玩了2周的心得
见这个游戏没人写心得,我就写下,第一次写,有不对的请指出。
建筑篇:
建筑升级优先级,主城》锯木厂》市场》大篷车》各仓库》其他建筑。
训练场根据自己英雄升级,医务室升到3级能同时治疗3个人就可以,角斗士住所根据自己英雄数量适当升级,还有兵器库也根据自己的情况升级。石头矿和铁矿前期缺少(直接用宝石),后期我是多的,可以根据自己情况适当升级。雕塑家出了就建雕塑,资源和训练雕塑需要放在建筑边上才有效果,攻击和防御好像不用。点下雕塑就可以自己观察了。
英雄篇:
新手(非R)上手攒宝石,出5星英雄,凑满3个优先。后面就慢慢累积继续5星。为什么要5星呢?因为随着你英雄rank等级高,你召唤出的英雄也是高Rank的,但技能只有一个,想要其他技能,必须继续升级。所以上手攒5星英雄出技能。是想同样一个Rank3level1的英雄,5技能的抢还是1个技能的强?
再说说技能,这个游戏的英雄都是有2个主动技能,3个被动。具体哪个职业哪个技能好就看大家玩过以后自己评判了。
我说说我的感觉,战士晕眩技能还是不错的,控制外加不被背后偷袭;嘲讽技能感觉一般,不过也要看个人的操作了;还有一个石化,我的理解是不被击退,反正这个游戏的翻译是很烂;还有一个格挡,效果也蛮好,建议出一个。另外被动,就挺多的,个有利弊,看个人喜好了。
双持刺客,强力攻击必须有,攻击力增加60%还是80%的,也跟技能等级有关;另外有个躲闪,也不错;还有一个区域攻击,群攻的,这个攻击力不高,但是补刀不错,还可以释放避免背后被偷袭。刺客的被动技能也看个人喜好,不过如果有增加一次攻击的那个建议出那个技能,毕竟dps最大化,秒杀别人最好嘛。
接着聊野蛮人,主动里面跳跃眩晕挺不错的技能,腿短直接飞,外带晕嘛;跳跃震荡也解决了腿短问题还带击退,如果敌人被撞到机关或者墙上,还是很爽的。震荡波是原地击退,也可以避免背后被袭的。野蛮人还有个治疗的主动技能,感觉扫本练级必备,毕竟游戏里金币很缺啊。被动技能推荐下一个增加攻击次数的,还有一个杀死敌人回血的,其他的就看各自选择了。
长矛兵我没怎么用过,虽然到了11级大本营,但没招到5星的,所以没怎么培养低星的。不过从对战来看,主动有治疗,晕眩,弱化,中毒等几个。被动技能和其他职业类似,各有千秋。
对战和奖励篇:
地图有固定关卡,和大篷车有关,自己根据等级慢慢扫,只要1星的就可以打后面关卡,不要纠结必须打通3星,金币伤不起啊!另外地图上随机会刷敌人,每天刷2次吧。普通的随便扫,建议带个治疗,基本满血全扫,3个普通扫掉会刷一个困难的,扫过4个困难会刷出一个史诗的。对于困难和史诗的建议是情愿碰3个兵的,不要碰2个兵的,更不要碰一个兵的。相对来说3个英雄的,他们等级和你接近,更容易秒杀处理,2个的就硬很多,一个的就更难些。我是月卡党,处理困难和史诗要自己判断站位,出手,否则团灭一次,10几w金币就没了。扫随机敌人有铜币,银币,金币满数量可以去换宝箱。
再说奖励,对战结束有9个箱子,屏幕左边会提示有几个红色或者紫色或者绿色。我一般看完视频开6个,如果还有红色或者紫色就花10钻开完。如果没有视频看,6个箱子里有一个红或紫也建议花10钻开。
竞技场:
我是前期缺资源的时候去打过几次,个人感觉不容易,不过获胜的资源还是不错的。如果你强力可以去多尝试。
这个游戏个人感觉还不错,不用每天做任务的固定上,你可以想上去就上去,而且无网络也可以上,就是开箱视频看不了。以上就是我的心得了,写的不够好,请大家体谅了。
见这个游戏没人写心得,我就写下,第一次写,有不对的请指出。
建筑篇:
建筑升级优先级,主城》锯木厂》市场》大篷车》各仓库》其他建筑。
训练场根据自己英雄升级,医务室升到3级能同时治疗3个人就可以,角斗士住所根据自己英雄数量适当升级,还有兵器库也根据自己的情况升级。石头矿和铁矿前期缺少(直接用宝石),后期我是多的,可以根据自己情况适当升级。雕塑家出了就建雕塑,资源和训练雕塑需要放在建筑边上才有效果,攻击和防御好像不用。点下雕塑就可以自己观察了。
英雄篇:
新手(非R)上手攒宝石,出5星英雄,凑满3个优先。后面就慢慢累积继续5星。为什么要5星呢?因为随着你英雄rank等级高,你召唤出的英雄也是高Rank的,但技能只有一个,想要其他技能,必须继续升级。所以上手攒5星英雄出技能。是想同样一个Rank3level1的英雄,5技能的抢还是1个技能的强?
再说说技能,这个游戏的英雄都是有2个主动技能,3个被动。具体哪个职业哪个技能好就看大家玩过以后自己评判了。
我说说我的感觉,战士晕眩技能还是不错的,控制外加不被背后偷袭;嘲讽技能感觉一般,不过也要看个人的操作了;还有一个石化,我的理解是不被击退,反正这个游戏的翻译是很烂;还有一个格挡,效果也蛮好,建议出一个。另外被动,就挺多的,个有利弊,看个人喜好了。
双持刺客,强力攻击必须有,攻击力增加60%还是80%的,也跟技能等级有关;另外有个躲闪,也不错;还有一个区域攻击,群攻的,这个攻击力不高,但是补刀不错,还可以释放避免背后被偷袭。刺客的被动技能也看个人喜好,不过如果有增加一次攻击的那个建议出那个技能,毕竟dps最大化,秒杀别人最好嘛。
接着聊野蛮人,主动里面跳跃眩晕挺不错的技能,腿短直接飞,外带晕嘛;跳跃震荡也解决了腿短问题还带击退,如果敌人被撞到机关或者墙上,还是很爽的。震荡波是原地击退,也可以避免背后被袭的。野蛮人还有个治疗的主动技能,感觉扫本练级必备,毕竟游戏里金币很缺啊。被动技能推荐下一个增加攻击次数的,还有一个杀死敌人回血的,其他的就看各自选择了。
长矛兵我没怎么用过,虽然到了11级大本营,但没招到5星的,所以没怎么培养低星的。不过从对战来看,主动有治疗,晕眩,弱化,中毒等几个。被动技能和其他职业类似,各有千秋。
对战和奖励篇:
地图有固定关卡,和大篷车有关,自己根据等级慢慢扫,只要1星的就可以打后面关卡,不要纠结必须打通3星,金币伤不起啊!另外地图上随机会刷敌人,每天刷2次吧。普通的随便扫,建议带个治疗,基本满血全扫,3个普通扫掉会刷一个困难的,扫过4个困难会刷出一个史诗的。对于困难和史诗的建议是情愿碰3个兵的,不要碰2个兵的,更不要碰一个兵的。相对来说3个英雄的,他们等级和你接近,更容易秒杀处理,2个的就硬很多,一个的就更难些。我是月卡党,处理困难和史诗要自己判断站位,出手,否则团灭一次,10几w金币就没了。扫随机敌人有铜币,银币,金币满数量可以去换宝箱。
再说奖励,对战结束有9个箱子,屏幕左边会提示有几个红色或者紫色或者绿色。我一般看完视频开6个,如果还有红色或者紫色就花10钻开完。如果没有视频看,6个箱子里有一个红或紫也建议花10钻开。
竞技场:
我是前期缺资源的时候去打过几次,个人感觉不容易,不过获胜的资源还是不错的。如果你强力可以去多尝试。
这个游戏个人感觉还不错,不用每天做任务的固定上,你可以想上去就上去,而且无网络也可以上,就是开箱视频看不了。以上就是我的心得了,写的不够好,请大家体谅了。