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非独狼DPS火法打怪姿势 4级即可成型

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武器: 主手土/毒权杖 副手盾牌
加点: 4级保证火2土2盗贼1 开局天赋选+3记忆 4级天赋选元素亲和 中后期补2级电带两个换位技能 战争2带凤凰跳+扔盾 天赋选处决者+元素暴击 装备附魔暴击率符文
打法: http://www.bilibili.com/video/av14721422/ 视频审核中
默认按键ctrl+左键往自己脚下扔屎触发元素亲和-1AP 进入战斗后石油+地刺+全屏点火转化火地形+肾上腺素+各种火法术 由于火系引爆需要敌人破盾+燃烧 所以高地打低地的伤害加成非常重要


IP属地:广东1楼2017-09-23 16:30回复
    技能点的有点太分散了 伤害堆不起来吧


    IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2017-09-23 16:45
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      没太明白楼主的思路


      IP属地:上海4楼2017-09-23 16:57
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        不如精灵召唤加元素亲和触发死灵术减ap


        IP属地:越南来自Android客户端5楼2017-09-23 17:21
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          这个说4级成型是不是太早了,还有遇到较强大的火系怪怎么打?套路没说清楚啊


          IP属地:海南7楼2017-09-23 19:49
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            这不是质量效应大腿吗


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2017-09-23 19:50
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              更新一下
              开局跳过+3记忆天赋 天赋顺序: 元素亲和-玻璃大炮-棋子-法术暴击
              战争2放弃 水3和电3装伤害技能 后期点数充裕就加变形 转化为属性点
              套路就是第一回合传送术聚怪 大量火土AOE法术倾泻达成光速破盾 之后想怎么玩就怎么玩


              IP属地:广东9楼2017-09-26 11:18
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                加点这么散根本没伤害 盾都打不掉 如果简单难度当我没说


                IP属地:辽宁来自手机贴吧10楼2017-09-26 11:54
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                  除了所需技能要的点数,其他全加猎人才对


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-09-26 12:15
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                    思路不错,
                    利用油转火+元素亲和,
                    可以低AP丢出大量的土火法术。


                    IP属地:广西12楼2017-09-26 13:34
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                      思路真的不错受教了很多,一开始我看到了元素亲和就想到了用下雨减冰系ap,但远远没有楼主系统化。
                      不过有一些实际操作的问题想和大家讨论:
                      1.高地不是每次都能上,尤其是被动战斗
                      2.同理很多战斗很难提前脚下放毒会导致战斗中得浪费一回合去找位置及放毒
                      3.火土会产生爆炸,第一回合如果土技能连续放会浪费爆炸效果 ,所以建议只放一个地刺,然后转爆。这样没办法提前放毒的时候也不会浪费太多ap
                      4.控制偏弱,物理法系护盾控制不共享,所以只能靠肉盾选法系,用不是很稳定的致盲和消耗较大的美杜莎。然而悲剧的是美杜莎会移除目标的燃烧和中毒状态,而且当回合还免疫点燃、中毒;如果用冰系控制会较少伤害。
                      5.第二章以后几乎没有正常走路的小怪了,聚怪难度大,其实没吃爆发猛同时命中两个就很不容易了,而且第二回合指不定出什么幺蛾子。
                      元素亲和对低ap技能收益大,这个套路真心是很棒的


                      IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2017-09-27 08:15
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                        https://tieba.baidu.com/p/5343980752
                        @夤夜扁舟子 看视频P3
                        1.这代任何法师带个盾牌都肉得一比
                        2.没高地+可偷袭情况下开战之前用 例如4级城堡2楼判官之战 从两边房间绕道判官身边
                        3.收割用
                        3.自己被针对, 残血自杀用 只要队友在本回合复活你 你还能再本回合行动一次 并且全技能冷却完毕 可以再用一套高地核弹连


                        IP属地:广东15楼2017-09-27 15:14
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                          @最终箩莉 确实是这样,从第二幕开始控制比debuff的伤害更为重要,我昨天尝试越6级打巨魔硬是靠无限控制成功击杀(空一轮我就被灭),但水气两系的技能伤害又没有火系高,所以楼主的火系破盾+水气控制的思路很对,我想问一下楼主,燃烧状态下雨之后不是变成温暖状态么,还需要再一个技能才能变成潮湿(或冷冻),那么只有一个水气角色是否能在一回合达到控制目的呢?还是说下雨同时下到自己触发元素亲和的话AP就够用?


                          IP属地:上海17楼2017-09-27 15:40
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                            @Orpheusalex
                            电系的控制其实跟温暖潮湿冷冻这3个debuff无关 Stunned前提都是敌人没蓝盾
                            脚下有水/血+震惊=Stunned
                            脚下没水 震惊+震惊=Stunned
                            水系方面
                            潮湿+寒冷=冻结
                            寒冷+寒冷=冻结
                            冰系的"火匕首"每下都能造成寒冷 可以发挥脑洞 但是好几个小技能都3AP感觉需要官方加强
                            另外肠子+水桶合成的水袋炸弹也很好用 能同时附加潮湿和水地面


                            IP属地:广东20楼2017-09-27 15:54
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