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骑士经理2最强攻略以及最强忍者养成。

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IP属地:浙江1楼2017-06-24 22:16回复
    先说说新人(第一周目)的开局选择。首推帕拉丁(圣骑士)。百度上有人说圣骑士带运动员的,因为墓地那里可以探索出一个14仇恨14攻击的3持武器,其实根本不是这样。因为你稍微后期一点,随便带两个+3斧头就20+的仇恨了,你拿那把3持没有意义,而且浪费了运动员的重要名额。那个运动员名额留给忍者才是最好的选择,忍者3持。然后说一下帕拉丁的加点。有的同学可能会觉得帕拉丁的被动技能很**,其实并不是,你稍微打到后期一点(十几级吧)你会发现骑士根本不会到没血那种状态,所以你如果在被动上浪费了十几点技能点,后期就是真的浪费了,因为被动出不来,就算出来了你帕拉丁也快死了,那点伤害没用。点一级就足够续命了,而且牧师奶着血量一直都会很足。所以骑士的加点是,1技能被动加1级,圣光术不加,4技能加1级(家具有一个把对周围敌人的效果变成全体,一个4技能可以全体虚弱),然后全部技能都加给2技能那个伤害技能,这样的话帕拉丁后期也会有一定输出能力,超级好用。然后圣骑士的选择是:冲浪小子,矮人(不要选人类,因为帕拉丁技能点没用,如果是骑士的话推荐选人类)。


    IP属地:浙江2楼2017-06-24 22:26
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      范围变群体的是中间这个桌子。围棋桌。


      IP属地:浙江3楼2017-06-24 22:27
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        然后是牧师的养成,牧师的话推荐带一个辅助角色(富二代或者交换生或者潮男都行),然后选人类。牧师加点是先点加血,点到加150左右就可以不用点了,如果感觉不太够再继续点。然后是净化,和加血一起点(具体如果自己掌握,大概加血5级净化3级,加血10级净化7级,加血15级净化15级左右,净化点到15级之后能驱5个,就可以不用点了,加血也15级差不多的时候,你就可以点1技能被动,4技能没用的不用点。


        IP属地:浙江4楼2017-06-24 22:30
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          然后是骑士经理2这个游戏中最好用的职业,魔法师。实验狂,人类(精灵20点中后期完全没用),新手建议早点买出蓝甲虫(战斗结束回复25魔法),然后魔法师中前期魔法就几乎都是无限的。加点是狂点4技能(雷电),然后根据雷电的耗魔稍微点一下1技能被动就可以了。举个例子,比如你雷电耗魔是30,那么你大概有2-3级1技能被动就足够了,因为蓝甲虫还有25,大概让你魔法师每回合放一个电魔法值不掉就可以了。魔法师可以大大加快你的刷图速度,让刷图不再痛苦。而且魔法师不像其他职业,他和牧师是选满5个职业后不吃装备的两个职业。也就是很省钱。低投入高回报。


          IP属地:浙江5楼2017-06-24 22:35
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            第一周目剩下两个职业就是德鲁伊和盗贼了。先说德鲁伊,选择矮人,然后随便一个职业(富二代潮男哥特之类的都随便。)德鲁伊的加点很随意。不过由于3,4技能都没什么用,所以推荐点几级2技能,然后全点被动好了。2技能升级只加回复的生命值,还是打一下就没有,所以2技能高了也没啥用。而其他剩下一个输出技能一个缠绕。由于你帕拉丁和忍者是输出,所以输出技能没用。缠绕第一眼看上起超级**,实际上概率太低,不能缠绕boss,所以也是废技能。点满1技能就足够了。至于为什么选矮人,因为你后期拿了两个+5的4仇恨斧头后,仇恨来到了40点左右。你没点减伤真不行,在这点上,矮人收益比人类和精灵强多了。而你穿上重甲后,魔法要减少百分之30,这样的话2技能等级低,耗魔少的话影响也少。1技能点高了之后(我德鲁伊等级低,22级的被动概率已经到达了73%还加8速度,几乎每回合都行动2次,超级变态),不仅能每回合打两次,或者奶两次,你打那种很难打的boss的时候,多带巨型炸弹,都让德鲁伊扔,每回合还能扔两个。因为巨型炸弹的使用,我全角色30级就通关了。巨型炸弹的获得方式很简单。一个是报纸那里买,一个是地牢的时候遇到受伤的蜥蜴人,每次都选救人,如果他是善良的话,就会给你两个小炸弹。得到小炸弹千万别用了,都拿来合成,2个小的合成一个大的,用了之后可以给地方全体(有围棋桌)都加一个负面效果。德鲁伊两次就是两个,几乎敌方全废!


            IP属地:浙江6楼2017-06-24 22:46
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              最后说说本贴的养成重点:忍者。忍者的解锁就不说了,太容易,随便打打7级肯定解锁了。说忍者前先说第一周目的前期金币使用和家具购买,先买报纸上的红蓝甲虫(这东西太强了,可以带到通关,而你前期就能买到),然后买金桌子,之后随意,中后期要买围棋桌。为什么要先买金桌子。桌子栏有一些其他桌子看起来很强,比如木头桌,它的效果是更好的物品掉落,具体情况不清楚。然后是玻璃桌,他的效果是更多特殊遭遇,有些人可能不知道这是什么意思。它的实际作用是你旅行时,让你roll到20点的时候,有几率触发特殊剧情。如果你不带,则roll到20点有免费旅行和发现物品两个福利,而你带了之后,有免费旅行,发现物品,触发剧情3个福利。但是通关前都不推荐。如果你后期真的无聊就带玻璃桌吧,然后配合一个加旅行roll点的,十分之一的概率roll到20。全图跑就好了,能发现一些特殊的东西,楼主发现过一个加300血300魔的消耗品烤鸡和其他一堆杂七杂八的东西。另外,某些roll到0和1的话会有概率迷路然后发现一个新区域。新区域有时候会触发支线剧情,当然也有新区域也有一个探索。这个和加旅行roll点的不矛盾,因为你roll到0或者1是不会加点的。顺便说说探索的内容,前期别探索,等到5英雄,然后带加探索roll点的家具,再去探索要快很多,也省钱。


              IP属地:浙江7楼2017-06-24 23:00
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                前面提到了金桌子,为什么要买金桌子呢?它的效果是让护身符可掉落,效果有多强?大家可以看楼主这个新开的第二周目的档。这是一个12级的档,所有角色才12、13级,正常打过来,加上墓室摸的和任务给的石头合成的护身符,然后金桌子掉落的,已经达到了8个之多。你如果单纯去刷地牢,刷出8个护身符估计得3个小时左右,而有金桌子可能只要半个小时。所以金桌子越早买越好,最好是在红蓝甲虫之后就买。护身符是用3个石头合的,除了金桌子掉落,另一个获得方法是打地牢的时候,每次遇到墓室都选洗劫,有时候就会摸出2个石头。


                IP属地:浙江8楼2017-06-24 23:06
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                  前面说了这么多,都是为了给忍者这个职业做铺垫,因为这个才是本贴的重点。先说说大多数忍者的误区。有些人可能觉得忍者附加异常状态多就是厉害。其实不是,这个游戏的异常状态除了激怒(沉默)、混乱、眩晕等控制技能,什么燃烧啊,流血啊,都是没有用的。因为你这些靠装备和饰品打出来,都是1级或者两级的,让后期怪每回合多扣3、4滴血,又有什么意义?因为楼主第一周末通关的时候忍者选的不是运动员,而且等级才30级,才开通了+3卷轴。但是楼主忍者的伤害可以达到两百+(1个+3武器,一个护身符,一个卡片)。这就不得不提到护身符。护身符的作用是,攻击达到特定异常状态时,伤害+20%,而你是运动员的话,3个护身符附魔就是百分之60%,配合空岛探索卡片(+20%伤害),就是百分之80%,这只是单存的累加计算,如果是叠加计算的话,就是1*(1.2)^4,就是248.8%,大家知道有多恐怖了,配合上暴击可以打出几乎5倍伤害。然后配合忍者的技能,以450%计算,就是22.5倍伤害。这时候你忍者的攻击是(36+30+其他饰品攻击)(36是3个+5武器,30是基础),40级的时候装备比较好暴击能打到50%左右,这样的话计算稳定伤害都有740,而且忍者还能通过2技能叠暴击,叠到100%的时候,一个技能就是1400,这个伤害在骑士经理2里有多恐怖?这么说,40级的忍者不带加血装备和饰品,可能只有不到100的血,而这时候的其他角色普攻输出只有50左右。而就算是累加计算,也能打出1000左右的伤害。忍者的角色选择是:精灵,运动员。精灵是给忍者加魔的,20点魔对忍者很重要,因为你40级忍者就100多魔,多20点就是多很多了,可以让你多放一个技能。忍者的终极装备是:+5斧头(虚弱),+5长剑(流血),+5锤子(眩晕),+5轻甲,饰品带卡牌,巨魔鼻涕(激怒),毒牙(中毒),护身符附魔带毒气护身符,创伤护身符,愤怒护身符。(这三个任一个可以替换成虚弱护身符)。出到这些,这时候你的忍者已经是无敌了,一个技能附带5特效,还能打出十几倍的伤害,还有谁????


                  IP属地:浙江9楼2017-06-24 23:27
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                    补充一下忍者的加点,2、3技能对点,被动流血和炸弹一级不点。3技能能达到单次伤害150就可以了。


                    IP属地:浙江10楼2017-06-24 23:31
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                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2017-11-07 22:22
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                        护身符怎么使用啊,是合成吗?


                        IP属地:湖北14楼2017-12-06 16:53
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                          ...忍者怎么打龙啊,一个龙息打断隐藏,然后嘲讽暴露,被疯狂输出


                          IP属地:四川15楼2018-01-22 09:50
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