【前言】
1、本贴拒绝任何伸手式攻略提问;
2、实战均有一定延迟,攻略中涉及的理论临界力速比均需酌情降低才能稳定生效;
3、本思路非常看脸,非酋自重,此外还考验个人理解能力和随机应变能力;
4、有兴趣的请自行理解思路,一知半解就一不懂三问的恕我不予回复;
5、附录
▲参考配置:十六级锻造(实际近乎于零),月阶九十级
▲参考原理:
△单群奶重伤法;
△“绝对”闪避——
重伤状态下的闪避概率是“绝对概率”(据说是百分之五十),也就是说,无论boss的命中率是零还是百分之一千,打在重伤状态身上都是“百分之五十”闪避;
注:绝对闪避”思路最早成功开发与应用在于裂隙五十层,据悉是由qq群地下城堡2非洲部落的“cloud”(前昵称,现不详)发掘而来
▲参考数据:

1、本贴拒绝任何伸手式攻略提问;
2、实战均有一定延迟,攻略中涉及的理论临界力速比均需酌情降低才能稳定生效;
3、本思路非常看脸,非酋自重,此外还考验个人理解能力和随机应变能力;
4、有兴趣的请自行理解思路,一知半解就一不懂三问的恕我不予回复;
5、附录
▲参考配置:十六级锻造(实际近乎于零),月阶九十级
▲参考原理:
△单群奶重伤法;
△“绝对”闪避——
重伤状态下的闪避概率是“绝对概率”(据说是百分之五十),也就是说,无论boss的命中率是零还是百分之一千,打在重伤状态身上都是“百分之五十”闪避;
注:绝对闪避”思路最早成功开发与应用在于裂隙五十层,据悉是由qq群地下城堡2非洲部落的“cloud”(前昵称,现不详)发掘而来
▲参考数据:
