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【镜头制作工具】IKカメラボーン简单使用教程

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我最近想找傻瓜制作镜头的工具,百度搜不到,在google上搜到了,看国内网站上好像没有关于这个工具的介绍和使用教程,我自己就做一个分享给大家。
有点日语基础的可以看niconico上的教程
/watch/sm23085964
下载地址:
[IKカメラボーン3.0](对应MMD Ver.9.09之后的版本)
bowlroll.net/up/dl35156
Pass:3939
[IKカメラボーン2.0](MMD Ver.9.08之前前的版本)
bowlroll.net/up/dl34222
Pass:3939
我以Emil繁体汉化的9.26版本来讲解。

首先,载入IKカメラボーン3.0.pmx。

然后在模型操作这里选择相机照明附件的操作的地方。

在相机操作这里,骨骼追踪选择IKカメラボーン的追踪登录点,然后点注册,这样就把镜头制作工具和相机关联上了。

最简单的操作,就是利用カメラ移动和照准移动。

红色的圈是カメラ移动,蓝色的圈是照准移动。一个是调整相机的位置,一个是调整相机拍摄的角度。调整好想要的位置和角度,在骨骼操作那里点注册即可,跟K关键帧的操作一样,会自动补间动画曲线,最多自己再回到MMD自带的操作相机的地方调下视野角。操作的时候开启相机视角追踪功能更易于操作,为了说明所以没开相机视角追踪。另外,カメラ回转X和カメラ回转Y不要用,这是在关掉照准IK的时候用的,如果需要旋转镜头,用カメラ回转Z即可。
另外中心回转也是个很好的功能,设置好中心点,相机的位置可以围绕中心点旋转调整,在制作绕一圈的镜头之类的时候很方便。
フレーム移动配合中心回转(按住shift先选中フレーム移动的帧,再点对应帧的中心回转,把两个都选中)可以让旋转的时候保证被拍摄的物体始终在画面中央,普通的旋转镜头导致构图崩坏的时候可以使用。
另外也可以把模型的某个点的骨骼数据复制后粘贴过来再稍作调整,就很容易对着某个部位进行拍摄,或者做第一人称和第三人称视角。
另外也可以和被写界深度MME联动使用,和照准ダミー关联上即可。
还有カメラ移动2 3 4 照准移动2 3 4是进行多镜头运用的时候可以用的,在MMD自带的相机编辑的地方切换不同镜头进行注册后再稍作调整即可。
具体的还是大家自己试试吧。


IP属地:浙江1楼2017-08-26 22:59回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-10-16 22:47
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