一般这种武器出现在远距战,导弹需要很长距离加速来保证凸防速度。分弹头或破片已经积累了很高的纵向速度,即便分弹头有机动规避及末端制导,可能出现的横向速度与纵向速度相比仍会较小,意味着破片来袭方向会相对单一。
同样由于需要加速距离,被这种武器袭击一般是在较远距离,在战斗过程中需持续面对这类威胁的一般是远距离单位,远离敌群,被直射武器攻击的来源方向通常也比较单一。最需要考虑这种情况的也是远距离单位。
如果让我设计飞船的话,思路是长舰体,投影面积最小化,正向迎敌,同时用于制造概率云的侧推引擎均匀分布于舰体侧面可降低内应力,那么散热板与战舰轴向平行(也就是与主要来袭方向),散热板设置窄条装甲,装甲与散热板成T型,T字小横指向舰前。而如果需要侧向接敌的话,可考虑为散热板及装甲加上旋转底座,然后始终用有装甲指向最大威胁,并且散热板与主来袭方向平行。