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浅谈技能及装备,有强迫症和选择综合征的注意了,死脑细胞啊!

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1、主打军神的关羽,但尿性的是你想100%触发需要你的魅力高过任何人,这就导致装备上洛神赋成为不二选择,至于触发后能不能打出最高伤害,还要看武力,所以基本上军神最高伤害对除了吕布以外的英雄都是奏效的。(张飞基本没人玩)。
2、主打神勇的赵云、吕布,这个技能倒是比较好说,因为无触发机制,基本都可以学,触发最高伤害就看武力的高低,所以也有很多人选择吕布来发挥神勇的最高伤害,这里比较纠结的是吕布学神勇基本可以触发每次伤害提高10%的最强输出,但赵云的天赋是最高提升英雄主动技能20%(有大神可以详细计算下)。
3、同时学军神和神勇的是比较常见的玩法,同时学这两个技能,基本就在这三个英雄间选择(现在又多了个祝融)。初始属性,武力上吕布100>祝融99>关羽97>赵云96,魅力上祝融98>关羽93>赵云92>吕布86。装备上关羽有专属青龙刀3武2魅,祝融有专属飞刀2武2魅,吕布赵云没有专属,从神勇军神的角度他们只能选择倚天2武2魅2统,或者低一点的七星2武1魅。金将3主动技、红将4主动技。一般性的第3技能会选择鼓舞,因为看魅力的,所以基本都会选鼓舞,也有部分选箭岚的(武力)。而在第4技能选择就不多了,基本就是第三技能学鼓舞第四技能就选择箭岚了亦或反之。祝融是女将多了个选择,迷离。
反正这游戏技能和装备可以让你死掉无数脑细胞,且装备的选择上会让你陷入无限纠结的死循环,大家讨论比较多的是天雷技能以及太平和典论,这3样的确会让人感到迷茫。天雷触发最好带典论7智,天雷高伤害最好带太平3智,带了高伤害有可能触发不了,带了高智力可以触发但伤害实在无力。
其实这设计也有一定道理,但相对于武将技能来说,这就成了大家吐槽的对象。我们下面做下对比:
武将4技能,箭岚(武力),军神(魅力触发,武力伤害),神勇(武力),鼓舞(魅力)伤害绝对可以爆表。
智将4技能,离间(智力触发,统帅伤害),天雷(智力),奇门(智力),鼓舞(魅力)。
类比单个技能看,箭岚=天雷,军神=离间,神勇=奇门。如果技能都触发最终效果18级(军神18级触发最终效果)
且按兵种配置来看,武将方面有弩骑、弓步、弓骑,智将郭嘉为步弩。这里推测一下对比属性,魅力方面,郭嘉绝对不占优势(武将鼓舞多5%攻防),武力方面不用说(武将技能全部可以打出附加最高伤害)狂热加成,统帅不好预测,智力(智将先手)鬼谋加成。4围属性加成,武力-士兵攻击,魅力-士兵防御,智力-出手速度,统帅-士兵数量。按相克关系,智将克制武将。我们可以得出这样一个推测:一回合郭嘉先手鼓舞奇门-武将奇门箭岚+50%军神,二回合郭嘉离间+25%离间成功-武将后军全灭,三回合,郭嘉天雷-武将军神神勇。这个能不能打的过真不好说。个人判断,如果不触发离间的效果,基本应该是打不赢的。即使触发成功了,想打赢还得看脸。


1楼2017-09-14 04:08回复
    继续说点技能的话题,单从伤害量的角度讲,天雷和箭岚都不如其他技能,这也是为什么大家在选择的时候往往不会选择他们的原因。简单分析下,天雷和箭岚都是多次低伤害,那么这里就有了一个问题,类似打你100下每下1斤,和打你一下,一下100斤。防御和技能抵消导致是实际损兵是远远低于别的伤害技能的


    2楼2017-09-25 03:40
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      剑岚垃圾技能 伤害武力压制 也很低 至于关羽 仍然是菜


      IP属地:河南3楼2017-09-30 20:16
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        强迫症真的很难玩


        来自Android客户端4楼2017-12-13 20:39
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