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【清流】浅谈版本更替,逐渐跌下神坛的强袭

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id镇楼,1.4被开放世界恶心太狠,狠下心决定弃坑,扬言再回来就是狗,结果听到要出大姨妈了,牙一咬,狗就狗吧,因为大姨妈很可爱~所以狗也值了~
废话就到这,楼下慢慢码字,老惯例,手机现打。嘛,不知道有人眼熟我不


来自Android客户端1楼2017-05-06 02:07回复


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2017-05-06 02:09
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      来自Android客户端3楼2017-05-06 02:09
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        前排


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2017-05-06 02:09
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          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2017-05-06 02:10
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            汪汪汪?


            来自iPhone客户端7楼2017-05-06 02:25
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              开放世界恶心?
              没听明白


              IP属地:广西8楼2017-05-06 02:30
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                其实说到强袭逐渐弱势,那么一个角色就不得不提起,没错,就是姬子。
                由于武器,角色设计的问题,姬子角色相比于其他角色,破盾能力强了不止一点半点,同时,由于姬子角色更新的初期,由于米忽悠设计问题,并不受玩家欢迎。因此,为了强推姬子角色,米忽悠设计了很多需要破盾的机制藉以强推姬子角色。
                轩辕篇外传更新的机甲死侍就是一个例子。除开姬子角色,游戏内破盾能力最可观的游侠,想要强行打破机甲死侍的正面护盾,需要起码上十套分支,但是倘若使用疾风,只需要正面两套蓄力即可击破机甲死侍的护盾,破盾能力差距可见一斑。
                除了设计高强度护盾怪物,大量的投放硬控制debuff也是强推的措施之一。非常明显的例子就是轩辕篇关卡中大量投入的投石兽,这种怪物正面的炸弹未被击碎前,不会受到伤害(然后攻击后背能够造成伤害,但是你架不住人家掉头快还有护盾免疫时断呀~),即使强行击破炸弹,在炸弹爆炸的时候,玩家也不可避免的的必定会吃到炸弹爆炸时附带的debuff,这个时候,姬子角色附带的宝贵的debuff免疫/减免效果,就成了解决这种窘迫情况的最佳方案。
                当然,尽管有了上述的设计,但是这仍旧不够,米忽悠为了进一步强推姬子角色,为关卡中的大量怪物贴上了恢复时间极短,盾量可观,而且能够免疫/减免,时断等控制的护盾。
                做出了上述的种种设计,姬子角色终于成为了轩辕篇关卡攻略中不可缺少的角色。后续的一些关卡设计也延续了这种设计思路,不过呢,这些设定,明显的压迫了深受玩家青睐的强袭角色的实用空间。


                来自Android客户端9楼2017-05-06 02:36
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                  这里,我们先分析一下强袭的技能组。手边上没有技能截图,就根据本人印象简单说说吧。
                  队长技加防,sss可以达到35%,如果sss强袭队长,再借一个sss强袭好友,那么全队防御可以达到70%(加法)的恐怖加成,配合疾风的正面减伤,或者凯旋的蓄力减伤,理论上能无脑站撸(仅限物理伤害)。
                  被动有个破盾增伤吧?中规中矩的技能,但是对于破盾敌人,提升的伤害还是非常可观的。
                  闪避技能为闪避进入时断,并且有一个降低闪避cd的被动,但是相比于其他的闪避进入时断的角色,时断持续时间略短,只有2秒。非常明显的短时高频率的闪避时断技能。
                  普攻是到达一定连击后攻速增加,方便玩家快速开启分支的技能,对于将分支作为核心输出的强袭来说,一个不是很重要但是锦上添花的技能。
                  大招为爆发状态,开启后能给全队回sp。这也是强袭被称作充电宝的主要原因。
                  最后是分支,平a一下后按住不动进入分支,小范围的高连段技能,对于浮空敌人增加暴击率和暴击伤害。
                  把强袭的技能这么列出来之后,我们就能对强袭有一个明确的认识了。
                  总的来说强袭的主要输出方式为分支,分支技能为高连段,而高连段技能普遍单次伤害偏低,因此对于输出环境的要求非常严苛,而强袭的分支本身范围不大,这就进一步的恶化了强袭的输出环境。
                  为了保证高连段技能的稳定输出,尤其在同大量的怪物战斗中,稳定的控制是必不可少的。在过往版本,强袭可以凭借其高速的连段对单个低盾量/无盾怪物进行不间断的硬直攻击藉以达到控制效果,即使面对大量的怪物,也可以利用高频率短时间的时断控制住大量怪物,然后针对目标怪物进行点杀。但是当前版本为了强推姬子,大量带盾怪物投放到关卡中,对单个怪勉强还可以通过闪避后直接进入分支的被动输出,但是在对群怪的场合,除去qte,没有任何有效破盾能力的强袭,很难通过硬直/全局时断对怪物进行控制藉以确保自身的输出环境。


                  来自Android客户端10楼2017-05-06 03:12
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                    强袭一点都不强袭。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2017-05-06 03:21
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                      就如同所有高连段角色都有的问题一样,分支百分比伤害加成的强袭也是一个极度需求装备的角色。
                      当然了,由于附带元素伤害可观的电魂武器的缘故,强袭对于装备的巨大需求在游戏前中期并未体现出来。
                      但是到了游戏后期,尤其是面对难度大跨度提升的罪业boss,强袭对于装备非常明显的暴露出来,阿提拉套的强袭挑战轮回3的卡莲就已经非常艰难了,而沙皇3rd的强袭到了轮回8还游刃有余。
                      严格的装备要求就是一个门槛,非常直接的将装备不充足的强袭玩家拒之门外,很多前中期一直将强袭作为主力的玩家要么放弃强袭,另外培养主力,要么强氪沙皇3rd,但是显然,这也不是那么轻易就能集齐的。


                      来自Android客户端12楼2017-05-06 03:28
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                        太长了,不看


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2017-05-06 03:31
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                          当然了,我会给这个帖子起这个标题的主要原因,还是因为新角色,生物八重樱的登场。
                          这次更新的生八,在定位上其实和强袭几乎一样,都是针对单个怪物造成高伤害的单杀角色。
                          但是,同为单体高伤害角色,强袭的高伤害建立在敌人不多,盾量不高,吃控制的安逸输出环境,而且造成输出需要大量的站桩时间。
                          而生八只需上好标记就能够快速对单个敌人造成大量伤害,并不需要站桩就能够输出,灵活的二段闪避,极限闪避范围伤害,附带标记,更是保证了生八在怪物众多的恶劣环境下也能从容输出。
                          再加上米忽悠惯例强推新角色,在新版本关卡中,八重樱获得了巨量的buff,不出意外的的话,1.5更新还会继续增强,强推一波,如此一来,同样定位的两者差距也会越来越大。


                          来自Android客户端14楼2017-05-06 03:41
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                            强袭一直都没变过,还是以前的强袭
                            一个角色长期霸占游戏TOP是不可能的事情,在1.1时代已经风光过的角色出现版本更替太正常了
                            1.0最牛逼的鬼铠,1.3开始退伍
                            1.1最牛逼的强袭,1.4开始退伍
                            1.2最牛逼的月光,1.5我不负责任的估计也会退伍
                            1.3最牛逼的血色,1.6不退伍算我输
                            1.4最牛逼的是哪个来着,好像血色月光都有份来着


                            IP属地:上海15楼2017-05-06 03:42
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                              说了这么多,其实还是米忽悠在照顾新角色的时候没做好旧角色的平衡,才回出现这种尴尬的情况。
                              更加微妙的是,这种情况尽管对于在强袭上煞费苦心的玩家不公平,但是对于米忽悠来说却是求之不得的。
                              嘛,多的我也不说了,这只是一篇带着预言意思的分析帖子。
                              也希望诸位强袭玩家勿忘初心,好好珍惜自己喜爱的角色


                              来自Android客户端16楼2017-05-06 03:47
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