各位好,很久不見了。
很久不見當然就是因為遊戲已到樽頸太久了吧…
最近一大更,承諾就當然要對現。
承諾1:「X men出我就回歸吧…」
承諾2:「你敢出我敢課!」
好了,結果怎樣呢?回歸不只,還一口地買了8個X men 包。
對,你沒看錯,是8個…iOS 4個,Android 4個…
更新不夠三日,琴就 6 紅了…久違的重課,因為承諾,因為愛…
但瘋狂過後,遊戲本身又怎樣呢?
一堆史級任,有了博士之前的經驗,手到拿來了吧。夠材料的話,2日就可通關了…
好了,對於遊戲的改進還是不多…是的,每日任變成可選擇獎品,非常貼心。
但還是沒太大的改變。唯一值得大讚的是,佔領戰這模式!
令到本來可有可無的聯盟終於有了存在的意義。
盟友之間的互動大大提升,攻城略地之餘,盟主還可能像玩三國誌一樣,
用火計,加攻擊力!即場指揮各隊友攻城略地!非常熱血!
更什的是,這模式完全根絕了雜兵無用處之說!由於這模式是自動的,
這非常考慮玩家對角色的熟悉程度,出錯角色嗎?奧丁,多多也可被秒殺。
天王:毀滅者,現在已是真正的天王了!現在有那位佔領戰玩家不爭相T2他?
角色方面真心已無可挑剔了…每一個,我重複,是每一個叉人都有能力單挑一層影域,
而且還要是輾壓式的通關。不需要問那一個值得升,只要問應該先升誰。
我以影域作例子做個小總結,如果有朋友不夠角色卡在某些層數,可參考以下建議:
控場系:暴風和老萬(用於亂鬥,波段層數,以一敵百也一人搞定)
遠程系:射射(接力或boss層數一打二無難度)
近戰系:猛獸、小淘氣(接力、boss層數適用)
無腦輾壓系:鳳凰琴、狼叔(任何層數階可…基本上無腦亂按也能過的)
然而現在除了佔領外,其他模式好像變得虛無了…
希望NM能夠有下一個更新帶給我們更多的驚喜吧…
要不然遊戲只會過化為單純的收集遊戲呢………
很久不見當然就是因為遊戲已到樽頸太久了吧…
最近一大更,承諾就當然要對現。
承諾1:「X men出我就回歸吧…」
承諾2:「你敢出我敢課!」
好了,結果怎樣呢?回歸不只,還一口地買了8個X men 包。
對,你沒看錯,是8個…iOS 4個,Android 4個…
更新不夠三日,琴就 6 紅了…久違的重課,因為承諾,因為愛…
但瘋狂過後,遊戲本身又怎樣呢?
一堆史級任,有了博士之前的經驗,手到拿來了吧。夠材料的話,2日就可通關了…
好了,對於遊戲的改進還是不多…是的,每日任變成可選擇獎品,非常貼心。
但還是沒太大的改變。唯一值得大讚的是,佔領戰這模式!
令到本來可有可無的聯盟終於有了存在的意義。
盟友之間的互動大大提升,攻城略地之餘,盟主還可能像玩三國誌一樣,
用火計,加攻擊力!即場指揮各隊友攻城略地!非常熱血!
更什的是,這模式完全根絕了雜兵無用處之說!由於這模式是自動的,
這非常考慮玩家對角色的熟悉程度,出錯角色嗎?奧丁,多多也可被秒殺。
天王:毀滅者,現在已是真正的天王了!現在有那位佔領戰玩家不爭相T2他?
角色方面真心已無可挑剔了…每一個,我重複,是每一個叉人都有能力單挑一層影域,
而且還要是輾壓式的通關。不需要問那一個值得升,只要問應該先升誰。
我以影域作例子做個小總結,如果有朋友不夠角色卡在某些層數,可參考以下建議:
控場系:暴風和老萬(用於亂鬥,波段層數,以一敵百也一人搞定)
遠程系:射射(接力或boss層數一打二無難度)
近戰系:猛獸、小淘氣(接力、boss層數適用)
無腦輾壓系:鳳凰琴、狼叔(任何層數階可…基本上無腦亂按也能過的)
然而現在除了佔領外,其他模式好像變得虛無了…
希望NM能夠有下一個更新帶給我們更多的驚喜吧…
要不然遊戲只會過化為單純的收集遊戲呢………