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忍2点评帖

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一楼喂度


1楼2017-04-18 15:32回复

      忍2到了今天,估计即使开发组还有灵感,也因为吸金问题而不会再来什么动作了,而且在挖了升级锤子那个天坑后,也够非土豪玩到弃坑都还有追求了。因此这个版本可以看成最终版,各元素都已经定型。至于天狗不能进化,以及还有很多人物没出神装,那估计就只能成为历史遗留问题了。我是最初开始玩的那一批玩家,中间断断续续的弃过几次坑,所以除了一些小细节外,基本上见证过这个游戏的发展历程。总共投了一百多块钱,不过这点钱基本上没什么用,跟没投没什么区别。但是玩了这么久,又受惠于16年除夕活动的礼包错发,把最难攒的绝影也+3了,因此现在除了冰封刃没有+3外,其余武器都已经加3,当然所有武器都弄满级的话只能前路漫漫了。人物早已全神装,四圣兽也进化完成,期间各种组合都尝试过,所以无聊来点评一下目前版本各种元素,也可以给新人参考参考。
      抽空更新,不保证什么时候完成,但能保证会完成。


    3楼2017-04-18 15:36
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        忍2是跑酷游戏,最重要的就只有跑分和对战两件事,因此元素都以此来作为评级标准。勾玉场没改版前,对战也是看跑风能力,而且虽然现在大家基本上都在勾玉场混,但忍币场也会偶尔有人跑几下,因此跑分能力的重要性还是要比PVP强过那么一点点,所以综合评分最终的加权比重适度调整为跑分比勾玉场能力为6比4.评分规则如下,跑分满分为5分,占综合评分的权重为0.6,对战满分为5分,占综合评分的权重为0.4,综合评分满分为5分,主要由跑分分数乘以0.6+对战分数乘以0.4构成,这之外的因素可以酌情加一些。
        评分前先声明下,以下我都只是按我的经验评分,没有用精确数据支撑,可能会与某些人的看法不同,而且勾玉场的时间规则似乎很难量化,所以只能期待真相帝去研究出来,而在此之前,我就只能以我跑过的场次印象来评判了,难免主观,有不同的意见很正常,欢迎讨论。


      4楼2017-04-18 15:37
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           先来看人物篇,人物除了表面的数据指标外,其实还有一个灵活性指标,大家对比白发跟死鬼就可以明显感觉得到,跑起来白发的动作要敏捷那么一点点,这一点我相信不是我个人的感觉。所以加分的时候,这个指标可以综合加0.3分。


        5楼2017-04-18 15:38
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            火系进阶角色为死鬼,这个角色可以说是让开发组感到失控的一个角色,想打压都打压不下去。死鬼是在小师妹后出的人物,最初等级上限为100,因此定位是稍强过小师妹的,但实际上跑分能力远远超过师妹,师妹当初以三段跳生存能力傲视群雄雄,然而她多活的时间跑的分数还是比不上死鬼。这是因为死鬼不仅第一个拥有了释放忍术会双倍得分的技能,而且还拥有鬼火这个化腐朽为神奇的技能。在各个道具中,水球是后出的,风球和雷球用了都是无敌状态,火球不仅不无敌,还只能一些特定的怪物,竹子地刺这些障碍是打不了的,因此作为平衡,它的持续时间就特别长——这一点在水球上也是如此,但这一来就跟死鬼的鬼火珠联璧合,发挥了1+1>2的效果,因此当初那把被人嫌弃,现在只是四星武器的烈焰刀以其易入手,升级消耗低的原因就成为了死鬼的绝配,并奠定了他跑分的王者地位,风头甚至盖过了后出的白发。所以我当年有诗云:火刀本是池中物,死鬼一握便化龙。即使后来网易做了一些小改动,比如骑龙时撞怪不能双倍,也还是压不住死鬼的逼格,再后来,随着天魔改动成为武器没有加3前的第一武器,死鬼更是如虎添翼,而到了神装时代,虽然小黑的神装会让让死鬼跑分更上一层楼,但是现在的神装技能钢铁烈焰更契合对他的勾玉场能力,所以也可以说失之东隅收之桑榆,不得不说他的运气实在是没的说。
            综合来说死鬼跑分能力要强于白发,甚至可以说略高于绝影,唯一比不上的就是大神器妖姬,因此跑分能力为4分,对战能力仅次于绝影,也为4分,但是灵活度低了点,无加成,最终得分为4*0.6+4*0.4=4分,属于优秀人物。


          7楼2017-04-18 15:40
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              结语:火系总的来说不错,两个人物都有用武之地,而且死鬼还风光过一段不短的时间,即使他现在跑分被妖姬超越,对战被绝影超越了,接力的地位也是无人能撼动的。


            8楼2017-04-18 15:40
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                水系的进阶人物为妖姬。在妖姬没出之前,绝影也是没出的,因此水系和雷系一直都是难兄难弟(还是应该说难姐难弟来着?),忍2的江湖一直是火系与风系争霸,但是妖姬横空出世后,即便是没有神装,即便是等级上限低于神鬼鬼神白,但是由于手握有忍术双倍这个普通神技以及涓涓细流这个逆天神技,所以跑分一直没处于下风过。在没有出四圣兽以及加3武器前,死鬼白发还可以跟她比比,因为她那时候的优势只在下海后,而且涓涓细流也的确如涓涓细流一样,只是神技,但没到逆天的地步,所以只能说跟死鬼白发平分秋色。但是随着四圣兽的到来,以及武器加3后的新能力,涓涓细流与这些新元素组合完全复制甚至超越了当年死鬼把鬼火化腐朽为神奇的效果。单就拿其中任何一个来说,比如天灵龙在跑动过程中发金币充能,或者毛笔技能结束后剩一条龙充能,都只算是一般效果,但任何一个跟涓涓细流结合的话,那就是1+1>2的化学反应,而现在将这三条组合在一起后,那跑分简直可以无脑进行了。也正是得益于这个无脑组合,使得我这个手残也能轻易的爆分了,所以就跑分能力来说,妖姬是当之无愧的王者。不过勾玉场妖姬算不上一流人物了,这还是因为她没有神装,等级上限太低的缘故。
                综合来说妖姬跑分得分为5分,勾玉场得分跟师妹一样为3分,综合评分为5*0.6+3*0.4=4.2,属于优秀人物。她要不要给点偏爱分呢?虽然她也是女性,但是很明显属于少妇风格,不是我的菜,而且你们发现没,她从山峰上跳下来时,腿的膝盖都是错位的?所以就没有偏爱分,她的灵活性也没有加成。


              10楼2017-04-18 15:43
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                  结语,水系都是女性人物,因此一直不缺人气,小师妹一直是个花瓶,妖姬现在已是一方霸主,因此属于一致都有存在感的一系。


                11楼2017-04-18 15:43
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                     风系:
                    风系的初始人物为小鸡,这个被历史抛弃的人物最初因为忍币结算BUG也风光过一段时间,但最后一蹶不振,到现在也是被人遗忘的角色,因此也没什么故事好说的,跑分和对战都是1分垫底。不过大家最初多是用来进入忍2,所以可以加个0.5的情怀分,最终得分为1*0.6+1*0.4+0.5=1.5分。他的技能是“风一样的男子”,看来只能让他随风而去了。


                  12楼2017-04-18 15:44
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                      风系进阶人物为白发,如果说死鬼是开发组失控搞得地位被拉高弄不下去的话,那么白发就是另外一个方面,属于开发组无论怎么想加强他也无法提高他的地位。白发是死鬼后出的,初始星级是高于死鬼的,当初要888888忍币购买,虽然现在看来算不了什么,但是当初那个版本忍币奇缺,已经到了要用勾玉换的地步,所以代价真不算低,当然现在忍币贬值了,使他的入手难度大大降低,到也符合他目前的江湖地位。就看自身的属性来说,白发是要优于死鬼的,他之所以无法压制死鬼,问题还是出在风属性的技能上,风球以及他的神装能力都是冲刺相关,冲刺是无敌的,而且快速消灭路上一切障碍,因此时间不可能弄得太长,所以他的出场技能只有400米,这比死鬼出场时间就少了很多,他吃风球飞行的分数也由于时间问题很难跟死鬼吃火球比。要仅仅就只有两点劣势的话,那还可以因为三段跳而抵消,然而他对死鬼最劣势的地方还是出在武器上,这一点将会放在武器篇详细说。不过由于风属性技能时间偏短,他不仅跑分难跟死鬼比,对战也是比不上,虽然介绍上说他是忍村的首领,但这个首领实在没怎么名副其实过。
                      综合来说,白发的跑风能力由于有忍术双倍,因此可以用使用任何武器,所以可以算一流行列,但是比死鬼还是低那么一点点,得3.5分,勾玉场能力在排第三,也算3.5,综合评分为3.5*0.6+3.5*0.4=3.5,加上灵活性加成0.3,最终得3.8分,摸到了优秀人物的边缘。


                    13楼2017-04-18 15:45
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                         结语,风系是一个纠结的系,就风球本身来说,属于爆发类别,技能效果并不算差,无奈时间短使得很多情况下让人物因为连锁关系而拖了后腿。不过小鸡已那么烂的属性也引领过一段时间忍2,白发又曾被当王者打造过,所以可以算一门没落的贵族。


                      14楼2017-04-18 15:46
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                           雷系:
                           雷系初阶人物为铁甲,他最初也成为主力过一段时间,我记得忍2出开时大神自由爱就是拿他当的主力,无奈此后没什么变化,神装也没有,只多了个出场能量加30%的技能,那只能羞赧的看着他的弟弟小黑,默默的往板凳上面走去了。
                          跑分能力就强于小鸡,为2分,对战也只能欺负小鸡,还是为2分,综合评分为2*0.6+2*0.4=2分,由于我没怎么用过他,不知道他灵活性怎么样,这一项就空着了,还在对他的地位也没什么影响。


                        15楼2017-04-18 15:46
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                            悟空,雷系的第二个角色,当初是跟师妹同一星级的,但是筋斗云实在难用,所以从来没达到师妹达到过的地位,后来为了专门出了一个大圣归来的版本(这西游记也是倒过来看了),让筋斗云可以发闪电保命,但还是拯救不了这个跟初次一样的悲剧性的技能,好在他拥有忍术双倍的技能,所以可以用任何武器,因此跑分上要比师妹强那么一点点,至于勾玉场,由于跑分没多大用,还是比不上有三段的师妹,但比小黑要强。
                             综合来说无论悟空还是大圣,他都是名不副实,跑分得分3分,对战得分2.8分,综合得分3*0.6+2.8*0.4=2.92,四舍五入为2.9分,灵活性无加成,属于差点及格的人物。


                          16楼2017-04-18 15:48
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                              绝影,雷系的终极任务,也是忍2最后出的一个人物,开发组估计是当王者来打造的。无神装等级上限都是140级,可谓傲视忍村,各方面属性都是忍村第一,技能也多,有出场+100能量和多攒半管能量这样的神技能,还有二段下翻无敌这样的充能技,按理说,他跑分应该很强,无奈他没有忍术双倍,所以只能雷系武器,而雷系的武器实在又是乏善可陈,这就导致他的跑分能力大打折扣,虽然很多人用绝影拿绝影来爆分,但这对新手与手残来说还是比较难,因为二段下翻是把双刃剑,一不小心就会作死,所以最终考虑,他的跑分能力高于白发,略低于死鬼。不过没关系,勾玉场他是当之无愧的王者。
                              综合来说,绝影本身实力是很强的,在高手手上也没有短板,跑分得分3.9,对战得分5分,综合得分3.9*0.6+5*0.4=4.34分,四舍五入为4.3分,高妖姬一点点,名列第一。也算是没有违反最后出场为最厉害角色的定律。


                            17楼2017-04-18 15:49
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                                 结语,雷系在很长时间都只是打酱油的,光剑也十连抽的丧星,不过最终人物绝影的到来终于让这一系扬眉吐气,可以算是大器晚成的一系。


                              18楼2017-04-18 15:50
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