没错,我建了几个新号,把几个角色的技能都汇总起来,可以让新手小白在前期更直观的明白这些角色都是有什么显著的特点,之后会整理女生篇和伙伴宠物篇,最后会用数据为大家提供几套阵容哈哈,都是自己整理出来的
首先这个游戏在角色上分为四个种族,每个种族有男女之分,一个有8个角色,这其他还不包括一转和二转~因为我还没打到那里去~如果你们谁有可以提供数据给我哈哈~
人族(风逍遥)
混乱 风言风语 对一个敌对的目标造成混乱效果,并造成混乱伤害,持续两回合,且有一定概率使得怪物逃跑 熟练度100,可对2个目标释放
借刀杀人 对1个敌对目标造成混乱效果,并造成混乱伤害,持续3回合,且有一定概率使得怪物逃跑
失心狂乱 对2个敌对目标造成混乱效果,并造成混乱伤害,持续3回合,且有一定概率使得怪物逃跑 熟练度50以上,可对3个目标释放
昏睡 百日长眠 对一个敌对英雄造成昏睡效果,持续两回合,一定概率使得怪物直接死亡 熟练度100以上,可对2个目标释放
沉醉千年 对一个敌对英雄造成昏睡效果,持续3回合,一定概率使得怪物直接死亡
南柯一梦 对2个敌对目标造成昏睡效果,持续3回合,且有一定概率使得怪物直接死亡 熟练度50以上,可对3个目标释放技能
封印 滴水成冰 对一个目标造成冰封效果,持续两回合,一定概率使得怪物直接死亡 熟练度100以上,可对2个目标释放
天罗地网 对一个目标造成束缚效果,持续3回合,一定概率使得怪物直接死亡
千里冰封 对2个敌对目标造成冰封效果,持续3回合,一定概率使得怪物直接死亡 熟练度50以上,可对3个目标释放技能

魔族(牛蛮)
强速 独步乾坤 可增加1个友方速度,持续2回合 熟练度100以上,可对2个目标释放
寸步千里 可增加1个友方速度,持续3回合
步步生蓬 可增加2个友方目标速度,持续3回合 熟练度50以上,可对3个目标释放技能
强攻 雷霆怒火 增加一个友方28.35%的物理攻击,持续两回合 熟练度100以上,可对2个目标释放
怒气冲天 增加一个友方30%的物理攻击,持续3回合
炽焰魔心 增加两个友方25%的物理攻击,持续3回合 熟练度50以上,可对3个目标释放技能
震慑 狂魔怒斩 对一个敌方目标造成当前生命值*20%+0点的伤害,和当前法力值*30%+0点的伤害 熟练度100以上,可对2个目标释放
血魔之怒 对一个敌方目标造成当前生命值*25%+0点的伤害,和当前法力值*32%+0点的伤害
天魔乱舞 对两个敌方目标造成当前生命值*17%+0点的伤害,和当前法力值*27 %+0点的伤害 熟练度50以上,可对3个目标释放技能

鬼族(夜殇)
回春 灵魂复苏 对一个敌方目标造成1点衰弱系法术伤害,已方到底人数越多威力越强,当所有队员倒地时,攻击目标加一 熟练度100以上,可对2个目标释放
夺魄还魂 对一个敌方目标造成1点吸血系法术伤害,并将伤害的300%转化为生命值
起死回生 对2个敌方目标造成1点吸血系法术伤害,并将伤害的250%转化为生命值 熟练度100以上,可对3个目标释放技能
哀嚎 幽冥鬼火 对一个敌方目标造成一点衰弱系法术伤害,已方倒地人数越多威力越强,当所有队员倒地时,攻击加一 熟练度100以上,可对2个目标释放
鬼神皆惊 对一个敌方目标造成一点衰弱系法术伤害,已方倒地人数越多威力越强,当所有队员倒地时,攻击加一
落日黄泉 对两个敌方目标造成1点衰弱系法术伤害,已方倒地人数越多威力越强,当所有队员倒地时,攻击目标加一 熟练度50以上,可对3个目标释放技能
遗忘 忘乎所以 对一个敌对目标造成遗忘效果,无法使用物品,每个技能都有60%概率被遗忘,持续2回合,且有一定概率使得怪物逃跑 熟练度100以上,可对2个目标释放
回梦仙游 对一个敌对目标造成遗忘效果,无法使用物品,每个技能都有85%概率被遗忘,持续2回合,且有一定概率使得怪物逃跑
对两个敌对目标造成遗忘效果,无法使用物品,每个技能都有75%概率被遗忘,持续2回合,且有一定概率使得怪物逃跑 熟练度50以上,可对3个目标释放技能

仙族(龙战)
凤系 风雷涌动 对4个目标造成风系法术伤害
风木含悲 对一个目标造成风系法术伤害
袖里乾坤 对四个目标造成风系法术伤害
雷系 电闪雷鸣 对4个目标造成雷系法术伤害
雷嗔电怒 对一个目标造成雷系法术伤害
天诛地灭 对四个目标造成雷系法术伤害
水系 望穿秋水 对4个目标造成水系法术伤害
龙卷水击 对一个目标造成水系法术伤害
惊涛骇浪 对四个目标造成水系法术伤害

总结一下,这四个角色里面最容易上手的是仙系,技能分明简单易理解,就是一个主打法系的暴力输出。
而人族是打极强控制的,9个技能都具备有控制技能,而且还会概率触发立即死亡或者逃跑,这个是很强的技能。在副本中,抓鬼或者刷图,是可以很快提升过关速度的。
魔族是作为增加属性的辅助,技能包括增加队友速度,队友物攻,攻击也和自身血量有关,血越厚伤害越高,这个角色是比较适合在pvp中出现,打帮战,打高难度副本,都需要这个强力辅助,它是一个需要合理区搭配阵容就能发挥出成倍叠加效果的英雄,上手难度偏大
最后是鬼族,一个回血系的英雄,副本大家都爱的爸爸,应该只要他不死,就能让其他人复活,这个夸张的技能在过副本深得大家的喜爱,确实是一个攻守兼备的角色。
每个角色的技能都十分的明确,但是配搭上不同的英雄,整个阵容的打法就会变得不一样,以暴力输出为主,还是以四保一,让一个输出叠加上各种增益,打出成吨伤害,这个就由玩家慢慢区摸索啦~
首先这个游戏在角色上分为四个种族,每个种族有男女之分,一个有8个角色,这其他还不包括一转和二转~因为我还没打到那里去~如果你们谁有可以提供数据给我哈哈~
人族(风逍遥)
混乱 风言风语 对一个敌对的目标造成混乱效果,并造成混乱伤害,持续两回合,且有一定概率使得怪物逃跑 熟练度100,可对2个目标释放
借刀杀人 对1个敌对目标造成混乱效果,并造成混乱伤害,持续3回合,且有一定概率使得怪物逃跑
失心狂乱 对2个敌对目标造成混乱效果,并造成混乱伤害,持续3回合,且有一定概率使得怪物逃跑 熟练度50以上,可对3个目标释放
昏睡 百日长眠 对一个敌对英雄造成昏睡效果,持续两回合,一定概率使得怪物直接死亡 熟练度100以上,可对2个目标释放
沉醉千年 对一个敌对英雄造成昏睡效果,持续3回合,一定概率使得怪物直接死亡
南柯一梦 对2个敌对目标造成昏睡效果,持续3回合,且有一定概率使得怪物直接死亡 熟练度50以上,可对3个目标释放技能
封印 滴水成冰 对一个目标造成冰封效果,持续两回合,一定概率使得怪物直接死亡 熟练度100以上,可对2个目标释放
天罗地网 对一个目标造成束缚效果,持续3回合,一定概率使得怪物直接死亡
千里冰封 对2个敌对目标造成冰封效果,持续3回合,一定概率使得怪物直接死亡 熟练度50以上,可对3个目标释放技能

魔族(牛蛮)
强速 独步乾坤 可增加1个友方速度,持续2回合 熟练度100以上,可对2个目标释放
寸步千里 可增加1个友方速度,持续3回合
步步生蓬 可增加2个友方目标速度,持续3回合 熟练度50以上,可对3个目标释放技能
强攻 雷霆怒火 增加一个友方28.35%的物理攻击,持续两回合 熟练度100以上,可对2个目标释放
怒气冲天 增加一个友方30%的物理攻击,持续3回合
炽焰魔心 增加两个友方25%的物理攻击,持续3回合 熟练度50以上,可对3个目标释放技能
震慑 狂魔怒斩 对一个敌方目标造成当前生命值*20%+0点的伤害,和当前法力值*30%+0点的伤害 熟练度100以上,可对2个目标释放
血魔之怒 对一个敌方目标造成当前生命值*25%+0点的伤害,和当前法力值*32%+0点的伤害
天魔乱舞 对两个敌方目标造成当前生命值*17%+0点的伤害,和当前法力值*27 %+0点的伤害 熟练度50以上,可对3个目标释放技能

鬼族(夜殇)
回春 灵魂复苏 对一个敌方目标造成1点衰弱系法术伤害,已方到底人数越多威力越强,当所有队员倒地时,攻击目标加一 熟练度100以上,可对2个目标释放
夺魄还魂 对一个敌方目标造成1点吸血系法术伤害,并将伤害的300%转化为生命值
起死回生 对2个敌方目标造成1点吸血系法术伤害,并将伤害的250%转化为生命值 熟练度100以上,可对3个目标释放技能
哀嚎 幽冥鬼火 对一个敌方目标造成一点衰弱系法术伤害,已方倒地人数越多威力越强,当所有队员倒地时,攻击加一 熟练度100以上,可对2个目标释放
鬼神皆惊 对一个敌方目标造成一点衰弱系法术伤害,已方倒地人数越多威力越强,当所有队员倒地时,攻击加一
落日黄泉 对两个敌方目标造成1点衰弱系法术伤害,已方倒地人数越多威力越强,当所有队员倒地时,攻击目标加一 熟练度50以上,可对3个目标释放技能
遗忘 忘乎所以 对一个敌对目标造成遗忘效果,无法使用物品,每个技能都有60%概率被遗忘,持续2回合,且有一定概率使得怪物逃跑 熟练度100以上,可对2个目标释放
回梦仙游 对一个敌对目标造成遗忘效果,无法使用物品,每个技能都有85%概率被遗忘,持续2回合,且有一定概率使得怪物逃跑
对两个敌对目标造成遗忘效果,无法使用物品,每个技能都有75%概率被遗忘,持续2回合,且有一定概率使得怪物逃跑 熟练度50以上,可对3个目标释放技能

仙族(龙战)
凤系 风雷涌动 对4个目标造成风系法术伤害
风木含悲 对一个目标造成风系法术伤害
袖里乾坤 对四个目标造成风系法术伤害
雷系 电闪雷鸣 对4个目标造成雷系法术伤害
雷嗔电怒 对一个目标造成雷系法术伤害
天诛地灭 对四个目标造成雷系法术伤害
水系 望穿秋水 对4个目标造成水系法术伤害
龙卷水击 对一个目标造成水系法术伤害
惊涛骇浪 对四个目标造成水系法术伤害

总结一下,这四个角色里面最容易上手的是仙系,技能分明简单易理解,就是一个主打法系的暴力输出。
而人族是打极强控制的,9个技能都具备有控制技能,而且还会概率触发立即死亡或者逃跑,这个是很强的技能。在副本中,抓鬼或者刷图,是可以很快提升过关速度的。
魔族是作为增加属性的辅助,技能包括增加队友速度,队友物攻,攻击也和自身血量有关,血越厚伤害越高,这个角色是比较适合在pvp中出现,打帮战,打高难度副本,都需要这个强力辅助,它是一个需要合理区搭配阵容就能发挥出成倍叠加效果的英雄,上手难度偏大
最后是鬼族,一个回血系的英雄,副本大家都爱的爸爸,应该只要他不死,就能让其他人复活,这个夸张的技能在过副本深得大家的喜爱,确实是一个攻守兼备的角色。
每个角色的技能都十分的明确,但是配搭上不同的英雄,整个阵容的打法就会变得不一样,以暴力输出为主,还是以四保一,让一个输出叠加上各种增益,打出成吨伤害,这个就由玩家慢慢区摸索啦~