之前玩过,后来换手机后就删除了,现在重新开始玩了
先说下玩我玩游戏的思路,这个游戏中的精英防御塔是根据每个英雄下边的奖牌出现的,一般都是三级,像是精英弓箭手(maskman),精英法师(archmage)等等,第一级都是可以升级成当前精英,二,三级都是加强精英的能力,由于弓箭手英雄(lovell)比较好用,所以我打算以她为主进行游戏,但是弓箭手英雄技能配合精英弓箭手是比较强的,精英弓箭手是需要骑士大叔(general)的奖牌任务出现的,那么我先开始玩骑士大叔,首先将骑士大叔能打的关卡打下,主要为了升级,由于刷任务需要大量的建造弓箭手(三级的任务总共需要建立480次),出售后重新建造也算,但是完成必须是5星局,所以在打到一定程度程度时候就选择第一个地图的单金星局,开始刷弓箭手(可以把两个副手都放上红瓶,开局后给任意塔使用,这样就最后能完成两个奖牌),当第一级任务完成后就可以建造精英弓箭手(maskman)了,刷任务的过程是,建造满屏的弓箭手,然后将一个不关键位置的卖掉再重新建,一局可以刷30+,如果有把握打freestyler,最多一局可以刷60次建造,几个小时就能把任务刷满,然后通过完成新的关卡把弓箭手英雄(lovell)解锁,然后就使用弓箭手英雄(lovell)进行游戏
弓箭手英雄(lovell)在升级上主要是升级英雄的的nobility技能(每级精英升级花费-1,初始金币+1),valor技能(每级+1%英雄伤害,+1%精英伤害),以及bowmencammander技能(每级+2%弓箭手伤害,+1弓箭手攻击距离,+0.2%几率穿刺伤害),打怪方式,是以不漏掉飞行怪的方式,先集中建立一个精英弓箭手(maskman),然后围绕精英弓箭手(maskman)建立步兵(squire)进行阻挡,或者建立蜥蜴弩兵(lizardman),法师(mage)进行火力加强,整体花费5小时左右就应该能打到单金星(heroic)级别,个别关卡需要用精英法师(archmage)或者精英步兵(captain)进行通关。
精英法师(archmage)需要法师英雄(melwen)刷出来,精英步兵(captain)需要弓箭手英雄(lovell)刷出来。
现在我这边每天做地铁的时候研究下排兵布阵,然后打下,现在弓箭手英雄(lovell)差两个图全金星(heroic),总体5.75,正在刷别的精英怪
先说下玩我玩游戏的思路,这个游戏中的精英防御塔是根据每个英雄下边的奖牌出现的,一般都是三级,像是精英弓箭手(maskman),精英法师(archmage)等等,第一级都是可以升级成当前精英,二,三级都是加强精英的能力,由于弓箭手英雄(lovell)比较好用,所以我打算以她为主进行游戏,但是弓箭手英雄技能配合精英弓箭手是比较强的,精英弓箭手是需要骑士大叔(general)的奖牌任务出现的,那么我先开始玩骑士大叔,首先将骑士大叔能打的关卡打下,主要为了升级,由于刷任务需要大量的建造弓箭手(三级的任务总共需要建立480次),出售后重新建造也算,但是完成必须是5星局,所以在打到一定程度程度时候就选择第一个地图的单金星局,开始刷弓箭手(可以把两个副手都放上红瓶,开局后给任意塔使用,这样就最后能完成两个奖牌),当第一级任务完成后就可以建造精英弓箭手(maskman)了,刷任务的过程是,建造满屏的弓箭手,然后将一个不关键位置的卖掉再重新建,一局可以刷30+,如果有把握打freestyler,最多一局可以刷60次建造,几个小时就能把任务刷满,然后通过完成新的关卡把弓箭手英雄(lovell)解锁,然后就使用弓箭手英雄(lovell)进行游戏
弓箭手英雄(lovell)在升级上主要是升级英雄的的nobility技能(每级精英升级花费-1,初始金币+1),valor技能(每级+1%英雄伤害,+1%精英伤害),以及bowmencammander技能(每级+2%弓箭手伤害,+1弓箭手攻击距离,+0.2%几率穿刺伤害),打怪方式,是以不漏掉飞行怪的方式,先集中建立一个精英弓箭手(maskman),然后围绕精英弓箭手(maskman)建立步兵(squire)进行阻挡,或者建立蜥蜴弩兵(lizardman),法师(mage)进行火力加强,整体花费5小时左右就应该能打到单金星(heroic)级别,个别关卡需要用精英法师(archmage)或者精英步兵(captain)进行通关。
精英法师(archmage)需要法师英雄(melwen)刷出来,精英步兵(captain)需要弓箭手英雄(lovell)刷出来。
现在我这边每天做地铁的时候研究下排兵布阵,然后打下,现在弓箭手英雄(lovell)差两个图全金星(heroic),总体5.75,正在刷别的精英怪