新开一贴,1楼第一行明确写清楚
改的是实体卡,无脑ol党**,不要上来长篇大论的刷
“首亮抽2袁术太强” “ol无脑大魏,曹丕太强” “ol刷手气卡刷桃刷闪是常识” “ol有一百种方法开局找到队友,绝对不会误伤队友,我们都是明势力玩”
也不要仗着没玩过实体卡,就试图把所有面杀的都代入ol那种滞后又村规的环境刷
“于吉是什么,没登陆ol,我们不认识?很可怕吗?是你太弱吧,官方武将怎需要削?”“势备是什么?无脑藏暗将藏四五轮太简单,你看火树不就ol上藏得好好的?”
去年被几百个只玩ol不玩势备,狂吹即使是面杀,就俩知己知彼抽不到,吴国毒国绝对不会有人选蒋钦,所以火树流万年无敌的无脑吹恶心到了,今年势备玉玺出来了,那些吹暗将可以暗到单挑的人都哪去了?
这里有个旧贴,不过貌似太长,也没啥时间更新,当烂尾了吧https://tieba.baidu.com/p/5263272137
对目前84个国战普通武将里,蜀国10个,其他国家各五个做了修改(于吉按官方改法原封未动,孙笨按我自己的改法做的)技能变更详细见武将牌面,
新增了一个变更座次的技能(蜀国魏国群雄都有,吴国的变更座次技能给了潘璋,不是国战现有武将,所以就暂时先不发了)
此外,建议对国战几个规则进行一下变更,
1连横,每回合a玩家对b玩家,限连横最多1张牌,(限制连横张数是防止小国刷连横把本来有人数优势的大国轻松打崩)
2.连横只能由明置武将(给和自己势力不同的明置武将玩家,限制只能明给明,是防止一些新手对局势判断有问题,作为小国却给了暗置的大国,一个错误操作搞得全阵营都崩了,国战作为一个娱乐游戏,容错率应该对新人有友好一点才对)
3连横牌由a传到B时,b可以拒绝,连横牌一旦用于连横,正面放置在要给的玩家面前(若b接受,则放在b面前,若b不接受,则放在a面前,此时这张连横牌在这回合不能再连横出去)正面放置在玩家面前的连横牌,和木牛流马里的牌一样,可以当做手牌打出,但不计算入手牌张数和手牌上限内,但和木牛流马套着个外壳不同,此时的连横牌可拆可顺(但不视为装备和非延时锦囊,所以张郃之类的技能不能移动)
4.达到游戏人数一半的同势力角色,视为野心家,比如6人局或者五人局第三个吴国,七人局第四个吴国(过去八人局第四个同势力依然是大国而不是野心家,但是新手不会玩加上仇恨牌,很容易在大国半数亮将之前,小国盟军内部就把自己内耗半死,而且四打四比起五个小国对3个大国,更没啥变数,为了增加游戏的可玩性和平衡性,八人局第四个视为野心家会比较好)
5.已经亮将的玩家被暗置了全部武将牌的时候,会不会因为新的武将亮将而从大势力变成野心家(比如八人局场上4吴国,还有个没亮将的吴国野心家,此时如果有人把其中一个大势力吴国武将的全部武将暗置,这时候野心家亮了,到底是暗了的那位变野,还是野心家依然是野心家)虽然目前国战还没出过能双暗对方武将的情况(邹氏只能暗双亮的其中一个)但我觉得野心家本身是规则上限定的,即使中途发生了什么特殊情况,也不该在没有新规则明确提出的情况下影响其身份判定,所以,就算大国有人被双暗,野心家依然是野心家,大国有人被打死尚且都不能让野心家变成大国,何况这位还没死呢
以上是规则修改的建议,楼下放武将修改版本
改的是实体卡,无脑ol党**,不要上来长篇大论的刷
“首亮抽2袁术太强” “ol无脑大魏,曹丕太强” “ol刷手气卡刷桃刷闪是常识” “ol有一百种方法开局找到队友,绝对不会误伤队友,我们都是明势力玩”
也不要仗着没玩过实体卡,就试图把所有面杀的都代入ol那种滞后又村规的环境刷
“于吉是什么,没登陆ol,我们不认识?很可怕吗?是你太弱吧,官方武将怎需要削?”“势备是什么?无脑藏暗将藏四五轮太简单,你看火树不就ol上藏得好好的?”
去年被几百个只玩ol不玩势备,狂吹即使是面杀,就俩知己知彼抽不到,吴国毒国绝对不会有人选蒋钦,所以火树流万年无敌的无脑吹恶心到了,今年势备玉玺出来了,那些吹暗将可以暗到单挑的人都哪去了?
这里有个旧贴,不过貌似太长,也没啥时间更新,当烂尾了吧https://tieba.baidu.com/p/5263272137
对目前84个国战普通武将里,蜀国10个,其他国家各五个做了修改(于吉按官方改法原封未动,孙笨按我自己的改法做的)技能变更详细见武将牌面,
新增了一个变更座次的技能(蜀国魏国群雄都有,吴国的变更座次技能给了潘璋,不是国战现有武将,所以就暂时先不发了)
此外,建议对国战几个规则进行一下变更,
1连横,每回合a玩家对b玩家,限连横最多1张牌,(限制连横张数是防止小国刷连横把本来有人数优势的大国轻松打崩)
2.连横只能由明置武将(给和自己势力不同的明置武将玩家,限制只能明给明,是防止一些新手对局势判断有问题,作为小国却给了暗置的大国,一个错误操作搞得全阵营都崩了,国战作为一个娱乐游戏,容错率应该对新人有友好一点才对)
3连横牌由a传到B时,b可以拒绝,连横牌一旦用于连横,正面放置在要给的玩家面前(若b接受,则放在b面前,若b不接受,则放在a面前,此时这张连横牌在这回合不能再连横出去)正面放置在玩家面前的连横牌,和木牛流马里的牌一样,可以当做手牌打出,但不计算入手牌张数和手牌上限内,但和木牛流马套着个外壳不同,此时的连横牌可拆可顺(但不视为装备和非延时锦囊,所以张郃之类的技能不能移动)
4.达到游戏人数一半的同势力角色,视为野心家,比如6人局或者五人局第三个吴国,七人局第四个吴国(过去八人局第四个同势力依然是大国而不是野心家,但是新手不会玩加上仇恨牌,很容易在大国半数亮将之前,小国盟军内部就把自己内耗半死,而且四打四比起五个小国对3个大国,更没啥变数,为了增加游戏的可玩性和平衡性,八人局第四个视为野心家会比较好)
5.已经亮将的玩家被暗置了全部武将牌的时候,会不会因为新的武将亮将而从大势力变成野心家(比如八人局场上4吴国,还有个没亮将的吴国野心家,此时如果有人把其中一个大势力吴国武将的全部武将暗置,这时候野心家亮了,到底是暗了的那位变野,还是野心家依然是野心家)虽然目前国战还没出过能双暗对方武将的情况(邹氏只能暗双亮的其中一个)但我觉得野心家本身是规则上限定的,即使中途发生了什么特殊情况,也不该在没有新规则明确提出的情况下影响其身份判定,所以,就算大国有人被双暗,野心家依然是野心家,大国有人被打死尚且都不能让野心家变成大国,何况这位还没死呢
以上是规则修改的建议,楼下放武将修改版本