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我是整个废城最伟大的探险家,同时也是你们的求生和医术指导员!
一个人在这种末世怎么能不会这两样呢。就让我伊泽瑞尔来教教你们吧!
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1楼
2017-08-27 21:46
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求生精通各等级参照表
NA级
NA级为最基础的未开化等级,在这个等级中,玩家的求生经验和城市居民一般,可行事宜如下:
寻找野菜(无收获),
掏鸟蛋(无收获),
可以尝试烹饪食物,但一定会搞砸。
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2楼
2017-08-27 21:47
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F级
F级为入门级,在这个等级中,玩家的求生经验和普通乡村居民一般,可行事宜如下:
可以收集露水,每次100毫升,每天限一次。
可以烹饪食物。
可以尝试制作鱼叉,有几率失败。
可以捕捉F级鱼,每周最多5条。
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3楼
2017-08-27 21:48
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E级
E级,这个等级中,玩家的求生经验和普通的野外生存爱好者相同,可行事宜如下
可以收集露水,每次100毫升,每天限一次。
可以搭建微型庇护所。
可以尝试寻找野菜,有几率失败,每天限2棵。
可以尝试寻找药草,有几率失败,每天限1棵。
在非城市环境中拥有F级侦查的观察能力。
可以制作鱼叉。
可以捕捉E级鱼,每周最多5条。
可以烹饪食物。
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2017-08-27 21:49
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D级
D级,在这个等级中,玩家的求生经验和野外生存爱好者相同,可行事宜如下
可以收集露水,每次200毫升,每天限一次。
可以搭建庇护所。
可以寻找野菜,每天限2棵。
可以寻找药草,每天限1棵。
在非城市环境中拥有E级侦查的观察能力。
可以使用蒸馏器,每天获取200毫升水。
可以制作鱼叉。
可以捕捉D级鱼,每周最多5条。
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5楼
2017-08-27 21:49
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C级
C级,在这个等级中,玩家的求生经验和经验丰富的求生者相同,可行事宜如下:
可以收集露水,每次200毫升,每天限一次。
可以搭建大型庇护所。
可以寻找野菜,每天限5棵。
可以寻找药草,每天限2棵。
可以尝试寻找蘑菇,有几率失败,每天限1棵。
可以尝试制作并使用捕兽夹,一次性,可以猎获一只E级动物,有几率失败。
可以使用蒸馏器,获取300毫升水。
在野外拥有D级侦查的观察力。
可以烹饪食物。
可以制作鱼叉。
可以捕捉C级的鱼,每周最多8条。
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6楼
2017-08-27 21:50
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B级
B级,在这个等级中,玩家的求生经验和野外求生专家相同,可行事宜如下:
可以收集露水,每次300毫升,每天限一次。
可以搭建避难处。
可以寻找野菜,每天限10颗。
可以寻找药草,每天限5颗。
可以寻找蘑菇,每天限2颗。
可以制作并使用捕兽夹,每天可以猎获一只D级动物
可以使用蒸馏器。获取400毫升水。
在野外拥有C级侦查的观察能力。
可以制作鱼叉。
可以捕捉B级的鱼,每周最多10条。
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7楼
2017-08-27 21:50
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A级
在这个等级中,玩家的求生经验和资深野外求生专家相同,可行事宜如下:
可以收集露水,每次400毫升,每天限一次。
可以搭建舒适避难处。
可以寻找野菜,每天限15颗。
可以寻找药草,每天限8颗。
可以寻找蘑菇,每天限5颗。
可以制作并使用捕兽夹,每天可以猎获至多三只D级动物。
可以制作并使用陷阱,每周可以猎捕一头C级动物。
可以使用蒸馏器,获取500毫升水。
在野外拥有B级侦查的观察能力。
可以捕捉A级的鱼,每周最多15条。
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8楼
2017-08-27 21:50
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关于避难所
【【【所有避难所都需要木料或橡胶作为素材】】】
F级:微型庇护所,可以抵挡风雨,但没有保温和隐蔽效果。可以容纳一个人。具有2格道具栏,负重20。需要10个素材。搭建消耗10体力。可以存在三天。
E级:庇护所,可以抵挡风雨,但没有保温和隐蔽效果。可以容纳一个人。具有3格道具栏,负重30。需要15个素材。搭建消耗20体力。可以存在五天。
D级:大型庇护所,可以抵挡风雨,但没有保温和隐蔽效果,可以容纳两个人。具有5格道具栏,负重50。需要20个素材。搭建消耗40体力。可以存在一周。
C级:避难处,可以抵挡风雨,可以保温,具有相当于C级侦查的隐蔽效果,可以容纳一个人。具有3格道具栏,负重50。需要30个素材。搭建消耗50体力。可以存在两周。
B级:大型避难处,可以抵挡风雨,可以保温,具有相当于C级侦查的隐蔽效果,可以容纳三个人。具有6格道具栏,负重100。需要50个素材。搭建消耗60体力。
A级:舒适避难处可以抵挡风雨,可以保温,具有相当于B级侦查的隐蔽效果,可以容纳两个人。具有5格道具栏,负重100。需要30个素材。搭建消耗40体力。
Sr级:优质避难处可以抵挡风雨,可以保温,具有相当于B级侦查的隐蔽效果,可以容纳四个人。具有10格道具栏,负重200。需要75个素材。搭建消耗60体力。
S级:藏身处可以抵挡风雨,可以保温,具有相当于Sr级侦查的隐蔽效果,可以容纳一个人。具有5格道具栏,负重100。需要20个素材。搭建消耗10体力。
【 每个玩家最多可以拥有两个避难所,当第三个避难所成立时,必须选择之前的一个避难所自毁。避难所可以建立在每一张地图中,包括安城。但不能建立在任何设施内。 避难所会被高于其自身等级的攻击所摧毁。】
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10楼
2017-08-27 21:59
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关于药草
当求生达到一定等级后,可以在特定的地点寻找特定药草。
均为基础药草,属于小型杂物。
绿枸杞:生长于绿枸杞树上
蓝草根:生长于阴凉潮湿的泥土里
红河车:生长于河水中
黄薯球:生长于较为干旱的泥土里
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11楼
2017-08-27 22:03
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求生精通升级方法
捕鱼(每条+2求生)
收集露水(+3求生)
利用捕兽夹捕获一头动物(+5求生)
利用陷阱捕获一头动物(+10求生)
搭建一个避难所(+10求生)
利用蒸馏器或雨水收集器收集水(+3求生)
寻找食物和药草(+5求生)
烹饪一次食物(+3求生)
鱼类从F级到A级,烹饪后恢复体力如下。
5-5-10-15-20-30
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12楼
2017-08-27 22:03
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医疗用品指导
一、医疗用品以一次生效的量计数,为一单位,使用医疗用品并不需要拥有和医疗用品相等的等级,医疗用品的分级仅表示效果,能否发挥此效果需要检查医术等级。
二、医疗用品分为两种:急救用品和治疗用品。前者用于治疗伤势,后者用于治疗疾病。
急救用品如医疗箱,工具组。
治疗用品如各式药品。
急救用品等级为E时,可用于治疗小伤
急救用品等级为D时,可用于治疗小伤,消耗2单位可治疗轻伤
急救用品等级为C时,可用于治疗小伤,轻伤,消耗2单位可治疗中伤
急救用品等级为B时,可用于治疗小伤,轻伤,中伤
急救用品等级为A时,可用于治疗小伤,轻伤,中伤,消耗2单位可用于治疗重伤
急救用品等级为Sr时,可用于治疗小伤,轻伤,中伤,重伤,消耗2单位可用于治疗濒死
急救用品等级为S时可用于治疗小伤,轻伤,中伤,中伤,濒死
治疗用品等级为D时,可消耗2单位用于治疗小病
治疗用品等级为C时,可用于治疗小病
治疗用品等级为B时,可用于治疗小病,中病
治疗用品等级为A时,可用于治疗小病,中病,重病,消耗2单位可无视种类治疗特殊伤势
治疗用品等级为Sr时,可用于治疗小病,中病,重病,可无视种类治疗特殊伤势,消耗2单位可用于治疗绝症
治疗用品等级为S时,可用于治疗小病,中病,重病,绝症,可无视种类治疗特殊伤势
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16楼
2017-08-27 22:24
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鱼叉(需要一件任意等级锐器,一块木头,耐久40次)
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21楼
2017-08-28 12:17
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25楼
2017-09-11 00:10
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医术精通指导
一、介绍:医生在末世中是一个十分重要的职业,当然也是在废城里必不可缺的一种职业。下面是对医术精通的介绍。
二、医术等级与对应治疗伤阶和疾病诊断
医术等级为na和F时,无法治疗或诊断任何伤势和病症(医术+1)
医术等级为E时,可治疗小伤(+3医术)
医术等级为D时,可治疗轻伤,诊断小病(+5医术)
医术等级为C时,可治疗中伤,诊断中病(+10医术)
医术等级为B时,可治疗重伤,诊断重病(+15医术)
医术等级为A时,可治疗濒死,诊断绝症(+20医术)
注:
1.诊断非治疗。当你生病时,管理员只会告诉你症状,并不会说明是什么病,只有经过诊断后才可得知。诊断前乱吃药可能是会死人的。
2.越级治疗可能会导致伤势恶化
3.特殊伤病需要用到特殊的医疗器材,游戏中会详明
三、对伤势的分类
小面积擦伤、局部淤青等伤势属于小伤
大面积擦伤、锐器割伤、肌肉酸痛、扭伤等伤势属于轻伤
小面积烧伤、小面积冻伤、肌肉断裂、锐器插伤(浅)等伤势属于中伤
大面积烧伤、大面积冻伤、钝器砸伤、流血状态、锐器插伤(深)、伤口撕裂、失血过多等等伤势属于重伤
感冒等属于小病
低烧、低血糖症状等属于中病
伤口发炎、高烧、伤口感染等属于重病
骨骼断裂、闭合性骨折、开放性骨折、断肢等属于特殊类型伤势
四、伤口导致的后果
治疗伤患时,需要一段时间的恢复期,患者才能恢复健康。
长时间不处理伤口会导致伤口感染、发炎、高烧、昏迷一系列症状,随机造成负面效果。
5)伤病的恢复
当伤势被正确处理后,需要经过一段恢复时间,且恢复时间之内未再受过伤时,伤势会好转一个等级。
濒死→重伤=6天
重伤→中伤=4天
中伤→轻伤=2天
轻伤→小伤=1天
小伤→健康无需恢复时间
重病→中病=7天
中病→小病=3天
小病→健康=1天
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26楼
2017-10-13 01:07
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