自治州”隶属警察特务支援科的青年罗伊德他们的战斗,还有在《碧之轨迹》最后合并了克洛斯贝尔自治州的“埃雷波尼亚帝国”,黎恩他们士官学院生对抗帝国黑暗的《闪之轨迹》系列……发售了共计8部作品,这样才是到一半左右的剧情吗。
近藤 每部作品的冒险规模是不同的,还有40%剩余,所以不好说还会有几部作品,但就舞台的宏大而言,《闪之轨迹》系列算是全部系列中最大的。不仅是单纯地冒险范围大,出场的角色多,而且故事剧情的容量也大。
——范围确实很大呢。比如这次的舞台,同样是在埃雷波尼亚帝国内,但却是在其他地域?
近藤 前作《闪之轨迹2》还是一直在埃雷波尼亚帝国东侧战斗,这次终于轮到帝国西部变成主要舞台了。还会去到沦为帝国领土的克洛斯贝尔,因此严格来说算是西部+α。


——整体上会是怎么个剧情走向?
近藤 故事的前半是,前作结局后,帝国内乱终于平息,奥斯本宰相整顿地盘,面对沦为统治下的克洛斯贝尔,和帝国最大的劲敌——卡尔瓦德共和国这个外敌,帝国内部政局尚不稳定,宰相必须考虑对策……算是这样的剧情走向。在这种情况下,建立了托尔兹士官学院的第2分校,通过奔赴各地“实习”的形式,解决各种事件。
——在时间系列上来看,算是《碧之轨迹》结尾说的克洛斯贝尔独立战争的时间点,神秘结社“噬身之蛇”依然会在很多地方有所关联。系列粉丝会对很多地方感到好奇的吧。
近藤 原特务支援科的成员们,和结社的人(铁机队等等)已经公布过,说会登场了,这些地方也会和故事剧情有很大的关联,请大家好好期待。
——说起来,兰迪(兰道夫)和缇欧有公布说会登场,而其他特务支援科的人,尤其是在前作也有登场的罗伊德,却不见名字……
近藤 为什么现在这个时刻,还没有出现罗伊德他们的名字?这个理由,会在游戏中去到克洛斯贝尔之后,就知晓了。只要想象一下,对帝国而言,特务支援科是什么样的存在,就会明白了。不仅是罗伊德,艾莉、琪雅、塞尔盖课长、《风之剑圣》亚里欧斯等情报也是……

度娘传图不稳 逼我删帖重发 尴尬 囧