虔诚度系统
每个国家都有一个虔诚度,决定了人们对宗教有多热情。你可以在检查国家修正时看到你的国家的虔诚度。
虔诚度被分级成+100(狂热)到-100(世俗)。虔诚越高,你会收到越多的宗教事件,其效果也会越强,好的坏的效果都变强了。此外,虔诚的国家在国教容忍度、正统性和士气上会得到奖励。然而,虔诚的国家也会在对其他宗教的容忍度上遭到惩罚。与此相对,虔诚越低,你会收到越少的宗教事件,它们的效果也会更弱。世俗的国家会在对于其他宗教的容忍度、科技花费和宗教统一上得到奖励,但是会在国教容忍度上得到惩罚。
一个国家的虔诚能够根据国情改变,但通常不只是渐进的。虔诚度会每年二到三次地被计算。单个最大影响因素是国家理念。每个宗教理念增加5%的虔诚。每个贸易、外交或者间谍理念降低2.5%。
另一个主要的虔诚度来源是你的政体:神权政体+20%,部落政体+20%,共和国-10%。此外,早期政体如封建制或专制+10%,而更高级的政体如君主立宪制或者开明专制-10%。你的前程也会被你的教育系统影响,有你所采取的决议和你的行政科技所决定。最后,你的国情也会影响虔诚,在和一个宗教敌人作战时虔诚升高,和一个宗教敌人联盟时虔诚降低,成为信仰守护者虔诚升高,和异教徒毗邻也会升高虔诚。有许多修正可以影响虔诚,但是大多数都会在事件和决议的效果里写上。最后,相信你的常识!