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【抛砖引玉向】
MH里角龙、黑角一直是我觉得压迫感最强的怪.. 可能是会爆菊?MHXX又出了二名角甚是可怕..
视频开头主要演示一下,一段怒后出现的二连转身顶的处理:
可以利用走位、翻滚、绝回到左脚盲区,调整方向GP第二下前顶带来的甩尾,大解即可。
再提一个鏖魔常使用的COMBO:尾砸砸起好多土+后退前顶
尾砸呢,判定很奇怪,尾巴尖判定很广,需要及时回避或者防御。而连着屁股的尾巴根判定为蹭伤,相信日后会有大剑站在这里蓄力吧..
说一下盾斧二解的后摇很小可以掌握节奏多利用二解蹭鏖魔
然后是利用这一特点对这招式的处理:GP尾砸,等头甩回来时候回旋斩头部蹭刀回到剑形态,往前走两部GP后退前顶(让鏖魔之后需要转头来找你),转头后用二解
最后暴走阶段的时候招式多变,刷没多久..目前了解到暴走时一次甩尾不会甩第二次,必定接尾巴在屁股后右左甩的招,此时头部基本不会位移。
吃仙人掌和暴走阶段时候失误..DuangDuang的弹刀 -1 -1..还请轻喷..
最后说一下超鏖魔硬直比140还困难,在下告辞。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f08440af2c1f95caa6f592bef9167fc5/a978890a19d8bc3ed6bb431b8b8ba61eaad345ad.jpg)
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MH里角龙、黑角一直是我觉得压迫感最强的怪.. 可能是会爆菊?MHXX又出了二名角甚是可怕..
视频开头主要演示一下,一段怒后出现的二连转身顶的处理:
可以利用走位、翻滚、绝回到左脚盲区,调整方向GP第二下前顶带来的甩尾,大解即可。
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尾砸呢,判定很奇怪,尾巴尖判定很广,需要及时回避或者防御。而连着屁股的尾巴根判定为蹭伤,相信日后会有大剑站在这里蓄力吧..
说一下盾斧二解的后摇很小可以掌握节奏多利用二解蹭鏖魔
然后是利用这一特点对这招式的处理:GP尾砸,等头甩回来时候回旋斩头部蹭刀回到剑形态,往前走两部GP后退前顶(让鏖魔之后需要转头来找你),转头后用二解
最后暴走阶段的时候招式多变,刷没多久..目前了解到暴走时一次甩尾不会甩第二次,必定接尾巴在屁股后右左甩的招,此时头部基本不会位移。
吃仙人掌和暴走阶段时候失误..DuangDuang的弹刀 -1 -1..还请轻喷..
最后说一下超鏖魔硬直比140还困难,在下告辞。
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