去git下载c#运行库
导入插件到unity这个不用教了吧
把你的3个DB文件导入unity
这步重点
Project面板同时选择这三个文件(可以按住ctrl,点击文件)
选中之后右键 create=》DragonBones=>create unity date
hierarchy面板添加DragonBones =》Amature Object 对象,选择新建的对象
inspector面板里面需要一个DragonBones data(就是上面生成的那个拖上来)
点击=》Create
然后就行了,需要注意一点就是如果是在3d中使用记得添加一个sorting Group组件,防止图层错误
因为官方没教程,虽然有demo,不过创建unity date这一步一时半会不会想到这也是**
说来还是spine教程比较多,不仅是代码,做动画方面的教程也多