游戏规则:
一,游戏时间
考虑到大部分学生党,我决定每周一个剧情,历时8周。报名截止9.24,10.1号游戏正式开始(如果报名人数过少,延长报名时间至寒假,寒假正式开帖)。大家不会太劳累,每周能在线一次足矣。
二,玩家
1,选皮
每位玩家需要选择一位三国人物作为“皮”,游戏期间,该玩家化身为该三国人物进行游戏。
2,身份
法官(1人):明示身份,游戏的制定者,和剧情的书写者
杀手(2-3人):暗置身份,隐藏平民之中,每周杀死一人。剧情中,会有指向杀手的线索,每周除法官外所有玩家会进行公投,票数最高的角色会被“票杀”。
调查官(1人):暗置身份,每周可以就剧情线索向法官问一个问题。调查官有两条命(杀第一次的时候剧情显示为被医生保护),如果调查官被杀,所有卧底转为杀手,并且杀手每周可以多杀一人。
医生(2人):暗置身份,每周每名医生可以保护一人,如果该角色被杀手选中,将不会被杀死,且指向杀手的线索依然存在。医生不可以保护医生,且相同角色只能被保护一次。
卧底(2-4人):暗置身份,如无调查官死亡的情况,当杀手人数仅剩一名时,有且仅有一次机会随机抽取一名卧底变为杀手,其他变为平民。如果调查官死亡,所有卧底进入杀手阵营,变为杀手。
平民(12+人):暗置身份,游戏的主要参与者,无特效。
PS:杀手之间互相知道身份,医生也是。平民之间互相不知道身份。卧底在调查官死亡之前互相不知道身份,调查官死亡之后互相知道身份。
三,游戏流程
每周我会这样做:
1,问每名选手三个问题,这三个问题决定剧情当中你要干嘛。杀手和医生的问题内定。
2,书写剧情。
3,发投票楼。
4,投票和调查官询问同时进行。调查官询问之后,我会发出调查官问问题的内容,公布票杀之前允许修改投票。
5,公布票杀。
四,惩罚措施
由以上可见,这个游戏非常讨厌放鸽子,人物之间缺一不可。所以对于放鸽子的成员,有以下惩罚措施:
1,第一次不回答问题/不投票,下个剧情的问题,我帮你回答。(也就是说下个剧情线索会指向你,而不单单指向杀手)
2,第二次不回答问题/不投票,将在下个剧情死亡。
3,触犯第二条的玩家,禁止参加本吧第二届版杀。(只要主办方还是我)
一,游戏时间
考虑到大部分学生党,我决定每周一个剧情,历时8周。报名截止9.24,10.1号游戏正式开始(如果报名人数过少,延长报名时间至寒假,寒假正式开帖)。大家不会太劳累,每周能在线一次足矣。
二,玩家
1,选皮
每位玩家需要选择一位三国人物作为“皮”,游戏期间,该玩家化身为该三国人物进行游戏。
2,身份
法官(1人):明示身份,游戏的制定者,和剧情的书写者
杀手(2-3人):暗置身份,隐藏平民之中,每周杀死一人。剧情中,会有指向杀手的线索,每周除法官外所有玩家会进行公投,票数最高的角色会被“票杀”。
调查官(1人):暗置身份,每周可以就剧情线索向法官问一个问题。调查官有两条命(杀第一次的时候剧情显示为被医生保护),如果调查官被杀,所有卧底转为杀手,并且杀手每周可以多杀一人。
医生(2人):暗置身份,每周每名医生可以保护一人,如果该角色被杀手选中,将不会被杀死,且指向杀手的线索依然存在。医生不可以保护医生,且相同角色只能被保护一次。
卧底(2-4人):暗置身份,如无调查官死亡的情况,当杀手人数仅剩一名时,有且仅有一次机会随机抽取一名卧底变为杀手,其他变为平民。如果调查官死亡,所有卧底进入杀手阵营,变为杀手。
平民(12+人):暗置身份,游戏的主要参与者,无特效。
PS:杀手之间互相知道身份,医生也是。平民之间互相不知道身份。卧底在调查官死亡之前互相不知道身份,调查官死亡之后互相知道身份。
三,游戏流程
每周我会这样做:
1,问每名选手三个问题,这三个问题决定剧情当中你要干嘛。杀手和医生的问题内定。
2,书写剧情。
3,发投票楼。
4,投票和调查官询问同时进行。调查官询问之后,我会发出调查官问问题的内容,公布票杀之前允许修改投票。
5,公布票杀。
四,惩罚措施
由以上可见,这个游戏非常讨厌放鸽子,人物之间缺一不可。所以对于放鸽子的成员,有以下惩罚措施:
1,第一次不回答问题/不投票,下个剧情的问题,我帮你回答。(也就是说下个剧情线索会指向你,而不单单指向杀手)
2,第二次不回答问题/不投票,将在下个剧情死亡。
3,触犯第二条的玩家,禁止参加本吧第二届版杀。(只要主办方还是我)