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关于襄阳战的一点看法以及城池方面的一些问题

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襄阳战就目前来说完全是个鸡肋,本来天天就在打国战,这襄阳战搞的一点意思都没有,而且襄阳战获胜后完全没什么特殊的待遇,调动不了打襄阳的欲望,尤其是弱国的一方,反正抢不过,还不如屯兵打国战。说到国战,又要说到城池鼓舞等buff,城攻破了buff还在,我可以认为是为了保护弱势的一方,但不能太过啊,这buff加成太过高了,而且buff城的范围太广。个人觉得,buff城要么就是破城后buff减一级,要不就是直接把buff加成全部减弱,不然优势方没进攻的欲望,弱势方凭这为依托安心种田。而且这里面有个很现实的问题,小号!有箭塔的城,丢个300队小号里面,谁打的了,杀10队傲气就满了,剩下的就是被箭塔收(杀10队应该要改改,要不增多,要不改成杀敌数量),这里的主要问题在于兵死了(不管是带的几级兵)你又要千辛万苦的跑过来,虽说现在靴子解决了一部分问题,但不是重要时候,谁闲的**靴子满天飞?靴子也是看运气刷的,运气不好你丢个几百金什么都没有。
这里就要说回襄阳战了,如果把襄阳战胜利方可以直接襄阳编组,也许战争会激烈的多,也稍微削弱一下小号堆城的bug,但小号问题要解决,还是要想个别的方法,不然只要我小号多,守的地方有箭塔,基本就没人愿意去惹。个人认为要不就限定等级,要不就限定战力(希望有更好的方法)。不知道大家玩的时候有没有看到过一个城不算NPC光小号一两千的,2个小时我估计是谁都打不下来吧,等到时间免战了,小号再继续,攻方已经精疲力尽弹尽粮绝,还打个P,10点过了人家主力在慢慢收复失地,你打资源会脱节,不打国战又白打了。


1楼2017-09-21 22:59回复
    补充本人想到的一个遏制小号堵门的办法,限制城池武将数量,不同城池(郡城、县城、关城等)可以驻扎的武将数量不同,并且驻扎武将的数量可以和城内某个建筑挂钩。比如说和军营挂钩,那么不同等级的兵营所能驻扎的武将数量也不同。


    2楼2017-09-26 01:51
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      就你一个人在疯狂发帖。。。。累么兄弟


      IP属地:四川3楼2017-09-29 20:22
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