撤离点和珀尔修斯指令是见过剧情上最差的dlc,出了等于没出,完全没有任何推进没任何意义,撤离点的关卡设计场景设计还是可以 。
珀尔修斯指令就更不应该出了,vivendi无脑挖坑卖钱。。
3代就更是笑话。。。。。
1代结局本人看来是,最后直升机震了一下,Holiday和Jin对着主角说:什么声音 、感觉是point man可能也受到了alma的影响,或者有可能被alma控制,死了Paxton换来冷血杀手point man继续复仇。再联想到最后那通电话说point man是成功的,这结局细思恐极。
至于2代结局也很强,我觉得3代编剧是脑子缺了哪一部分,直接做出一个同人游戏来、、
Aristide利用alma预热的计划可以说完全成功的,关住了alma的男朋友Becket加以改造可能会成为另一个指挥官,同时Alma可能生出第三个孩子来这样Aristide又重回巅峰,这个结局更细思恐极。
不过好游戏总是,卖得好,就不停榨取剩余价值,又不想出钱和时间,最后烂尾很正常。(或者说monolith从来不数3?
撤离点根本上没剧情,收集要素电话留言也是很蠢和剧情无关。。。。。。。 这坑就挖的很没技术含量,很一般的美国大片套路,毫无逻辑,也很难填坑,珀尔修斯更神,直接开一个新角色Sergeant像抄一代那样照搬,弄一些好像阴谋论的东西最后貌似想让Paxton复活一样看起来好厉害。
有感 9/20
珀尔修斯指令就更不应该出了,vivendi无脑挖坑卖钱。。
3代就更是笑话。。。。。
1代结局本人看来是,最后直升机震了一下,Holiday和Jin对着主角说:什么声音 、感觉是point man可能也受到了alma的影响,或者有可能被alma控制,死了Paxton换来冷血杀手point man继续复仇。再联想到最后那通电话说point man是成功的,这结局细思恐极。
至于2代结局也很强,我觉得3代编剧是脑子缺了哪一部分,直接做出一个同人游戏来、、
Aristide利用alma预热的计划可以说完全成功的,关住了alma的男朋友Becket加以改造可能会成为另一个指挥官,同时Alma可能生出第三个孩子来这样Aristide又重回巅峰,这个结局更细思恐极。
不过好游戏总是,卖得好,就不停榨取剩余价值,又不想出钱和时间,最后烂尾很正常。(或者说monolith从来不数3?
撤离点根本上没剧情,收集要素电话留言也是很蠢和剧情无关。。。。。。。 这坑就挖的很没技术含量,很一般的美国大片套路,毫无逻辑,也很难填坑,珀尔修斯更神,直接开一个新角色Sergeant像抄一代那样照搬,弄一些好像阴谋论的东西最后貌似想让Paxton复活一样看起来好厉害。
有感 9/20