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视频来自:百度贴吧


IP属地:四川1楼2017-10-15 03:54回复
    苍龙城最新进度,作者血大表示美术方面最近没啥工作可以闲下来专心做外包赚钱供苍龙城了。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2017-10-15 03:54
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      下周他们的技美也到位了,一切顺利也是不顺利,不顺利的是,人物动作他们自己都不满意,还在继续调.


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2017-10-15 03:56
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        接下来就是专心做战斗和ai了……继续加油吧


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2017-10-15 03:56
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          IP属地:四川来自Android客户端5楼2017-10-15 03:56
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            类似黑魂的战斗?


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2017-10-15 06:01
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              怎么现在都是这种,不是我的菜


              IP属地:广东7楼2017-10-15 07:47
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                这UI,远瞅还以为是啥开车游戏呢


                来自手机贴吧8楼2017-10-15 10:25
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                  希望能够有比较完全的操作视频,感觉国单真的是要崛起啊


                  9楼2017-10-15 10:33
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                    国产3D单机怀疑是点错了技能树,可以对场景建模人物建模做大幅度的提高,人物招式人物动作就差点,看是好看了,玩却不知道好不好玩很是头疼。。拳拳到肉,你出的招确定是打在了肉上,而不是打在稻草人全身在抽搐?存疑,谨慎观望。


                    IP属地:浙江10楼2017-10-15 10:57
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                      问一下,这是用的什么游戏引擎呀?


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2017-10-15 11:46
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                        先马一个


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2017-10-15 12:36
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                          以我的感觉单机3D,因为人物建模场景建模更拟真,往往会进入拟真状态。3D单人操作,我可以想成是一米之内的战斗,敌我双方的身体各个部分都看得清清楚楚,招式武器拳头打在哪里对方身体发生怎么样的变化都能感受的到,对打击感要求是最严格的,没有其他干扰。单机3D多人操作,可以想成是三米之内的战斗因为有多个角色可以选择,注意力被分散了,想着该注意哪个角色好 ,敌方人少可能勉强注意下打击感,敌人人多感觉爽快了容易忽略打击感。单机2D,因为人物角色风格化了,往往脱离角色本身把注意力集中在场景里,大致知道自己处在什么位置,主要听音效判断打击感效果。


                          IP属地:浙江13楼2017-10-15 14:05
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                            是啥类型游戏


                            IP属地:广东14楼2017-10-15 21:03
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                              我记得游民的都说这是老滚五mod?


                              IP属地:广东来自手机贴吧15楼2017-10-17 12:56
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