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Meiou&Taxes宗教系统,即Dei Gratia个人详解(翻译)

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Dei Gratia(拉丁文,中译为“蒙神之恩”,我不懂拉丁文,网上随便找的)是meiou&taxes里宗教部分所采用的一个mod。以下是对meiou&taxes中宗教部分介绍的一些翻译,限于个人水平(刚毕业的高三党),希望各位指出翻译错误与不当的地方,非常感谢。


IP属地:上海1楼2017-07-27 12:09回复
    Dei Gratia完全改变了宗教在这个游戏中起作用的方式。许多新宗教已经被加入了该mod,例如犹太教、锡克教(sikhism)以及佛教的不同分支。这些新宗教中的许多有精心制作(dedicated)的事件,也有一些类似于宗教改革的长事件组。一个省份也能够有多个宗教,从而允许了宗教上的少数团体的存在。自然地,这改变了这个游戏的改宗与传教工作。此外,每个国家都能有虔诚和教会影响系统(不论国教是什么),这两个特质可以在许多方面影响宗教。


    IP属地:上海2楼2017-07-27 12:09
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      Dei Gratia中的宗教少数团体
      这个世界的一些部分就是些相互竞争的宗教的缘起之所,例如印度、波斯和近东,都存在着多个宗教。拜火教徒(zoroastrians)为了躲避波斯的迫害而逃到了印度。犹太人小团体居住在欧洲的犹太人聚居地(ghetto),佛教正在从印度慢慢隐去,逊尼派穆斯林则在向印度尼西亚进军的路上。通过宗教少数团体系统,所有的这一切都可以在这个游戏中呈现出来。
      在Dei Gratia中,每个省份被划分成了21个宗教人口,其中每一个宗教人口代表信仰一种宗教的人群。这个mod每一年会检查每个省份的宗教人口二到三次从而决定这个省份到底算信仰啥。在该省份的其他宗教则会通过修正来呈现,而修正的效果取决于你的国家对于该宗教容忍的程度。如果国教是天主教,那么一个省份里有天主教的宗教少数团体是件好事,但对于一个新教国教就没那么好了,对于一个印度教国家,这事挺痛苦的。
      如果要显示出来修正,最起码要2个宗教人口信仰某种宗教(大约总人口的10%)。如果只有一个宗教人口信仰某一宗教,那么修正是没有的,但还是会被统计。


      IP属地:上海3楼2017-07-27 12:10
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        如何使宗教少数团体改宗
        麻烦的是,你不能派一个传教士去一个信国教的省份(尽管这个省份里还有一堆其他宗教的少数团体)。取而代之,国家能够用两个决议来使其摆脱这些宗教少数团体。
        “和平改宗”的决议允许你使一个省份内的宗教少数团体改宗。它自动选择该省份最大的宗教少数团体使其改宗,并且自动地进行这一过程,只是要点时间罢了。然而,和平改宗只能转换占总人口10%的异教少数团体(2个宗教人口)或者20%的异端少数团体(4个宗教人口)。由于这一点,对于一个大帝国而言,这并不一定总是现实。
        “强制改宗”的决议允许在你整个国家转换10%的特定的一种宗教少数团体。这是一个危险得多的决议;一个宗教少数团体如果够广布的话,他们会通过起义甚至内战抵抗你的政令。某个宗教少数团体相对于你的国教人口越多,结果就会越糟。
        不论你点哪个决议,一些你的宗教少数团体会改宗为国教,而另一些会选择收拾行装离开你的国家,成为难民在其他地方寻找一个家。


        IP属地:上海4楼2017-07-27 12:10
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          如何鼓励一种宗教少数团体的增长
          几个有趣的宗教,如犹太教、加尔丁教(chaldean,中东地区的东仪天主教)、神道教或耆那教(jains)在这个游戏里仅以宗教少数团体的形式出现。你可以把振兴这些宗教作为你的目标,然后玩一个信这些宗教的国教。但该怎么做呢?当一个宗教少数团体事件发生时,容忍度最高的选项可能会引起该宗教少数团体的增长,就像容忍度低的选项可能会引起宗教叛军一样。通常这不会使一个宗教少数团体成为一个多数团体,但在一个宗教信仰乱成一锅粥的省份,这会有决定性的效果。你也能试着吸引难民来到你的土地当他们被别国驱逐时。


          IP属地:上海5楼2017-07-27 12:10
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            宗教少数团体事件
            你的国家的宗教少数团体使你能够发生4种随机事件。这些事件可以被用作刻意扶持一个少数团体的方式,只要你愿意;在一切情况下,容忍一个少数团体意味着他们会增长一个宗教人口在一个省份。在某些情况下,你的选项也会禁止你在随后的五到十年内驱逐这些少数团体(因为你的统治者发现让他们呆在身边是件好事)
            “有天赋的家伙”这一事件让你能够从该宗教中选一个顾问或者将军。“建造教堂(寺庙、神庙、清真寺......)”事件问你赞不赞成他们在某个省份造个新教堂,清真寺或者庙之类的。你可以选择允许,否决,或者要求缴纳许可金。
            “商业往来”事件让你用你的帝国中的一个少数团体(前提是某个有你的贸易力量的贸易中心也有信仰该宗教的团体)来让你获得一些小小的贸易加成。注意,有些少数宗教团体比起别的来说很容易出现在贸易中心(犹太教?)。
            “替罪羊”事件只会在一个低稳定度的国家出现。它允许这个国家把问题归咎于同文化的非国教团体上,从而重新获得稳定度,当然要以叛乱的风险为代价。


            IP属地:上海6楼2017-07-27 12:10
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              如何使他国改宗
              只有一些方法能使他国的国教变成你的国教。在战争中,你也许能要求另一个国教改宗,但是仅在对方自愿时才能正常地进行(不会翻,贴原文but only if it would noramlly be able to do so voluntarily)。换而言之,你可以强迫一个天主教国家变成新教国家,但不能是东正教。如果你改宗了,信你旧宗教的附庸也会被要求改宗。你也能要求附庸转成你的国教如果其首都信你的国教。最后,你将会被告知关于别国的宗教战争如果你选择了接收宗教消息。通过介入乙方,你会控制结果——你的国教。


              IP属地:上海8楼2017-07-27 12:11
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                改变省份宗教
                当一个传教士成功地在一个省份传教后,这不意味着这个省份就这么简单地信了新宗教。为什么?因为Dei Gratia里的传教士只能改变该省份中一小部分人的宗教。
                正如每个国家都有国教但不代表所有的省份都信国教,每个省份也有个在面板上显示出来的宗教但不代表所有的人都信这个宗教。在Dei Gratia中,每个省份被划分成21个宗教人口。该mod每年检查每个省份的宗教人口二到三次从而决定该分配给这个省份何种宗教。
                当一个传教士在一个省份成功传教后,省份的面板宗教会变成国教,这意味着多达20%的异教和20%的异端在该省份会转成国教。有时一个省份传一次教就够了——如果该省份已经有信仰国教的少数宗教团体,或者该省份的宗教碎片化严重(the province was divided between many religions)。有时候可能要传两次甚至三次才能彻底成功。
                如果一次没彻底成功,这不意味着这次传教就被浪费了。传教每成功一次,你的国教信徒人数就会在该省份增长(你可以通过修正来确认这事)此外,你会得到威望的奖励(对于天主教国家还有教廷影响力)。
                当你的国教在某一省份是唯一的最大信仰,省份的面板宗教就会永久显示你的国教——但是少数宗教团体还是存在的。这些少数宗教团体可能会成为你的麻烦,或者被安全地忽视了。什么才是最优解取决于你的容忍度和战略。


                IP属地:上海9楼2017-07-27 12:11
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                  虔诚度系统
                  每个国家都有一个虔诚度,决定了人们对宗教有多热情。你可以在检查国家修正时看到你的国家的虔诚度。
                  虔诚度被分级成+100(狂热)到-100(世俗)。虔诚越高,你会收到越多的宗教事件,其效果也会越强,好的坏的效果都变强了。此外,虔诚的国家在国教容忍度、正统性和士气上会得到奖励。然而,虔诚的国家也会在对其他宗教的容忍度上遭到惩罚。与此相对,虔诚越低,你会收到越少的宗教事件,它们的效果也会更弱。世俗的国家会在对于其他宗教的容忍度、科技花费和宗教统一上得到奖励,但是会在国教容忍度上得到惩罚。
                  一个国家的虔诚能够根据国情改变,但通常不只是渐进的。虔诚度会每年二到三次地被计算。单个最大影响因素是国家理念。每个宗教理念增加5%的虔诚。每个贸易、外交或者间谍理念降低2.5%。
                  另一个主要的虔诚度来源是你的政体:神权政体+20%,部落政体+20%,共和国-10%。此外,早期政体如封建制或专制+10%,而更高级的政体如君主立宪制或者开明专制-10%。你的前程也会被你的教育系统影响,有你所采取的决议和你的行政科技所决定。最后,你的国情也会影响虔诚,在和一个宗教敌人作战时虔诚升高,和一个宗教敌人联盟时虔诚降低,成为信仰守护者虔诚升高,和异教徒毗邻也会升高虔诚。有许多修正可以影响虔诚,但是大多数都会在事件和决议的效果里写上。最后,相信你的常识!


                  IP属地:上海10楼2017-07-27 12:11
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                    教会影响系统
                    每个国家都有个教会影响度,反应了该国的教会势力有多大。大多数国家可以在宗教版面看到教会影响度,除了天主教国家要看教宗版面之外。
                    教会影响被分成从0(没有)到100(完全)。教会影响越高,教会越强大。教会影响越高,你会得到越多的传教士,更强的传教力量,在国教省份会有更低的叛乱风险。另一方面,你的行政科技花费和稳定花费将变得更高,而且你也会从你的国教省份收到更少的税。
                    就像虔诚度,教会影响通常会渐进地改变。它会每年计算二到三次,并且主要从以下三个途径来:繁荣和财富最多能增加60%的影响,代表了教会所拥有的土地。授予教会土地或资金将增加教会影响,当夺取教会土地或者向其征税时则会降低教会影响。法律权威最多能增加40%的教会影响,但通常不会这么多。这代表了教会在法律制定上的权力,并且来自教会在征服中的代表(比如顾问),来自一个独立的教会法庭,或者来自政府的神权体制。雇佣神学家或者异端审判官会提高教会影响,但是强制执行世俗法庭则会降低教会影响。最后,大众的呼吁最多能增加20%的教诲权威,这代表了大众对于教会的支持。这个能够通过对于教育系统的控制或者修道院来实现。


                    IP属地:上海11楼2017-07-27 12:12
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                      吼啊,厉害了


                      13楼2017-07-27 12:38
                      收起回复


                        来自iPhone客户端16楼2017-07-27 14:28
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